27 lutego 2005
Znowu mała aktualizacja :)
- 19:31 - Sajdon
Dzisiaj nasz dział
Pliki został przeniesiony na nowy serwer. Podmieniłem linki na odpowiednie w wiekszości plików html, jednak gdybym któryś ominął, to bardzo proszę o informacje. Dodatkowo trochę zaktualizowałem dział
Sznurki. I tu kolejna prośba - jeśli posiadacie, bądź znacie jakąś klimatyczną stronę, do której link warto zamieścić - piszcie!
Ostatnią nowinką jest tapetka wykonana przez
Squonka, którą dodałem do
Twórczości, a obejrzeć ją możecie także klikając
TUTAJ.
26 lutego 2005
Aktualizacje...
- 15:32 - Sajdon
Dzisiaj trochę aktualizacji:
Dymek uzupełnił trochę nasz Ekwipunek F2 (m.in. jak się okazuje, mozna znaleźć w grze jeszcze 3-cie Cookie) i Ekwipunek FT (lokacja 2-giego Działka Gaussa MEC),
w Rozrywce dodałem dział, który będziecie mogli sami uzupełniać własnymi pomysłami: Jesteś uzależniony od Fallouta jeśli..., jak na razie poczytać można punkty wymyślone przez Squonka,
nowy Bohater F2 - dla odmiany postać kobieca opisana przez Ace,
Hammer poprawił nie działający od ostatniej przeprowadzki Quiz - zapraszmy do trestowania swojej wiedzy ;-),
poprawiłem w Plikach niedziałające linki i dograłem trochę zip-ów, nadal brakuje dwóch, ale postaram się je gdzieś zdobyć (może przy okazji rozwinę trochę ten dział :-)).
25 lutego 2005
Sigonyth - pierwsze screeny
- 14:24 - Sajdon
Na stronie gry
Sigonyth Desert Eternity pojawiły się pierwsze
screeny z gry. Trzeba przyznać, że robią spore wrażenie, a zostały one wykonane jeszcze na wcześniejszej wersji silnika. Poniżej trzy z nich.

Źródło:
Sigonyth
Koniec Troiki
- 12:11 - Squonk
Tym razem chyba na poważnie studio
Troika (wydawca m.in. Vampire: The Masquerade - Bloodlines, Arcanum i Temple of Elemental Evil) zakończyło swoją działalność. Powód to problemy finansowe. Jeden z założycieli firmy
Leonard Boyarski, w napisanym z tej okazji e-mailu dziękuje wszystkim fanom za wsparcie. Zaznacza także, że w przyszłosci jest możliwe wznowienie działalności zespołu.
Zauważone na:
CD Projekt
23 lutego 2005
Nowy trailer S.T.A.L.K.E.R.a
- 18:12 - Sajdon
W sieci pojawił się nowy
trailer do gry
S.T.A.L.K.E.R.. Tematem przewodnim jest... realizm świata gry.
Źródło:
VDHP
Oj, będzie się działo...
- 00:27 - Squonk
W ostatnim czasie zaczęło pojawiać się sporo informacji o państwach, które starają się wejść do ekskluzywnego klubu posiadaczy broni jądrowej. Chodzi tu przede wszystkim o Koreę Północną i Iran. Obserwując doniesienia prasowe, można jednak zauważyć, że sprawa Korei jest traktowana jako coś mało absorbującego. I to mimo głośnych "pohukiwań" ze strony władz północnokoreańskich i wymachiwaniem bronią jądrową
(na razie tylko "wirtualną").
Natomiast każdy dzień przynosi coś nowego jeśli chodzi o Iran. A co ważne - państwo to nie jest aż tak "zamknięte na świat" jak Korea Północna. Istnieje tam choćby, pewna forma rządów demokratycznych i w miarę wolna prasa - oczywiście mimo nadrzędnej władzy irańskich ajatollahów.
Taka sytuacja wynika zapewne z tego, że Stany Zjednoczone postanowiły wziąć tym razem na celownik właśnie Iran. Stąd też różne naciski, oświadczenia, przecieki ze strony władz amerykańskich, sugerujące podjęcie jakichś zdecydowanych kroków.
O obecnej sytuacji międzynarodowej w aspekcie zbrojeń atomowych, można przeczytać w wywiadzie przeprowadzonym z byłym sekretarzem obrony USA
Casparem Weinbergerem. O to co ma on do powiedzenia:
"Uważam, że największe zagrożenie stanowi Korea Północna. Jest nim też Rosja. Bowiem od jakiegoś czasu wzmacnia zarówno Koreę Północną, jak i Iran czy Indie oraz dąży do zawarcia sojuszu z Chinami. Wygląda na to, że trwają starania, aby tym razem atak połączonych sił wrogów demokracji zachodniej nastąpił z Korei Północnej". Pełny tekst wywiadu ukazał się w
Nowym Państwie i jest dostępny pod
TYM LINKIEM.
Zauważone na:
Onet.pl - kiosk
22 lutego 2005
Kim tak naprawdę jest Kim
- 15:30 - Squonk
Desperado Kim zasiadł do atomowego pokera: ogłosił Koreę Północną mocarstwem jądrowym. Dopóki nikt nie wie, jaka jest prawda, świat musi zakładać, że Kim ma bombę. Eksperci twierdzą, że ma ich tylko dwie lub pięć. Wystarczą do rozpętania wojny światowej. Na czym polega prowokacja Kima? Tak zaczyna się długi i ciekawy artykuł o
Kim Dzong Ilu i północnokoreańskim programie zbrojeń jądrowych. Artykuł nosi jakże wielce wymowny tytuł
"Szaleniec z bombami" i ukazał się w czasopiśmie
Der Spiegel. Tekst, przetłumaczony na język polski można przeczytać
TUTAJ.
Zauważone na:
Tygodnik Forum - Onet.pl
21 lutego 2005
Fallout Fraction Issue 7
- 00:00 - Sajdon
W dziale Pliki umieściłem już siódmy numer Fallout Fraction, który ukaże się prawdopodobnie w kwietniowym CDA. Przy okazji QBAjot poprosił mnie o umieszczenie ogłoszenia dotyczącego pomocy przy tworzeniu zina:
Wspomóż szlachetną sprawę! Wesprzyj wciąż działający zin o Falloucie! Fallout Fraction potrzebuje CIEBIE!
Poszukujemy chętnych do pisania przemyśleń, opowiadań i innych textów okołogrowych, a także prowadzenia newsów.
Frakcja liczy na CIEBIE!
A jeśli nie podoba Ci się Fallout Fraction w jego obecnej formie, to masz okazję do dokanania zmian we Frakcji, zaciągając się do niej!
Wzystkich chętnych prosimy o kontakt pod adresem: fallout-fraction@wp.pl.
20 lutego 2005
Zmiana sondy
- 10:20 - Sajdon
Po naprawdę długim czasie zmieniłem sondę na nową - zapraszamy do głosowania. Natomiast poniżej znajdują się wyniki poprzedniej sondy, które zresztą umieszczone już zostały w dziale
Ankiety w
INFO.
Jak często powinien być rozsyłany nasz newsletter? (329 głosów) |
Po każdym newsie!(90) |
27%
|
Codziennie wieczorem ze wszystkimi newsami dnia (41) | 12%
| Co trzy dni (22) | 7%
| Co tydzień (117) | 36%
| Co tydzień, dwa... byle był.. (25) | 8%
| Tylko gdy umieszczany jest jakiś ważny news (15) | 5%
| Nie obchodzi mnie to... (19) | 6%
|
Niedługo
Hammer skończy nasz własny system newsów, do którego podpięty zostanie automatyczny newsletter. Zdecydowaliśmy, że na razie będzie on wysyłany co tydzień i czasami wyjątkowo, gdy pojawi się jakaś ważna informacja.
Nowi bohaterowie
- 09:15 - Sajdon
Dodałem dwóch nowych Bohaterów F2: Deoxysa oraz Thorna. Niestety musiałem odrzucić aż 3 formularze, gdyż były one źle wypełnione - bardzo proszę o dokładne liczenie ilości punktów w SPECIAL ;).
19 lutego 2005
Małe zmiany
- 00:49 - Sajdon
W naszym "telewizorku" zaszły małe zmiany. Na dole po lewej nie ma już przycisku do chata
(z którego i tak nikt od dawna nie korzystał), ale za to pojawił się odnośnik do naszego forum na
Forum Phoenixa. Od teraz jest to oficjalne forum naszego serwisu. Oczywiście tablica na
Shamo nadal pozostanie czynna.
Drugą zmianą jest przywrócenie muzyki na
Trzynastym Schronie. Po prawej stronie na dole są dwie ikonki - można za ich pomocą włączyć/wyłączyć muzyczkę z Fallouta 2. Niestety opcja ta działa poprawnie chyba tylko dla IE
(u mnie w Netscape 7.2 nie działa, a na dodatek uruchamia się DAP ;) ) i w innych przeglądarkach mogą wyskakiwać błędy. Z myślą także o innych użytkownikach postanowiliśmy poddać kwestię muzyki na naszym serwisie pod głosowanie w najnowszej sondzie, która juto zostanie wreszcie zmieniona :).
Koncept arty F3
- 00:29 - Sajdon
Opublikowano kolejne 3 koncept arty z projektu
Fallout 3 (Van Buren):

Zauważone na:
VDHP
16 lutego 2005
Podwodne święto
- 15:07 - Squonk
Jak podaje Kalendarz Świąt Niecodziennych dziś obchodzimy Dzień Okrętu Podwodnego ;-). Gwoli przypomnienia można by tu dodać, że to właśnie broń jądrowa przenoszona na "rakietowych" okrętach podwodnych jest najważniejszym komponentem sił nuklearnych, państw ją posiadających.
A więc toast dla marynarzy służących na okrętach podwodnych i dla ich wspaniałych maszyn :-).
Fallout 1 Speed Run
- 13:35 - Sajdon
Jak poinformował nas
Adu, na stronie
Speed Demos Archive kilka dni temu pojawił się filmik dokumentujący najszybsze przejście
Fallouta 1 w rekordowym czasie
11.17min! Czynu tego dokonał dnia 21.12.04r.
Devin 'Mimir' Herron. Oto kilka komentarzy autora:
Oparłem swój 'bieg' na solucji opisującej jak najszybsze przejście gry, napisanej przez WhiteChocobo666, jednak jego sposób był niemożliwy do zrealizowania dla przejścia gry bez zapisu, więc grałem na różne sposoby tak długo, aż znalazłem rozwiązanie. Jeśli wejdziesz 'ręcznie' do trybu walki, wykorzystasz wszystkie AP, w tym jeden na ruch, a następnie zamkniesz tryb i szybko go włączysz - przeciwnik nie będzie miał możliwości na odpowiedź. W ten sposób udało mi się wyjść z Military Base. Najcięższą częścią biegu było bez wątpienia dotarcie i ucieczka z Military Base bez napotkania żadnego patrolu Super Mutantów po drodze. Podczas gry było kilka przeszkód. Czasami na przykład schody nie działały poprawnie i musiałem je ominąć marnując trochę czasu. Także na końcu nie ukazał się Overseer, ale to zapewne jakiś kolejny błąd w silniku gry. Plik zajmuje 64,5MB i możecie go ściągnąć klikając
TUTAJ.
15 lutego 2005
Fallout 2 spotyka Unreal Tournament
- 15:04 - Squonk
Na
FMC pojawił się nowy mod stworzony przez
Lich’a. O to co ma do powiedzenia o nim jego autor:
Przeniosłem 14 broni z gry Unreal Tournament do F2. Możesz je ściągnąć w dziale modsF2 i wykorzystać we własnym modzie. Niektóre prezentują się całkiem nieźle (mój ulubiony to Ball Launcher). Wyglądają w ten sposób, że głównie można z nich wykonać nową broń laserową.Plik jest do pobrania
TUTAJ.
14 lutego 2005
Atomowy koszmar według dziennika Fakt
- 00:13 - Squonk
W sobotnim numerze dziennika
Fakt pojawił się ciekawy artykuł pod jakże wymownym tytułem
Grozi nam atomowy koszmar!. Przedstawiono w nim pogląd, według którego broń jądrowa będąca na wyposażeniu Korei Północnej może zostać sprzedana terrorystom. A ci za swój cel mogą wybrać sojusznika Stanów Zjednoczonych, a zarazem najsłabiej przygotowane na taki atak państwo NATO czyli Polskę. Były dowódca jednostki specjalnej
GROM, gen.
Sławomir Petelicki zadaje pytanie i stawia tezy:
Jak zapobiec atakowi bronią nuklearną? To dla nas abstrakcja! Bo my nie jesteśmy przygotowani na zwykły atak terrorystyczny, np. tzw. brudną bombą! W Polsce nie mamy ani systemu kryzysowego, ani regularnych ćwiczeń na wypadek ataków terrorystycznych. Jesteśmy po prostu bezbronni! Przykłady? Bałagan i kompromitacja podczas ubiegłorocznych ćwiczeń antyterrorystycznych w warszawskim Pałacu Kultury na kilka dni przed światowym Forum Ekonomicznym. Bez trudu można też u nas wejść na teren lotniska albo dostać się do filtrów z wodą dla całej stolicy.Dodajmy do tego przykładu "akcję" organizacji ekologicznych, której przedstawiciele nie zatrzymani przez nikogo podjechali samochodem pod drzwi Kancelarii Prezesa Rady Ministrów w Warszawie. Dziennikarze
Faktu odtworzyli możliwy scenariusz takiego ataku z użyciem ładunku jądrowego.
Warszawa, poniedziałek, 7.15. Sam środek porannego szczytu. Przez most Poniatowskiego w centrum stolicy ciągnie się sznur samochodów, środkiem pędzą zatłoczone tramwaje. Wśród setek aut nikt nie zwraca uwagi na niepozorną furgonetkę i jej kierowcę.
Nagle mężczyzna gwałtownie skręca w prawo. Auto rozbija barierkę i spada w kierunku Wisły. Potężna eksplozja! Prędkość kilku metrów na sekundę wystarczy, by wywołać w ładunku nuklearnym reakcję łańcuchową.
W ułamku sekundy wyparowuje wszystko w promieniu kilometra. Fala piekielnego żaru (10 mln stopni!) mknie z prędkością światła we wszystkich kierunkach. Zamienia w popiół wszystko, co napotka na swej drodze. A to nie koniec! Druga potworna fala uderzeniowa, z prędkością 300 metrów na sekundę, dopełnia dzieła zniszczenia. O 7.18 centrum dwumilionowej stolicy i jej praska część przestają istnieć.
Ginie kilkaset tysięcy ludzi. Drugie tyle - ci, którzy w chwili wybuchu byli parę kilometrów od centrum eksplozji - w ciągu miesiąca umrze w potwornych cierpieniach. Skażona Wisła poniesie ze swoim nurtem śmiercionośne promieniowanie setki kilometrów dalej. Choroby popromienne jeszcze przez wiele lat będą dziesiątkować ludzi.
Niewiarygodne? Niestety aby rozpętać takie piekło, nie potrzeba wcale olbrzymiego ładunku. Wystarczy bomba o sile rażenia 10 kiloton, o pięć kiloton "słabsza" niż ta, którą Amerykanie zrzucili na Hiroszimę.Tyle dziennikarze
Faktu :-).
13 lutego 2005
SAD powróciło
- 17:34 - Sajdon
Jeden z najstarszych i największych polskich serwisów poświęconych Falloutom - Sierra Army Depot, powrócił do życia. Znajduje się on teraz na platformie
DAC pod nowym adresem
www.sad.duckandcover.cx, a newsy i materiały powinny być dostępne w ciągu kilku najbliższych dni.
Burżuazja potrzebuje nowych rysowników
- 17:06 - Sajdon
Na stronie
Burżuazji pojawiło się ogłoszenie o naborze nowych rysowników. Mimo, iż projekt skupia ich już kilkunastu, istnieje spore zapotrzebowanie na kolejnych uzdolnionych ludzi. Prace idą naprawdę ogromnym tempem :).
Ostatnio spora ilośc tematów zatrudniła całe nasze siły rysownicze i zmusza nas do szukania nowych chętnych do przyłączenia się do Ekipy rysowników. Potrzebni są ludzie uzdolnieni rysunkowo, chętni do wzięcia udziału w projekcie "Burżuazja". Muszą reprezentować sobą w miarę dobry poziom rysunkowy. Nie jeden z Was na pewno się nada, gdyż ilośc rzeczy do narysowania jest naprawdę ogromna. Potrzebni są ludzie będący w stanie narysować pancerze, pojazdy, ubrania, przedmioty, architekturę, rośliny, zwierzęta itd. Nie konieczne jest biegłe rysowanie wszystkich tematów. Wystarczy że zainteresowany dobrze specjalizuje się w danej dziedzinie. Szczególne braki odczuwamy w dziedzinie rysunków obiektów, architektury, flory i fauny. Po dołączeniu do ekipy rysowniczej "Burżuazji" możecie liczyć na kontakt z wieloma dobrymi rysownikami co ogólnie wpłynie na wzrost Waszych umiejętności i jakości rysowania. Nie mówię już o tym, że będziecie uczestnicznyć w największym amatorskim projekcie postapokaliptycznym w dziedzinie gier jaki do tej pory powstał.
Wszystkich zainteresowanych odsylam:
GG: 6949428
Tlen: intoxicate@tlen.pl
Mail: intoxicate@nma-fallout.com
Forum: www.burzuj.svx.pl
12 lutego 2005
Fallout Fraction na Trzynastym
- 14:46 - Sajdon
Przed chwilą wrzuciłem do Plików 6 numerów falloutowego zina o nazwie Fallout Fraction. Ukazywał się on na łamach CDA, średnio co dwa miesiące. Spora ilość tekstów i typowy dla osób spędzających za dużo czasu nad grami humor - to wyróżnia tego zina. W ostatnim numerze nastąpiła zmiana szaty graficznej, więc może kolejne numery będą jeszcze lepsze? :)
11 lutego 2005
Obrazki z Van Buren
- 17:23 - Sajdon
Odin z
NMA opublikował niedawno 4 nowe grafiki pochodzące z zamkniętego już projektu
Fallout 3 (Van Buren):


Przy okazji zaktualizowałem
Galerię F3.
Zauważone na:
VDHP
10 lutego 2005
Korea kładzie karty na stół
- 11:42 - Squonk
No i stało się!!! Północnokoreańskie władze poinformowały o
"czasowym zawieszeniu" rozmów, prowadzonych od ponad roku w Pekinie na temat swojego programu atomowego. Jednocześnie oficjalnie przyznano się do posiadania broni jądrowej:
"Podjęliśmy już zdecydowane działania, wycofując się z traktatu o nierozprzestrzenianiu broni jądrowej i wyprodukowaliśmy broń nuklearną w celach obrony przed coraz jawniejszą strategią administracji Busha: izolowania i dławienia KRLD".
Reakcja Stanów Zjednoczonych jest jak na razie dość powściągliwa. Sekretarz stanu
Condoleezza Rice powiedziała jedynie, że
"wycofanie się Korei Północnej z rokowań na temat programu atomowego tego kraju jedynie pogłębi międzynarodową izolację Phenianu".
Można zadać sobie jedynie pytanie, czy "układanka" opisana przez
Roberta J. Szmidta w
Apokalipsie według Pana Jana zaczyna się powoli układać w całość :-) .
Źródło:
Onet.pl - Wiadomości
6 lutego 2005
Wyborcza o grach komputerowych
- 22:54 - Squonk
Nobilitacja gier komputerowych to tytuł artykułu jaki ukazał się w portalu internetowym
Gazety Wyborczej. Jego autor -
Konrad Godlewski - pisze w nim tzw.
"fenomenie gier komputerowych". I co ciekawe, znajduje się tam też krótka wzmianka o serii gier
Fallout. Warto samemu przekonać się co poważna prasa ma tu do powiedzenia :-).
Artykuł jest dostępny pod
TYM linkiem.
Burżuazja nadchodzi...
- 21:17 - Squonk
Szykują się spore zmiany na stronie projektu
Burżuazja. O to co ma do powiedzenia o tym
Kolos - szef projektu:
Zbliża się sztorm na pustkowiach. Już wkrótce wiatr odsłoni przed Wami to, co kryje w sobie świat Burżuazji. Zasypiemy Was nową grafiką i screenami, pełnym opisem świata i fabuły, oraz dodatkowymi informacjami na temat używanego przez nas silnika. Przygotowujemy nowe działy, które pozwolą Wam się wczuć w klimat gry oraz kilka niespodzianek. Już wkrótce aktualizacja.Na stronie
Burżuazji można zobaczyć na razie kilka nowo przygotowanych grafik. Więcej - już wkrótce!
5 lutego 2005
Wywiad z Toddem Howardem
- 00:12 - Squonk
Na
DAC pojawiła się rozmowa z
Toddem Howardem z
Bethesdy przeprowadzona przez
Mr. Teatime. Zostało w niej poruszonych wiele kwestii dotyczących m.in. postępu prac nad
Falloutem 3. Oprócz samego wywiadu, w artykule można także przeczytać krótką historię z powstawania kolejnych gier z serii
Fallout oraz felieton autorstwa
DarkUnderlorda.
Całość jest dostępna pod
TYM linkiem.
4 lutego 2005
Majsterkowicze - do roboty!!!
- 17:11 - Squonk
Jeśli ktoś myśli o budowie na własny użytek bomby atomowej lub coś już robi w tym kierunku, to powinien orientować się w dostępie do potrzebnych mu materiałów. A o czarnym rynku technologii jądrowych i materiałów rozszczepialnych, można przeczytać w artykule
Anatola Arciucha Komu bombę?. Artykuł ukazał się w miesięczniku
Nowe Państwo, i jest dostępny pod
TYM linkiem.
Newsa polecił
Uqahs.
1 lutego 2005
Wywiad z Zoltharem
- 17:23 - Squonk
Na stronie
Wirtualna Polska - Gry ukazał się wywiad z
Dawidem "Zoltharem" Makowskim, szefem studia
New Desert. W tekście możemy dowiedzieć się wielu ciekawych rzeczy o ich najnowszym projekcie -
Sigonyth. Wywiad jest dostępny pod
TYM linkiem.