LUTY 2001 |
26 lutego 2001
Chyba się już trochę otrząsnąłem po odejściu Oozego i
mogę wrzucić na stronę coś całkiem nowego. Będzie to mapa
gry Fallout 2, z krótkimi opisami poszczególnych lokacji. Do
tego, znajdziecie tam również opisy specjalnych przypadkowych
spotkań i pełną solucję New Reno. Odnośnik do mapy
jest w dziale przygody.
DoPr
17 lutego 2001
Trudna to była decyzja, ale jest ostateczna i nieodwołalna. ODCHODZĘ, REZYGNUJĘ z
robienia stronki. Dlaczego? Powód jest banalny: brak czasu (studia) i chyba także utrata
chęci. Robienie stronki to duża odpowiedzialność, szczególnie, gdy niektórzy biorą
twoją paginę za "lidera" stron o Falloutach (sam nie wiem dlaczego). Czujesz ciągły
oddech konkurencji na plecach, czujesz, że musisz być najlepszy. Musisz mieć najlepszą
zawartość, najwięcej update'ów, najwięcej odwiedzin, bo inni cię zjedzą. I nie będziesz już najlepszy. Musisz
poświęcać każdą niemal wolną chwilę na rozbudowę, doskonalenie dzieła. Zaniedbujesz inne
obowiązki. Coś, co w założeniach miało być tylko krótkotrwałą przygodą, ciekawym eksperymentem, zaczyna cię przerastać, obejmować nad tobą kontrolę, chwytać cię w swoje sidła. Chyba tego nie chciałem, ale tak się stało. Czas się wyzwolić. Być może wrzucę jeszcze na stronkę pewne zaległe materiały (coś, co miałem już dawno zrobić), ale na tym koniec. Oczywiście, moje odejście nie oznacza końca strony; wszak nie ja sam ją tworzyłem. Z tego co wiem, DoPr niedługo uraczy was
prawdziwą niespodzianką, więc zaglądajcie tu co jakiś czas. Chciałbym także z tego miejsca serdecznie podziękować współautorom stronki, Julkowi i DoPr'owi, za owocną współpracę. Z mojej strony mówię jednak "do widzenia". Czas opuścić wirtualny świat i zająć się realem. Czas
najwyższy. Żegnam Was, żegnam wszystkich Czytelników i dziękuję.
Oozy
Fallout3.prv.pl founder
14 lutego 2001
No tak, miał być dziś wieczorem update. Miał :-). Ale nie będzie. I to raczej
nie z mojego lenistwa. Zabrałem się do pisania jak sobie najlepieć poustawiać
wszystkie współczynniki (strenght, agility, perception itd.) dla złodzieja,
mięsistego dresiarza ;-) czy inteligencika w okularkach i... doszedłem do wniosku,
że tak właściwie nie ma jednego "najlepszego" ustawienia! Oczywiście, ważne
jest, żeby złodziej miał dużo agility a nasz dresiarz strenght, ale jak sobie
inne współczynniki ustalimy to już zależy tylko od nas, od tego, na czym nam zależy.
Tak właściwie to obojętnie co jak sobie ustawimy, postać będzie zawsze mniej więcej
tak samo DOBRA. Mówie mniej więcej tak samo dobra, ale wcale nie oznacza to, że gra zawsze
będzie wyglądać tak samo. Wręcz przeciwnie. I każdy fan Falloutów (i w ogóle fan RPG-ów)
to wie, więc nie będę się rozwodził. Twórzcie postacie, któymi sami chcielibyście grać a
nie takie, jakie narzuca wam kto inny!!! :-). A po porady jak je tworzyć zerknijcie
do działu Porady ;-))
Acha, jeszcze cos. Bardzo duzo sie działo w świecie Falloutow ostatnimi czasy. Nie chce
mi się pisac czegoś, co zostało już napisane gdzieś indziej, więc zajrzyjcie
do Krypty 15 :-). Tam jest
wszystko ładnie wytłuszczone. Mam nadzieję, że mi wybaczycie to "przekierowanie".
Wszak mamy Walentynki ;-).
Oozy
14 lutego 2001
Zmiana tematu sondy. Zapraszamy do głosowania :-). Ponadto dziś wieczorem
prawdopodobnie kolejny update, dodamy więcej "gotowych" postaci do poddziału
Wybór Postaci w dziale Porady (ale to brzmi :-))
Oozy
12 lutego 2001
Cześć! Sorry za brak updatów :-(. Tak się złożyło, że akurat nikt z ekipy
nie miał ostatnio dostępu do netu, bo albo wyjechał, albo przyszedł mu
rachunek od telepsów do domu :-[. No, ale teraz powinno być już
lepiej. Na początek czysto kosmetyczny, ale zawsze, update działu Porady -
teraz można od razu przeskoczyć do żądanej części. A już niedługo dalsza
część programu jeśli chodzi o updaty :-).
Oozy
1 lutego 2001
Dodaliśmy opis zbroi do F2 (dział Ekwipunek)
Oozy
1 lutego 2001
Jesteśmy na nowym, większym serwerku! Dodaliśmy także
2 tys. odwiedzin do licznika, które to 2 tysiące nam kiedyś zabrano
[wtedy, gdy nam skasowano licznik :-((].
Oozy