<< ARCHIWUM

WRZESIEŃ 2003

19 września 2003

Fallout GPG - 14:19 - Ace

Właśnie ukazał się nowy "odcienek" Fallouta GPG (gra przez głosowanie), chętnych do gry zapraszamy tutaj

14 września 2003

gierka - 10:07 - Hammer

W poddziale Gry komputerowe działu ROZRYWKA znalazła się nowa gierka pt: "W obrobnie kraju". Za podesłanie gierki należą się podziękowania Zenfilowi. I przepraszam ze dodałem ją tak puźno, ale nie mogłem wcześniej :-(.

Trailer FoBoS`a - 09:29 - Ace

Właśnie pojawił się trailer nowej gry w świecie fallów na którą wszyscy czekamy ;-) czyli fobosa. Można go zassać stąd ale jeżeli nie chcesz się denerwować to lepiej tego nietykaj :-)

Źródło: SAD

13 września 2003

Nowe wiadomości - 01:05 - Noe

Oto odpowiedzi J. E. Sawyer'a na kilka interesujących pytań.

Pytanie 1: Czy gracz będzie mógł sprawdzić modyfikatory np. walki wręcz mając ją na konkretnym poziomie? Np. modyfikatory do obrażeń, szans na trafienie, szansy na trafienie krytyczne, itd?
Odpowiedź: Tak.

Pytanie 2: Czy skradając się będziemy wiedzieli jakie jest
ryzyko wykrycia?
Odpowiedź: Prawdopodobnie tak. Ciągle nad pracujemy.

Pytanie 3: Czy w F3 będzie perk Awereness? Czy też standardowo będzie można zobaczyć uzbrojenie, itp. innych postaci?
Odpowiedź: Myślę, że zdolność do zobaczenia ogólnych rzeczy jak rodzaj uzbrojenia czy zdrowia będzie zależna od dystansu, oświetlenia i Percepcji, ale bedzie dostepna dla każdego. Natomiast szczegółowe informacje będzie można uzyskać dopiero mając odpowiedniego perka. Np.
"Triage"
Wymagania: Medic 100 i Percepcja 7
Poziomy: 1
Profit: Widzisz dokładną ilość życia, zmęczenie, naturalną odporność, główne statystyki i dokładny stan zdrowia (złamane kończyny, użyte chemikalia, itp.) każdej żywej istoty jaką egzaminujesz.

9 września 2003

Solucja F2 - 18:11 - Sajdon

W dziale TWÓRCZOŚĆ w kategorii Wasze Solucje zawitała dziś nowa pozycja. Jest to solucja F2 napisana przez Sativum - dość szczegółowa i ciekawa. Dla wszystkich tych, których nie zadowala nasza nadal niepełna „schronowa solucja” jest to dość dobre rozwiązanie. Oczywiście w dziale tym znajduje się już kilka też dobrych poradników.

o F3 - 18:05 - Ace

Wracacie, wracacie, a niusów nie ma, jak to powiedział mój kolega. No więc na dowód tego, że wróciliśmy, garść niusów o Fallu 3. Chad "Briareus" Nichols napisał na forum Interplaya, że w nadchodzącej grze MUSI być multiplayer (yeah !) i tryb RT (bleee...) a reszta będzie zależała od inwencji twórców.

6 września 2003

Nowa twarz - 00:19 - Noe

Chad "Briareus" Nicholas to kolejna osoba z Black Isle Studios wypowiadająca się nt. Fallout 3. Oto co napisał w odpowiedzi na pytanie: "Will "Science Guy" survive the gantlet of RT melee rushes?".
"Sure, due to better equipment (weapons, armor, tools) and he'll have "TEH UBER" robot cnpcs."
Bycie jajogłowym w Falloucie 3 zapowiada się bardzo interesująco... szczególnie jeśli samemu będzie można zbudować a potem ulepszać roboty.

Źródło: forum NMA.

4 września 2003

Realistic Guns v1.03 - 20:48 - Noe

Właśnie pojawiła się nowa wersja tego moda. Można ściągnąć dwie jego odmiany. Oprócz pełnej wersji dostępna jest wersja tylko dla wielu graczy - przeróbki są widoczne tylko podczas gry w trybie multiplayer. Pełna wersja waży 6.92MB a wersja multplayer-only 439kb.
Obie wersje leżą tutaj.

Źródło: NMA.

1 września 2003

Realistic Gun Mod - 12:41 - Noe

To mod, który oprócz kilku drobnych zmian i napraw w niektórych randomach i urealistycznieniu występujących w grze broni dodaje też kilka ciekawych rzeczy. Jedną z nich jest nowa snajperka Barrett M82A1. Podmieniona na nową została też jedna z postaci, którą możemy wybrać jeśli nie chcemy tworzyć własnej. Jaka to postać sprawdĄcie sami.
Mod można ściagnąć stąd.

Źródło: NMA.