 |
Pancerz skórzany (Leather Armour)
Oryginalny opis angielski: Your basic all leather apparel. Finely crafted from tanned brahmin hide.
Oryginalny opis polski: Skórzane ubranie, uszyte z wyprawionej skóry bramina.
Komentarz: Bardzo słaba zbroja. Pozbądź się tego jak najszybciej...
Waga: 8
Koszt: 45 pkt
Klasa pancerza: +15
Odporności:
Normalne: 2/25%
Ogień: 0/15%
Gaz: 0/0%
Eksplozje: 10/20%
Energetyczne: 0/25%
Elektryczne: 0/10%
|
 |
Pancerz skórzany II (Leather Armour Mark II)
Oryginalny opis angielski: An enhanced version of the basic leather armour with extra layers of protection. Finely crafted from tanned brahmin hide.
Oryginalny opis polski: Udoskonalona wersja zwykłego pancerza skórzanego uzupełnionego kilkoma dodatkowymi warstwami wyprawionej skóry bramina.
Komentarz: Najlepszy dla zwiadowcy. W przeciwieństwie do następnych nie zmniejsza umiejętności skradania się.
Waga: 10
Koszt: 100 pkt
Klasa pancerza: +20
Odporności:
Normalne: 3/25%
Ogień: 1/17%
Gaz: 0/0%
Eksplozje: 1/25%
Energetyczne: 3/30%
Elektryczne: 0/10%
|
 |
Pancerz metalowy (Metal Armour)
Oryginalny opis angielski: Polished metal plates, crudely forming a suit of armour.
Oryginalny opis polski: Polerowane metalowe płyty tworzą prosty pancerz.
Komentarz: Dobra dla snajperów, ale za to kiepska dla zwiadowców.
Waga: 35
Koszt: 250 pkt
Klasa pancerza: +10
Ukrywanie się: -20%
Odporności:
Normalne: 4/30%
Ogień: 4/15%
Gaz: 0/0%
Eksplozje: 4/25%
Energetyczne: 4/45%
Elektryczne: 0/10%
|
 |
Pancerz metalowy II (Metal Armour Mark II)
Oryginalny opis angielski: Polished metal plates, finely crafted into a suit of armour.
Oryginalny opis polski: Zręcznie połączone, wypolerowane metalowe płyty tworzą pancerz.
Komentarz: Trochę lepsza od poprzedniej. Kosztem poprawionych odporności obniżono poziom skradania się. Dobra dla snajperów.
Waga: 35
Koszt: 320 pkt
Klasa pancerza: +15
Ukrywanie się: -25%
Odporności:
Normalne: 4/35%
Ogień: 4/20%
Gaz: 0/0%
Eksplozje: 4/30%
Energetyczne: 4/45%
Elektryczne: 0/10%
|
 |
Pancerz środowiskowy (Environmental Armour)
Oryginalny opis angielski: This Armour affords the wearer 60% protection against harmful airborne agents and radiation.
Oryginalny opis polski: Ten pancerz zapewnia 60% ochronę przed szkodliwymi substancjami z powietrza i przed promieniowaniem.
Komentarz: Myślę, iż została przeznaczona głównie dla szturmowców. Ma podwyższone wszystkie odporności co jest bardzo ważne w bliskich kontaktach z wrogiem.
Waga: 20
Koszt: 610 pkt
Klasa pancerza: +10
Odporność na promieniowanie: +50%
Odporność na trucizny: +50%
Otwieranie zamków: -10%
Pierwsza pomoc: -5%
Ukrywanie się: -50%
Reperowanie: -10%
Kradzież: -10%
Lekarz: -10%
Nauka: -5%
Odporności:
Normalne: 5/40%
Ogień: 4/40%
Gaz: 13/70%
Eksplozje: 6/40%
Energetyczne: 5/55%
Elektryczne: 0/10%
|
 |
Pancerz środowiskowy II (Environmental Armour Mark II)
Oryginalny opis angielski: This Armour affords the wearer 90% protection against harmful airborne agents and radiation.
Oryginalny opis polski: Ten pancerz zapewnia 90% ochronę przed szkodliwymi substancjami w powietrzu i przed promieniowaniem.
Komentarz: Ulepszona wersja pancerza środowiskowego. Ten model powinien być używany tylko przez szturmowców. Obniża percepcję, co niekorzystnie wpływa na umiejętności strzeleckie snajperów. O zwiadowcach nie ma nawet sensu wspominać ;-).
Waga: 25
Koszt: 900 pkt
Klasa pancerza: +10
Odporność na promieniowanie: +75%
Odporność na trucizny: +75%
Prowadzenie pojazdów: -1%
Otwieranie zamków: -11%
Pierwsza pomoc: -7%
Ukrywanie się: -50%
Reperowanie: -10%
Kradzież: -10%
Pułapki: -2%
Lekarz: -11%
Nauka: -5%
Percepcja: -1
Odporności:
Normalne: 6/40%
Ogień: 5/42%
Gaz: 20/90%
Eksplozje: 9/45%
Energetyczne: 6/60%
Elektryczne: 0/10%
|
 |
Pancerz Tesli (Tesla Armour)
Oryginalny opis angielski: This shining armour provides superior protection against energy attacks. The three Tesla Attraction Coil Rods disperse a large percentage of directed energy attacks.
Oryginalny opis polski: Ten lśniacy pancerz zapewnia doskonałą ochronę przed atakami energetycznymi. Trzy odgromniki odprowadzają znaczny procent energii ataku.
Komentarz: Pewna odmiana pancerza metalowego. Posiada zwiększoną odporność na bronie laserowe. Uwazam, że jest to wymażona zbroja dla każdego snajpera.
Waga: 40
Koszt: 1100 pkt
Klasa pancerza: +15
Ukrywanie się: -20%
Odporności:
Normalne: 4/35%
Ogień: 7/45%
Gaz: 0/0%
Eksplozje: 4/20%
Energetyczne: 15/85%
Elektryczne: 0/10%
|
 |
Pancerz wspomagany (Power Armour)
Oryginalny opis angielski: A self-contained suit of advanced technology armour. Powered by a micro-fusion reactor, with enough fuel to last a hundred years.
Oryginalny opis polski: Zaawansowany, automatyczny pancerz zasilany reaktorem, z wystarczającą ilością paliwa na sto lat.
Komentarz: Świetna zbroja. Bardzo dobra ochrona. Można ją porównać do czołgu - bardzo wytrzymała i odporna, ale o cichym podejściu wroga nie ma mowy ;-)). Doskonała rzecz dla szturmowców.
Waga: 42
Koszt: 1950 pkt
Klasa pancerza: +30
Odporność na promieniowanie: +30%
Obrażenia w walce wręcz: +2%
Odporność na trucizny: +15%
Walka bez broni: +6%
Bronie ręczne: +6%
Siła: +3
Otwieranie zamków: -10%
Pierwsza pomoc: -10%
Ukrywanie się: -75%
Reperowanie: -10%
Kradzież: -10%
Lekarz: -10%
Nauka: -10%
Odporności:
Normalne: 13/55%
Ogień: 13/60%
Gaz: 5/30%
Eksplozje: 10/50%
Energetyczne: 16/50%
Elektryczne: 0/10%
|
 |
Udoskonalony pancerz wspomagany (Advanced Power Armour)
Oryginalny opis angielski: This powered armour is composed of lightweight metal alloys, reinforced with ceramic castings at key points. The motion-assist servo-motors appear to be high quality models as well.
Oryginalny opis polski: Ten pancerz wspomagany został skonstruowany z lekkich stopów, wzmocnionych w kluczowych punktach elementami ceramicznymi. Serwomechanizmy wspomagające ruch są modelami najwyższej klasy.
Komentarz: Jeszcze lepszy od wersji podstawowej. Najlepsza zbroja w tej grze. Po prostu cudo! Jak tylko będziesz miał możliwość - kupuj bez wahania!
Waga: 42
Koszt: 2500 pkt
Klasa pancerza: +35
Odporność na promieniowanie: +40%
Obrażenia w walce wręcz: +3%
Odporność na trucizny: +20%
Walka bez broni: +8%
Bronie ręczne: +8%
Siła: +4
Otwieranie zamków: -10%
Pierwsza pomoc: -10%
Ukrywanie się: -75%
Reperowanie: -10%
Kradzież: -10%
Lekarz: -10%
Nauka: -10%
Odporności:
Normalne: 18/60%
Ogień: 15/65%
Gaz: 7/45%
Eksplozje: 10/50%
Energetyczne: 17/55%
Elektryczne: 0/10%
|