30 kwietnia 2005
Faloutowy film
- 14:24 - Squonk
W 2003
Will Jones nakręcił krótki film, pod wielce mówiącym tytułem
Fallout. Od razu uspokajam wszystkich, że nie jest to ekranizacja gry ale obraz nawiązujący do aspektów przeżycia w schronie :-).
Mała dziewczynka budzi się w pustym i uszkodzonym schronie, straciła pamięć a jedyne co może zrobić to próbować przeżyć...
Film można pobrać ze
strony Willa Jonesa.
Zauważone na:
No Mutants Allowed
26 kwietnia 2005
Czarnobyl - 19 lat później
- 21:00 - Squonk
Dziś mija dziewiętnasta rocznica awarii w elektrowni atomowej w Czarnobylu. Choć wydarzenie to kojarzy się na pewno każdemu inaczej
(np. piszącemu te słowa z wypiciem gorzkiego płynu w szkole ;-) ), to jest coś nad czym wszyscy wspólnie mogą się pochylić i zastanowić. Czyli nad liczbą ofiar, która pochłonęła operacja likwidacji skutków katastrofy. Jak podał
Siergiej Mironow, przewodniczący Rady Federacji, izby wyższej rosyjskiego parlamentu - do tej pory nie żyje już 10 tysięcy osób. Mironow przypomniał też, że w trakcie akcji ratunkowej i bezpośrednio po niej zginęło 31 osób, a 46 tysięcy spośród 88 tysięcy tzw. likwidatorów skutków katastrofy jest inwalidami.
Zadać tu można tylko pytanie, jak ludzie usuwający skutki katastrofy byli przygotowani i wyposażeni do tych celów. Czy też znów zadziałała zasada
"u nas ludi mnoho" ;-).
Wokół czarnobylskiej katastrofy narosło też dużo mitów i niedomówień, spowodowanych przez ówczesną tajność wszystkich aspektów życia społecznego w Związku Radzieckim jak i państwach dawnego "bloku wschodniego". Spowodowało to m.in. obsesyjny wręcz strach do rozbudowy i wykorzystania energetyki jądrowej. Także i u nas - w Polsce.
Jak wyglądają dziś tereny wokół Czarnobyla, możecie zobaczyć w reportażu
"Miasto Duchów", do którego link już od dawna jest w naszym dziale
Sznurki. Komu się nie chce szukać - może zajrzeć
TUTAJ.
Natomiast na stronach portalu
Onet.pl - info można obejrzeć ciekawą
galerię zdjęć związaną z tamtymi wydarzeniami.
23 kwietnia 2005
Trailery do Stalkera
- 00:45 - Squonk
Każdy kto ma stałe
(i w miarę szybkie) łącze, może sobie ściągnąć zestaw trailerów do gry
S.T.A.L.K.E.R.. Całość "waży" dość sporo bo aż 101 MB i można ją pobrać
TUTAJ.
Wypatrzono na:
No Mutants Allowed
22 kwietnia 2005
Rdzawe Stepy znowu ruszają!
- 08:15 - Sajdon
Projekt RPG o nazwie
Rdzawe Stepy znajdujący się pod patronatem naszego serwisu ruszył z miejsca! Po ponad półrocznej przerwie zapowiadane są dalsze prace. Powstała także nowa strona projektu, którą znajdziecie zarówno pod starymi adresami, jak i pod nowym:
www.rdzawestepy.1k20.net. Przy okazji zaktualizowany i lekko rozbudowany został dział
Rdzawe Stepy na naszym serwisie. Poniżej wypowiedź
Kaspara, szefa projektu:
Dawno, dawno temu w naszej galaktyce i na naszej planecie pośród pełnego pomysłów, postnuklearnego pustkowia wyobraźni kilku lekko stukniętym gościom zaświtała w głowach myśl. Myśl może i dość ograna i niezbyt oryginalna, ale zawsze coś – zrobić własną grę RPG! Nawet więcej: zrobić własną postnuklearną grę RPG! Tak na początku 2004 roku powstał projekt "Rdzawe Stepy". Niestety nie wszystko poszło jak trzeba – brak odpowiedniej organizacji, zapału i jasnych planów doprowadził do zawieszenia prac po zaledwie czterech miesiącach. Wielu mówiło, że to koniec, a RS padło jak dziesiątki innych projektów, ale minął rok i... Tak to prawda, oczy was nie mylą: wracamy. Zdobyliśmy przez te kilka miesięcy nieco doświadczenia, mamy gotowy harmonogram pracy, wiemy co i jak robić (a przynajmniej tak nam się wydaje) i mamy plan "jak to wszystko ma wyglądać". Zmieniło się prawie wszystko: piszemy grę niemal od początku, z dużo większym naciskiem na jakość, fabułę i oryginalność. Co nam z tego wyjdzie? Zobaczymy. Narazie powiem tylko, że mamy nadzieję, że będzie to warte waszej uwagi.
To tyle tego pokręconego nieco wstępu. Prościej i krócej mówiąc: Z dniem dzisiejszym oficjalnie wznowione zostają pracenad postnuklearnym projektem gry RPG pt. "Rdzawe Stepy". Podstawowe informacje na temat naszego systemu znajdziecie w poszczególnych działach strony ("Cóż to takiego?", "Świat Gry tejże", "Mechanika"). Zapraszamy do lektury, a "chcących więcej" również do odwiedzenia działu "Materiały". Zainteresowanym proponujemy także wizytę w "Rekrutacji" – trwa kompletowanie zespołu, wciąż potrzebujemy, więc zarówno redaktorów jak i rysowników.
Oglądana przez was strona www nie jest jeszcze w pełni gotowa. W najbliższych dniach uzupełnimy brakujące działy, uruchomione zostanie również nasze forum na portalu 1k20.
W późniejszym czasie postaramy się co około jeden, dwa tygodnie umieszczać na stronie informacje o postępach w pracach, nowe materiały i grafiki. [...]
21 kwietnia 2005
15 nowych artów z Van Buren
- 16:09 - Sajdon
Na
No Mutants Allowed opublikowano aż 15 nowych artów z zamkniętego projektu
Van Buren rozpoczętego przez Interplay. Obecnie prace nad Fallout 3 prowadzi Bethesda Softworks. Poniżej kilka ciekawszych screenów, resztę znajdziecie w dziale
Galeria F3.


Proszę o klikanie na bannerek Allegro powyżej - z góry dziękuję :-).
SAD już działa
- 13:54 - Sajdon
Sierra Army Depot powróciło do życia, choć chyba nie w pełni. Brakuje całego menu po lewej stronie, ale to chyba przejściowe problemy.
19 kwietnia 2005
Państwo daje - państwo wymaga
- 00:03 - Squonk
Wszyscy na pewno dobrze wiedzą, jak badania naukowe zlecane przez rząd Stanów Zjednoczonych wpłynęły na rozgrywkę w
Falloucie. Power Armour, FEV, broń laserowa - długo by można jeszcze wymieniać ;-).
A jak to wygląda obecnie w rzeczywistości możecie przeczytać w artykule
"Zadyszka gigantów" Bartosza Głowackiego i
Grzegorza Sobczaka. Treść artykułu co prawda porusza problemy związane z amerykańskim przemysłem lotniczym i ma raczej słabe pokrycie z treścią Falloutów. Ale za to wszystkim ciekawym, może przybliżyć mechanizmy tam działające :-).
Artykuł ukazał się w
Polsce Zbrojnej i jest dostępny pod
TYM LINKIEM.
Wyszukane na:
Onet.pl - Kiosk
18 kwietnia 2005
Tapetowanie na Polish Wasteland
- 22:32 - Squonk
16 kwietnia 2005
Sigonyth w IMRO
- 16:09 - Sajdon
Na łamach serwisu
Imperium Rozrywki pojawiła się interesująca zapowiedź już dość dobrze znanej polskiej gry MMORPG
Sigonyth. Wstępny artykuł, w którym znajdziecie potrzebne linki, możecie znaleźć
TUTAJ.
Fallout Fraction #8
- 11:21 - Sajdon
Oto przed Waszymi oczyma przełomowy numer Fallout Fraction! Co tu wiele mówić, jest to bez wątpienia najlepszy numer tego falloutowego zina, szczególnie jeśli chodzi o nową oprawę graficzną. Możecie go zassać klikając
TUTAJ, a resztę numerów znajdziecie w dziale
Pliki. Miłej lektury :).
To w końcu miał ją czy nie...
- 03:47 - Squonk
Jakiś czas temu w Niemczech ukazała się książka
"Bomba Hitlera" Rainera Karlscha. Wynika z niej, że fizycy Hitlera o mało nie wygrali atomowego wyścigu zbrojeń. Pod koniec wojny mieli już taktyczne mini bomby nuklearne i dokonali trzech próbnych wybuchów, na Rugii i w Turyngii. W eksplozjach zginęło kilkuset więźniów obozów koncentracyjnych.
Zawarte w książce tezy zostały przyjęte dość sceptycznie przez prasę. Tytuły prasowe mówiły same za siebie:
"Fikcyjna bomba",
"Eksplozja fantazji",
"Bomba niewypał". A jednak Karlscha wziął w obronę znakomity amerykański historyk,
Mark Walker, specjalista od nuklearnego programu III Rzeszy.
O polemice jaka w związku z wydaniem tej książki się pojawiła, a także o innych aktach związanych z bronią jądrową faszystowskich Niemiec, można przeczytać w artykule
"Atomowa broń Hitlera". Artykuł napisał
Marek Karolkiewicz i ukazał się on w czasopiśmie
Przegląd.
Artykuł można przeczytać
TUTAJ.
Zauważone na:
Onet.pl - Kiosk
13 kwietnia 2005
Sierra nie działa
- 21:49 - Sajdon
Niestety od wczoraj nie działa serwis
Sierra Army Depot, który od jakiegoś czasu gościł na serwerach
Duck and Cover :(. Nie są nam znane przyczyny przerwy w działaniu, ale jak tylko dowiemy się czegoś więcej lub serwis powróci do pracy, poinformujemy Was o tym.
Nabór do Burżuazji
- 21:42 - Sajdon
W związku z przyśpieszeniem rozwoju projektu, ekipa
Burżuazji pilnie potrzebuje grafików 3D. Do pomocy może zgłosić się każdy, kto potrafi modelować obiekty low-poly i teksturować je, umie poruszać się w programach takich jak 3dsmax, lub gmax oraz ma dużo zapału i trochę wolnego czasu. Wszelkich zainteresowanych zapraszamy na stronę projektu. Można też bezpośrednio zgłaszać się do Koordynatora projektu (intoxicate@nma-fallout.com, gg: 6949428).
Aktualizacja Trinity
- 21:33 - Sajdon
Jeden ze starszych polskich projektów cRPG o nazwie
Trinity, znowu ruszył z miejsca... i całe szczęście, bo niektórzy już uznali, że projekt umarł śmiercią naturalną ;-). Oto, co można przeczytać w najnowszym newsie:
Po kilkumiesięcznej przerwie w kontaktowaniu się ze światem, wracamy do regularnych aktualizacji. Przez tak długi czas całkowicie pochłonięci byliśmy pracą nad projektem - stąd nasze milczenie. Nadeszła odpowiednia chwila, aby podzielić się dotychczasowymi osiągnięciami team'u oraz przekazać Wam multum informacji o wykreowanym przez nas świecie. Niedługo doczekacie się gruntownej aktualizacji naszej strony. Właśnie przygotowujemy wiele nowych działów, wprowadzających Was w post-nuklearną rzeczywistość Trinity. Będziecie mogli przeczytać w nich m.in. o organizacjach i grupach społecznych, poznać cześć lokacji oraz zaznajomić się z przyczynami konfliktu nuklearnego. Już za kilka dni zamieścimy news'a podsumowującego naszą dotychczasową pracę, w którym nakreślimy Wam aktualny stan projektu.
12 kwietnia 2005
Koniec VDHP
- 08:08 - Sajdon
Serwis
VDHP został zamknięty, a jego załoga utowrzyła polską agendę strony
No Mutants Allowed. Wszystko to ma na celu zarówno szybsze dostarczanie informacji ze świata Fallout, jak też i informowanie świata o wydarzeniach na polskiej scenie. Nowym adresem serwisu będzie
www.pl.nma-fallout.com, ale jeszcze przez jakiś czas będą działać dotychczasowe linki.
Jakby nie patrzeć utraciliśmy właśnie znany i lubiany polski serwis... wprawdzie odkąd przyłączyli się do
NMA jakiś czas temu, przestano rozwijać strony składowe i strona ograniczałą się tylko do pisania newsów, ale zawsze... :). Miejmy nadzieję, że ostateczny rezultat będzie pozytywny.
9 kwietnia 2005
F2C poszukuje serwera
- 11:38 - Sajdon
Poniżej zamieszczam wiadomość, którą dostaliśmy dzisiaj od
Radwana.
Serwis poświęcony Falloutowi - Fallout 2 Corner - poszukuje nowego serwera. Wszelka pomoc mile widziana.
Wymagane parametry:
- minimum 200 MB
- pełna obsługa PHP i MySQL
- brak ograniczenia na wielkość pojedyńczego pliku
Kontakt: deatchclaw@wp.pl lub rawdan@megapolis.pl
6 kwietnia 2005
Wrogowie z bronią jądrową w tle
- 00:32 - Squonk
"Oś zła" to pojęcie, które 3 lata temu użył prezydent
George W. Bush, w odniesieniu do krajów stanowiących zagrożenie dla Stanów Zjednoczonych. Dziś sytuacja międzynarodowa, zwłaszcza po inwazji na Irak jest zupełnie inna. A pozostałe dwa państwa należące do owej "osi" - czyli Iran i Korea Północna - podjęły zdecydowane starania w celu zdobycia broni jądrowej.
Więcej można o tym przeczytać w ciekawym artykule
Tomasza Zalewskiego "Przesunięcia na osi", który ukazał się w czasopiśmie
Polityka.
Artykuł jest dostępny
TUTAJ.
Zauważone na:
Polityka - Onet.pl
5 kwietnia 2005
Mod do Civ3 - nowe obrazki
- 00:56 - Squonk
Thorgrimm umieścił na forum
No Mutants Allowed dwa nowe obrazki do falloutowego moda do Cywilizacji 3. Na jednym widać koszary do miasta robotów, natomiast drugi przedstawia Osadnika - jednostkę Mieszkańców Krypt.
Podpatrzone na:
VDHP/
No Mutants Allowed
3 kwietnia 2005
Fallen Earth Newsletter #3
- 13:49 - Sajdon
No Mutants Allowed opublikowało najnowszy newsletter otrzymany od zespołu tworzącego MMORPG o nazwie
Fallen Earth. Projekt pomimo braku aktualizacji znacznie ruszył do przodu - już wkrótce rozpoczną się beta-testy. Spore wrażenie robi także dołączony do newslttera
FILM pt.: "Hunting the Sandworm"
(Polowanie na Czerwia/Piaskala - jeśli ktoś zna Diunę). Wprawdzie waży on 60MB, ale naprawdę warto ściągnąć.
Źródło:
No Mutants Allowed
Burżuj update
- 13:21 - Sajdon
Na stronie postapokaliptycznej gry RPG
Burżuazja: Perła Pustkowi pojawiła się poświąteczna aktualizacja. Team, który pracuje nad projektem dniami i nocami, zaprasza do obejrzenia efektów. W dziale "Świat" pojawił się opis Popromiennych Bagien - jednej z wielu krain w świecie gry. Powstał także nowy dział - "Postacie", gdzie można poczytać o
Froncie Wyzwolenia Mutantów, nad którym to aktrualnie trwają zaawansowane prace. Ciekawostką jest też
wywiad, który z zespołem przeprowadził
Fallout 2 Corner - warto przeczytać. Największym jednak krokiem do przodu jest ukończenie prac nad tak zwanym BIS, czyli Burzuj Interior System. System ten pozwala przy użyciu "klocków" wygodnie projektować poziomy i lokacje. Daje spore możliwości , jak np.: burzenie i przestrzeliwanie ścian
(lubicie Countera? :), łatwe ich formowanie czy szersze wykorzystanie otwórów okiennych. Eliminuje też znane z innych gier długawe loadingi i pozwala na płynne przemieszczanie się między lokacjami. Dzięki niemu można podziwiać całą gamę "smaczków", jak dziury po kulach w ścianie czy ślady krwi. Będąc w zamkniętym pomieszczeniu gracz widzi całą resztę lokacji, co jest dużym plusem. Wciąż trwa
dyskusja na temat BISa na forum wewnętrznym Burżuazji, do której warto się przyłączyć. Deserem i zwieńczeniem świątecznej pracy nad BZ jest nowy dział, w kórym możecie prezentować swoje własne prace zainspirowane Burżuazją :).
2 kwietnia 2005
Apokalipsa w TV4
- 17:34 - Sajdon
Dzisiaj o godzinie 20.00 na kanale TV4 będzie leciał film produkcji amerykańskiej pt.: Omega Doom (Apokalipsa). Akcja filmu rozgrywa się w przyszłości. Zniszczoną wybuchami atomowymi Ziemią rządzą cyborgi, które wygrały w walce z gatunkiem ludzkim i opanowały Ziemię. Jeden z nich, przeznaczony do eksterminacji ludzi, Omega Doom, po wypadku staje u boku nielicznych partyzantów, którzy usiłują przywrócić dawny ład...