17 sierpnia 2005
Nowe opowiadania
- 17:59 - Sajdon
Wrzuciłem na stronkę dwa nowe opowiadania. Pierwsze z nich, nadesłane przez
Prayera to
Ostatni obowiązek żołnierza II - będące kontynuacją zamieszczonej wcześniej pierwszej części. I tak jak poprzednio - teskt porządny i godzien polecenia falloutomaniakom. Drugim opowiadaniem jest
Krótkie życie Raidersa napisane przez
Keldorna. Osobiście w kilku miejscach irytowała mnie stylistyka, ale ocenę pozostawiam już Wam ;-).
W kolejce czeka jeszcze sporo prac - kiedy i które zamieścimy, nie potrafię powiedzieć :).
Proszę o klikanie na bannerek Allegro powyżej - z góry dziękuję :-).
15 sierpnia 2005
Przerwa wakacyjna - dobiega końca
- 18:47 - Sajdon
Jak wszyscy zauważyli, na Trzynastym Schronie ostatnio gorzej niż w sezonie ogórkowym - newsów brak kompletny ;-). Powód? Wszyscy na wakacjach... tak, wiem, trudno w to uwierzyć, ale redaktorzy 13S czasami odłączają się od komputerów, wyciągaja wszystkie wtyczki, przerywają telepatyczną więź i opuszczają swoje miejsce pracy... no ale powoli wracamy! :-). W skrzynce mam niemal 100 e-maili w sprawach Trzynastego Schronu, w tym prawie połowa z różnymi materiałami - postaram się je umieścić w miarę szybko, ale kto wie... W każdym razie, zapaliłem światełko w tunelu ;-).
28 lipca 2005
Urodziny Roberta J. Szmidta
- 10:15 - Squonk
26 lipca 1962 roku urodził się
Robert J. Szmidt. Pisarz s-f, redaktor naczelny czasopisma
Science Fiction, a przede wszystkim twórca wspaniałej
"Apokalipsy według Pana Jana" :-).
Recenzję tej książki
(i wielu innych) możecie przeczytać w naszym dziale
Książki.
Zauważono na:
Wasteland Rangers
27 lipca 2005
Zamiast ropy - wodór
- 23:35 - Squonk
Jacek Żakowski w 30 numerze
Polityki przeprowadził wywiad z
Jeremym Rifkinem, amerykańskim ekonomistą i politologiem. O to jego fragment:
Na razie się zatrzymała w okolicy 60 dol.
Będzie się zatrzymywała przy każdej psychologicznej barierze. Zatrzyma się przy 70, 80, 90, 100 dol. za baryłkę. Na rynku psychologia ma ogromne znaczenie. Rok temu ludzie mówili, że 60 dol. to zdecydowanie za dużo. "To by był koniec świata", "W życiu tyle nie dam!", "Raczej odstawię samochód". Dziś się przyzwyczailiśmy, że płacimy 60, i znów słyszymy: "70 – to by był koniec świata". Ale koniec świata tak łatwo nie nastąpi.Pierwsza strona tego ciekawego artykułu noszącego tytuł
"Era wodoru", dotyczącego konsumpcji ropy naftowej i możliwości jej zastąpienia jest dostępna
TUTAJ.
Burżujski wywiad_numer 2
- 23:13 - Squonk
Portal
ZałogaG.pl przeprowadził
wywiad z
Mateuszem Grzybkiem (znanym też jako master_of_flamaster) z projektu
Burżuazja.
W artykule możemy się dowiedzieć między innymi o historii projektu, systemie walk, itp.
24 lipca 2005
Czujni, zwarci i gotowi
- 14:58 - Squonk
O tlącym się konflikcie na linii Indie - Pakistan, dotyczącym Kaszmiru jest ostatnio dość cicho. A należy pamiętać tu, że oba państwa są posiadaczami broni nuklearnej. I co też ważne - nie są to żadne wynaturzone dyktatury, ale pełnoprawni członkowie wspólnoty międzynarodowej. Indie to jak wiadomo, liczące sobie najwięcej na świecie ludności, państwo demokratyczne. Demokratyczne na swój, specyficzny do lokalnych warunków sposób, ale jednak. Natomiast sąsiad Indii, Pakistan...
O tym można przeczytać w artykule
Piotra Kłodkowskiego "Atomowy fundamentalizm". Artykuł pojawił się w
Nowym Państwie, ale wszyscy chętni mogą go przeczytać
TUTAJ.
Poza tym chcę poinformować wszystkich stałych czytelników
Trzynastego Schronu, że nasz serwis nadal stoi na straży, wśród bezkresnych Pustkowi. I to pomimo tego, że Naczelny Trzynastego Schronu -
Sajdon - udał się na jakże zasłużoną, wakacyjną "dekontaminację" ;-). Z równą siłą i wytrwaniem wypatrujemy na horyzoncie
Fallouta 3 jak i atomowego grzyba, zwiastującego nadejście... A to już sami, wszyscy pewnie wiedzą co :-).
23 lipca 2005
Trochę materiałów
- 13:42 - Sajdon
Wrzuciłem dzisiaj trochę materiałów: nowe
Criticals nadesłane przez
Uqahsa oraz
Brewina, kilka pomysłów do
Za dużo grałeś w Fallouta jeżeli... Tomka, nowego
Bohatera FT opisanego przez
Keitha oraz ciekawą grafikę nadesłaną przez
Tytusa, która znajduje się w
Galerii.
Przy okazji chciałem poinformować o mojej dłuższej nieobecności w najbliższym czasie - wszelkie zaległe materiały, w tym kilka opowiadań, umieszczę po powrocie :-).
Nowy projekt moda do NWN
- 13:34 - Sajdon
Marvin poprosił mnie o zamieszczenie krótkiego ogłoszenia:
Poszukiwani są ludzie do falloutowego modu gry NeverWinter Nights. Mod nosić będzie nazwę NeverFallout Nights. Wszyscy zainteresowani proszeni są o kontakt na e-mail mastervindu@wp.pl lub GG: 2579099.
Pomysł ciekawy, fajnie byłoby pograć w NWN w innych klimatach ;-). Oczywiście niemal na pewno wymagana jest znajomość obu serii gier.
21 lipca 2005
Artworki na New Dawn
- 10:16 - Sajdon
Na stronie rozwiającego się projektu
New Dawn pojawiło się niedawno kilka ciekawych artworków. Jak widać, są to dopiero początki, ale od czegoś trzeba zacząć :). Dodatkowo w dziale Muzyka znaleźć można dwie całkiem niezłe próbki. Poniżej zamieszczamy dwa ciekawsze arty.

Sigonyth - Developer Journal #2
- 09:56 - Sajdon
Kilka dni temu opublikowany został drugi artykuł poświęcony
Sigonyth z comiesięcznego cyklu Developer Journal na portalu
MMORPG.COM. Możeczie go przeczytać
tutaj. Tym razem między innymi dowiecie się, jak stworzono ekipę oraz jak zarządza się projektem. Zapraszamy do lektury.
Zauważone na:
NMA PL
Trinity + Polish Wasteland?
- 09:50 - Sajdon
Od kilku dni na stronach znanych projektów
Trinity oraz
Polish Wasteland widnieje taka sama grafika wejściowa, a dostęp do materiałów i reszty stron jest niemożliwy. Wygląda to na okres przejściowy towarzyszący połączeniu projektów. Ciekawe, co z tego wyjdzie :).
Zauważone na:
Wastelands Rangers
20 lipca 2005
20 lat temu odszedł Janusz A. Zajdel
- 13:18 - Squonk
Wczoraj (19.07) minęła dwudziesta rocznica śmierci Janusza Andrzeja Zajdla. Pisarza, prekursora nurtu fantastyki socjologicznej w Polsce. Autora dużej ilości opowiadań i powieści, z tą najważniejszą - "Limes Inferior". Pracownika Centralnego Laboratorium Ochrony Radiologicznej, w którym zajmował się fizyką jądra atomowego. Jak również autora wielu artykułów, skryptów i publikacji z zakresu ochrony radiologicznej.
Janusz A. Zajdel debiutował w 1961 roku na łamach "Młodego Technika", opowiadaniem "Tau wieloryba". Później swoje opowiadania zamieszczał m.in. w "Horyzontach Techniki" czy w "Razem". Na początku jego twórczość cechowała się dużym humorem, przewrotnością, nie pozbawioną elementów popularno naukowych czy dydaktycznych. Przez nieprzychylnych mu krytyków, uznawane to było nawet "za zbyt duży ukłon w stronę czytelnika".
Na początku lat osiemdziesiątych zaczyna się najważniejszy etap w twórczości Janusza A. Zajdla. Ukazują się bowiem jego powieści: "Limes Inferior" (1982), "Wyjście z cienia" (1983) czy "Paradyzja" (1985). Opisują one totalitarne systemy społeczne, poddane kontroli z zewnątrz i odnoszące się do rzeczywistości schyłkowego PRL-u.
Janusz A. Zajdel bardzo udzielał się w środowisku pisarzy i czytelników SF. Zwłaszcza dla tych ostatnich, zawsze znajdował czas i dobre słowo. O czym może świadczyć cytat, porównujący Zajdla do Stanisława Lema: "Lem - był jak góra, a Zajdel jak guru" :-)
Od 1986 roku przyznawana jest Nagroda Fandomu Polskiego, za najlepszą powieść i opowiadanie SF, nosząca imię Janusza A. Zajdla.
16 lipca 2005
Rocznica wybuchu bomby atomowej
- 23:02 - Squonk
W dniu dzisiejszym mija 60 rocznica detonacji pierwszej bomby atomowej. 16 lipca 1945 roku o godz. 5.30, niedaleko miasteczka Alamogordo
(stan Nowy Meksyk, USA) dokonano eksplozji pierwszej bomby atomowej. Było to zwieńczenie amerykańskiego programu o kryptonimie
Projekt Manhattan.
Jako ciekawostkę można tu podać fakt, że rozpoczęcie badań nad bombą atomową przyspieszył list do prezydenta Roosevelta, podpisany w 1939 roku przez samego
Alberta Einsteina. Einstein, namówiony przez swojego dawnego studenta Leo Szilarda, podpisał się pod listem postulującym pilne podjęcie badań nad bombą atomową, aby ubiec hitlerowskie Niemcy. Autorytet Einsteina spowodował, że prezydent potraktował sprawę poważnie, a Kongres przyznał odpowiednie fundusze.
Badania prowadzono w trzech ośrodkach: Columbia University w Nowym Jorku, uniwersytecie w Chicago i uniwersytecie stanu Kalifornia. Konstrukcję bomby opracowano w Los Alamos. Przed testem szacowano, że siła wybuchu nie przekroczy 500 ton TNT.
Zwycięstwo w wyścigu o broń atomową walnie przyczyniło się do zakończenia II wojny światowej, czyniąc ze Stanów Zjednoczonych jedno z najpotężniejszych mocarstw na świecie.
Podziękowania za część materiału do newsa dla
Wolva z
Forum Shamo.
14 lipca 2005
Raport ze zlotu "falloutomaniaków"
- 12:25 - Sajdon
Jak wiadomo, Zlot Fanów Fallouta w Kluczewie już się zakończył. Poniżej wiadomość, jaką na
Forum Shamo napisała
Theya, jedna z organizatorek zlotu.
Jako że Zlot Fanów Fallouta zakończył się, organizatorzy stworzyli raport właśnie z tej imprezy. Zawiera on zdjęcia, spis uczestników, komentarze, recenzje prasy oraz wspaniałą klimatyczną relacje. Wszytko to możecie znaleź na stronie Fallout Corner w dziale zlotu.
Metalheart - termin wydania
- 12:21 - Squonk
Już w maju pojawiła się informacja, że gra postapokaliptyczna gra RPG
Metalheart jest gotowa do wydania. Od tego czasu na
stronie projektu nie ukazały się żadne nowe wieści. Dlatego też warto zwrócić uwagę na informację, która pojawiła się na stronie serwisu
RPGDot. Otóż dystrybutor gry - firma
Dreamcatcher - potwierdziła informację, że gra powinna się ukazać 26 lipca.
Oferty pracy na Burżuazji
- 12:13 - Sajdon
Burżuazja poszukuje nowych ludzi - na ich stronie w dziale
Rekrutacja pojawiły się nowe oferty pracy. Natomiast na forum projektu zaprezentowana została animacja
LoveBus, autorstwa Sajmona.
11 lipca 2005
Stare, ale jare
- 23:29 - Squonk
Szczerze mówiąc, to ten news ma tyle wspólnego z Falloutem co sól ze słoną wodą. Czyli jakieś podobieństwo jednak jest ;-).
Otóż we wtorek (11.07) o godz. 20.10, telewizja Polsat pokaże film "Obcy - decydujące starcie" w reżyserii Jamesa Camerona. Film znany na wszerz i wskroś. Ale warty ponownego obejrzenia. Choćby po to aby przekonać się czy ta obecna telewizyjna prezentacja, będzie tzw. reżyserską wersją filmu. Czyli inaczej zmontowaną, z dodatkowymi scenami.
A co do tych połączeń z Falloutem. Czy kosmiczna kolonia, którą opanowali Obcy nie jest przypadkiem w ostatnich scenach filmu niszczona przez potężny wybuch jądrowy? Nawet jeśli nie, to film i tak warto obejrzeć :-).
10 lipca 2005
Stalkera nie będzie?
- 00:45 - Squonk
O to kilka cytatów z podsumowania czatu IRC z
Antonem Bolszakowem - developerem gry
S.T.A.L.K.E.R.:
Kiedy scenariusz będzie w pełni zaimplementowany (teraz jest na ukończeniu), symulacja zostanie dostrojona. Tym zajmuje się w tej chwili zespół.
Gra na pewno nie wyjdzie w tym roku. Oczekujcie początku szerokiej kampanii reklamowej, która oznaczać będzie pół roku do wydania.Bez komentarza :-).
Zauważono na:
No Mutants Allowed
9 lipca 2005
Burżuazja - zapowiedź demo
- 11:11 - Sajdon
Twórcy powstającej gry cRPG, osadzonej w postnuklearnych klimatach -
Burżuazja: Perła pustkowi po raz kolejny uchylili rąbka tajemnicy. Na stronie internetowej gry opublikowano świeże materiały, ale najważniejsza jest chyba zapowiedź długo wyczekiwanego dema technicznego, które ma ukazać się pod koniec tego lata.
6 lipca 2005
Kolejne krytyki
- 16:05 - Sajdon
Dzisiaj dodałem 4 nowe screeny do Criticals - podziękowania dla Qwera, Cartmana i Sajdona ;-). Wrzuciłem też dwie nowe fotki do Gadżetów. Oba działy znajdują się w ROZRYWCE.
Nowy artykuł
- 00:58 - Sajdon
Na
Phoenixie jakiś czas temu umieściliśmy nowy artykuł pt.:
Fallout - postnuklearny cRPG. Napisany przez Hammera, po poważnej korekcie Sajdona, wreszcie ujrzał światło dzienne ;-). Jest to podsumowanie całej sagi, warte kilku minut uwagi - choćby z ciekawości. Zapraszamy do
czytania!
4 lipca 2005
Kolejny update
- 18:28 - Sajdon
Zaktualizowane zostały Sznurki - usunąłem kilka niedziałających linków, stworzyłem kategorię dla polskich projektów oraz dodałem banner do rozgrywek FT, który na bieżąco będzie informował Was o terminie najbliższego turnieju. Jeśli znasz stronę, której nie ma u nas w linkach, a powinna być - proszę o maila.
Przy okazji, ponieważ nikt nie palił się do nadsyłania screenów do działu Criticals dodałem swoje cztery dzisiejsze wyniki :).
Bardzo dziękuję za klikanie na bannerek Allegro powyżej - keep clicking ;-).
Konkurs na scenariusz postapokaliptycznej RPG
- 00:54 - Squonk
Na stronie
No Mutants Allowed pojawiła się informacja przesłana przez
Mormira, która powinna zainteresować każdego fana RPG:
Ruszyła pierwsza edycja konkursu na scenariusz do gry papierowej RPG osadzonej w realiach postapokalipsy (Neuroshima, Fallout, Hell on Earth, czy nawet własny świat). Zainteresuje to każdego zapaleńca Fallouta PnP i nie tylko.Więcej informacji na
stronie konkursu.
3 lipca 2005
Aktualka criticali
- 14:33 - Sajdon
Zmieniłem trochę stukturę działu Criticals znajdującego się w ROZRYWCE. Od teraz trafienia krytyczne podzielone są na 4 kategorie: Small Guns, Big Guns, Energy Weapons i Pozostałe. Wiadomo, że Desert Eagle czy zwykła włócznia nie zada takich obrażeń jak Minigun, więc powinno być ciekawiej ;-). Kolejnego criticala nadesłał Mariush, który zadał bagatela - 2616 HP!
2 lipca 2005
Posiadasz duże zdolności informatyczne i chciałbyś z nami współpracować?
- 18:09 - Sajdon
Phoenix – nasz wortal - wzmacnia swoje siły i kompetencje; dlatego chcemy nawiązać współpracę z ludźmi łączącymi zamiłowanie do fantastyki z umiejętnościami informatycznymi. Poszukujemy osób, które cechuje:
Bardzo dobra znajomość PHP
Bardzo dobra znajomość MySQL
Umiejętność pracy na gotowym kodzie
Dobra znajomość angielskiego
Kreatywność i pracowitość
Dobra organizacja pracy
Jeśli zatem masz dobre i stale aktualizowane pojęcie o technologiach internetowych, posiadasz podstawowe narzędzia pracy, rozróżniasz Golluma od Smeagola i chcesz zacząć budować swoją pozycję zawodową z nami - przyślij nam swój życiorys, list motywacyjny i oczekiwania finansowe na adres: at@a-t.com.pl z tematem "cv+lm".
1 lipca 2005
Trailer z Fallen Earth
- 12:51 - Squonk
W sieci pojawił się trailer do postapokaliptycznej gry MMORPG
Fallen Earth. Plik zajmuje 16 megabajtów i można go pobrać
Z TEGO MIEJSCA.
Wypatrzono na:
No Mutants Allowed
Co tam panie, w prasie...
- 12:28 - Squonk
Samochód... W dzisiejszych czasach to bardzo pożyteczna, choć lekko uciążliwa w posiadaniu rzecz :-). Baaa!!! Jak przebiegała by rozgrywka w
Falloutach, gdyby nie możliwość poruszania się tam różnymi pojazdami. Jednak samochód nie jeździ na wodę
(przynajmniej jeszcze teraz) ale na paliwo, wytwarzane z ropy naftowej. Wojen jeszcze się o nią nie toczy. Co najwyżej są to "misje stabilizacyjne" jak w Iraku... ;-)
A czy w dzisiejszych czasach używanie samochodu skończy się pójściem z torbami? O tym problemie można przeczytać w artykule
Bronisława Tumiłowicza "Czy zmotoryzowani zbankrutują?". Artykuł ukazał się w tygodniku
Przegląd, a można go w całości przeczytać
TUTAJ.
29 czerwca 2005
50 numer Science Fiction
- 00:01 - Squonk
W kioskach pojawił się pięćdziesiąty numer czasopisma
Science Fiction. Jeśli jest ktoś, kto po raz pierwszy słyszy ten tytuł, to takie małe wyjaśnienie w czym rzecz. Otóż cechą wyróżniającą te czasopismo na rynku
(na plus, według piszącego te słowa) jest to, że publikowane są tam tylko teksty polskich autorów. Czasem "trafi" się też coś zza wschodniej granicy.
Numer pięćdziesiąty, choć jubileuszowy, czyli dający powody do radości jego twórcom i czytelnikom, został poświęcony pamięci
Tomasza Pacyńskiego. Felietonisty
Science Fiction, autora m.in. powieści
"Sherwood" i
"Wrzesień" oraz dużej liczby opowiadań
(publikowanych także w tym czasopiśmie).
Do sięgnięcia po ostatni numer
Science Fiction może zachęcić opublikowane w nim jedno z opowiadań noszące tytuł
"Trzy cyfry, tysiąc kombinacji". Jego autor,
Rafał Kosik przedstawia w nim wizję postapokaliptycznej Polski. Wojny nuklearnej co prawda nie było, ale... :-).
28 czerwca 2005
Random Encounters by Uqahs
- 13:10 - Sajdon
To już ostatnia aktualizacja działu Solucje FT, którą zawdzięczamy Uqahsowi. Wrzuciłem ostatnie 4 lokacje - Handlarzy.
Przy okazji dodałem nowego Criticala nadesłanego przez Squonka :-).
26 czerwca 2005
Nowy wygląd Fallout Team Cup
- 23:35 - Squonk
Strona Turnieju Fallout Tactics zmieniła swój wygląd.
CDS_Darel z
Falllout Center pisze o tym tak:
Postanowiłem trochę zmodernizować stronę turnieju, z tej okazji nowy layout myślę że wam się podoba. Serdecznie zapraszam do udziału w turnieju Fallout Team Cup.Adres do strony turnieju
Fallout Team Cup znajduje się już w naszym dziale
Sznurki.
Special Ranom Encounters #5
- 15:03 - Sajdon
Właśnie wrzuciłem na stronkę 5 ostatnich Special Random Encounters FT. Zostały jeszcze tylko opisy handlarzy... ;-).
25 czerwca 2005
Zlot Fanów Fallouta Kluczewo 2005
- 09:43 - Sajdon
Kilka dni temu rozbudowana została
strona Zlotu Fanów Fallouta - znajdziecie tam wiele nowych informacji. Oficjalnie Zlot w opuszczonej bazie wojskowej Kluczewo odbywa się w dniach
7-10 lipca, lecz wszyscy zaproszeni są już dzień wcześniej, by spokojnie przybyć na miejsce, rozpakować się, rozłożyć namioty i dokonać wstępnego wczucia się w klimat. Na zlocie zapewnione jest miejsce na rozbicie namiotu, multum atrakcji i niesamowita atmosfera.
Jedną z oryginalniejszych atrakcji bez wątpienia będą...
Kapsle! ;-) Waluta, za którą będzie można kupić bardzo wiele na konwencie! Każdy kapsel będzie oznaczony, tak aby na "rynek" nie weszły podróbki z własnych zbiorów. Oto lista niektórych atrakcji, które będziesz mógł sobie za nie zafundować:
Zagrać za nie w Kasynie
Handlować z handlarzem
Kupić miejską gazetę
Kupić wodę
Będą używane jako waluta na LARPach
Kupić informacje
I wiele, wiele innych!
24 czerwca 2005
Nowe archiwum newsów
- 19:18 - Sajdon
Po kilku godzinach żmudnej pracy zmodernizowałem nasze Archiwum newsów. Wcześniej wszystkie nowiny dostepne były w jednym pliku html, który ważył ponad 1MB! Obecnie newsy podzielone zostały wg. miesięcy, co znacznie ułatwia ich przeglądanie - szczególnie tych starszych (aczkolwiek stara forma nadal jest dostępna - znajduje się na dole działu pod odnośnikiem "Wszystkie newsy"). Link do Archiwum znajduje się na dole tej strony oraz w Info.
23 czerwca 2005
Special Ranom Encounters #4
- 21:31 - Sajdon
Już 4-ty update tego działu i tym razem dodałem aż 7 kolejnych lokacji Special Random Encounters FT opisanych przez Uqahs'a - zapraszam do oglądania.
Konkurs Burżuazji
- 15:56 - Sajdon
Burzuazja ogłosiła dość interesujący konkurs "dla kreatywnych":
Warunek udziału? Stworzenie nowej nazwy dla naszego zespołu - oryginalnej i zapadającej w pamięć. Spośród propozycji demokratycznie zostanie wybrana jedna, i laureat otrzyma możliwość stworzenia własnego NPCa w świecie Burżuazji, dostęp do niepublikowanych informacji o grze oraz możliwość uczestniczenia w betatestach dema.Swoje zgłoszenia możecie wysyłać do
Intoxicate lub na
forum Burżuazji.
20 czerwca 2005
Zacznie się od ropy naftowej?
- 23:37 - Squonk
Dziś, jedną z głównych wiadomości dnia była kwestia dużego wzrostu cen ropy naftowej na światowych rynkach. Cena tego surowca na rynkach azjatyckich osiągnęła 59 dolarów i 18 centów za baryłkę co jest poniekąd światowym rekordem.
Wśród przyczyn takiego stanu rzeczy wymienia się różne powody - niepewną sytuację polityczną w Iraku, kwestie wyborów prezydenckich w Iranie czy choćby uzupełnianie zapasów ropy w Stanach Zjednoczonych. Mało kto natomiast bierze pod uwagę fakt, ogromnego boomu motoryzacyjnego w Chinach i związanego z tym zapotrzebowanie na produkty przerobu ropy naftowej.
Dla przykładu można tu podać liczbę sprzedanych w ubiegłym roku w Chinach samochodów, wynoszącą 5 milionów sztuk!!! Ta liczba czyni z tego rynku motoryzacyjnego, trzeci co do wielkości na świecie po USA i Japonii. Aby uzmysłowić sobie "potęgę" tego rynku można podać jeszcze ilość kilometrów autostrad w tym kraju. Siedemnaście lat temu nie było ich w Chinach wcale. Pod koniec 2004 roku liczba ta wynosi 34 tys. kilometrów. A ile kilometrów autostrad mamy u nas, w Polsce? ;-)
Powyższe fakty, mogą skłaniać do refleksji jak "to się dalej potoczy". Czy ciałem stanie się "ucieleśnienie naszej ulubionej gierki", jak to napisał ktoś na pewnym falloutowym forum :-).
18 czerwca 2005
Kolejne Encountery
- 16:37 - Sajdon
Dzisiaj dodałem 6 kolejnych (tak, wiem że chcielibyście więcej i od razu ;-) ) Special Encounters FT opisanych przez Uqahs'a. Następne dopiero w czwartek.
O Korei Północnej na poważnie
- 13:44 - Squonk
Od czasu do czasu w mediach pojawiają się informacje o ostatnim "skansenie komunizmu", jakim jest Korea Północna. Wiadomości o tym, że państwo to posiada broń jądrową mogą wzbudzać lekkie niedowierzanie. Natomiast uśmiech na twarzy u widza
(czytelnika, słuchacza) może się pojawić, gdy widzi się radosne twarze Koreańczyków, oddających hołd swojemu wielkiemu przywódczy
Kim Dzong Ilowi. O tym, że północnokoreański reżim nie jest jednak taki "zabawny", można przeczytać w książce
Kanga Czholhwana "Usta pełne kamieni".
Rzeczywistość obozu koncentracyjnego jest wszędzie taka sama, niezależnie od szerokości geograficznej. Relacje polskich więźniów z obozów hitlerowskich i sowieckich w "Ustach pełnych kamieni" znajdują tylko potwierdzenie. I, niestety, uaktualnienie. To, co znamy z książek Nałkowskiej, Borowskiego, Herlinga-Grudzińskiego, dzieje się i dziś. Czholhwan pisze: "Agenci, którzy obsługiwali buldożer, kazali potem wykopać rów i rozkazali więźniom powrzucać tam tę mieszaninę trupów, czy raczej ludzkich szczątków. Trzy albo cztery dni później miejsce to było już oczyszczone pod pole kukurydzy. Z naszej wioski wyznaczono ekipy do siewu, a potem do plewienia chwastów. Ludzie pracowali tam niechętnie. Regularnie natykali się na szczątki ludzkie, których największe fragmenty były wrzucane po prostu do zbiorowego dołu. Kukurydza udawała się tu jednak bardzo pięknie przez wiele lat".Powyższy cytat pochodzi z recenzji
Andrzeja Brzezieckiego, która ukazała się w
Tygodniku Powszechnym. Cały artykuł można przeczytać
TUTAJ.
17 czerwca 2005
Lokacja z Van Buren
- 22:54 - Squonk
O to opis lokacji, jaka miała się znajdować w zamkniętym projekcie
Van Buren. Opis pochodzi z dokumentu projektowego, który zdobyło
No Mutants Allowed i tyczy się obszaru
Denver/Dog City.
Denver to przedwojenne miasto, które było odbudowywane, gdy zaczęła się Wojna; więźniowie w czasie pracy wyciągają co się da z miasta unikając ogromnych stad głodnych psów, które krążą po ulicach.
Miasto składa się z 3-4 dużych map, z 10-15 mniejszymi mapami lub piętrami (obejmującymi różne budynki i wysokościowce). Pracuje tam około 20 więźniów z NCR w ramach specjalnego programu resocjalizacyjnego, który ma im zwrócić wolność. Psy są zdziczałymi potomkami miejskich stworzeń, szczególnie specjalnie hodowanych psów policyjnych. Szczury, wielkie karaluchy, zmutowane nietoperze i wspinające się jaszczurki to częste zagrożenia, tak samo jak cybernetyczne psy wysyłane aby narzucić BG "kwarantannę".Jest to tylko kawałek przetłumaczony przez
Silencera, reszta w wersji angielskiej znajduje się
TUTAJ.
Nowe lokacje i criticale
- 15:18 - Sajdon
Dzisiaj wrzuciłem na stronę dwa kolejne, dość imponujące wyniki w dziale Criticals. Dodałem też 5 kolejnych lokacji opisanych przez Uqahs'a do Special Encounters FT. Jutro prawdopodobnie dodam kolejne, a jak nie to dopiero w przyszłym tygodniu.
16 czerwca 2005
Solucja FT - update
- 14:53 - Sajdon
Uqahs przysłał nam opracowania Special Encounters FT. Dzisiaj dodałem 3 pierwsze z listy: Pipboy, Morte oraz Ruch wyzwolenia Szponów Śmierci - dowiecie się o nich niemal wszystkiego, a dodatkową zaletą dla osób, które nigdy nie natrafiły na te lokacje, są screeny. Opisy znajdują się w dziale Solucja FT. Niedługo będą kolejne! :-)
Nowy dział - Criticals
- 00:31 - Sajdon
W końcu postanowiłem stworzyć nowy dział, w którym będą umieszczane screeny z najwyższymi criticalami (trafienia krytyczne) jakie udało się Wam dokonać podczas gry. Znajduje się w ROZRYWCE i jest stworzony w postaci rankingu, a swoje osiągnięcia można przysyłać z każdej części gry. Jak na razie jest tylko jeden critical, ale mam nadzieję, że z czasem będzie więcej.
Tak, wiemy, że jest to temat trochę oklepany i podobne działy można znaleźć na kilku innych serwisach... no ale dlaczego miałoby go nie być u nas? ;-) Zapraszamy!
15 czerwca 2005
Turniej Fallout Team Cup
- 23:39 - Sajdon
Fallout Center organizuje kolejny turniej Fallout Tactics. Odbędzie się on
8 Lipca 2005r. o godzinie 19:00 na czacie serwisu. Będzie to turniej drużynowy pod nazwą
"Fallout Team Cup" na zasadach 2k h3. Więcej informacji i zasady dostępne są pod adresem:
www.ft.turniej.prv.pl.
W poszukiwaniu ciekawych modów
- 20:57 - Squonk
Na
No Mutants Allowed pojawiła się informacja o nowych modach, które powinny zaciekawiać wszystkich "poszukujących" graczy
Fallouta ;-).
Finesse ukończył moda zmieniającego wygląd i działanie broni w Falloucie 2. Więcej o programie można się dowiedzieć, a i przy okazji pobrać go do przetestowanie na
stronie moda Finesse.
Xavierblazer zaczął pracę nad modem
"Black and White". Jego akcja ma dziać się w Las Vegas i okolicach, zaczynając się w 2294 roku. Na stronie projektu
Black And White można zobaczyć m.in. klimatycznie wyglądające zdjęcia lokacji :-).
I wreszcie
Lisac2k, który pracuje nad modem
"Survivor" pozwalającym na przejście gry, korzystając tylko z jednej klasy broni. Strona projektu znajduje się
TUTAJ.
13 czerwca 2005
Jak wyglądałaby wojna USA z Koreą Północną
- 22:52 - Squonk
W dzisiejszej
Gazecie Wyborczej ukazał się artykuł
Marcina Gadzińskiego "Gra wojenna z Phenianem". Opisuje on przebieg gry wojennej, jaką przeprowadzili amerykańscy eksperci na zaproszenie magazynu
Atlantic Monthly. Według najbardziej optymistycznego scenariusza jaki był brany pod uwagę, w pierwszych dniach amerykańskiego ataku na Koreę Północną może zginąć aż 100 tysięcy cywilów w Korei Południowej.
Gdyby Amerykanom nie udało się wyeliminować na samym początku wojny północnokoreańskich sił rakietowych i artylerii, a oprócz tego doszłoby do starć wojsk lądowych na szeroką skalę, to zdaniem Pentagonu wojna w pierwszych 90 dniach przyniosłaby 300-500 tys. zabitych i rannych w siłach południowokoreańskich i amerykańskich oraz setki tysięcy ofiar wśród ludności cywilnej. A to wszystko przy optymistycznym założeniu, że żadna ze stron nie użyłaby broni nuklearnej. Artykuł można przeczytać na stronie portalu Gazety Wyborczej, pod
TYM LINKIEM.
12 czerwca 2005
Nowi Bohaterowie
- 11:50 - Sajdon
Dodałem dwóch Bohaterów F2: Modela oraz Adka. W najbliższym czasie planujemy większą rozbudowę kilku działów, zebrało mi się już trochę materiałów ;-).
10 czerwca 2005
Tornado - 165 godzin pełnego wypasu
- 23:58 - Sajdon
O czym mowa? O największym postapokaliptycznym konwencie tego roku w Polsce -
Tornado! Jest to już trzecia edycja, w tym samym miejscu - w Czyżowicach koło Wodzisławia Śląskiego. Termin 11 - 18 lipca 2005. Więcej znajdziecie na stronie zlotu, gdzie wszystko napisane jest całkiem przystępnym językiem ;-).
9 czerwca 2005
Zlot Fanów Fallouta - ostateczny termin
- 17:49 - Sajdon
Ustalony już został ostateczny termin największego w Polsce
Zlotu Fanów Fallouta organiowanego przez serwis
Fallout Corner. Impreza odbędzie się w dniach 6-11 lipca na terenie opuszczonego, poradzieckiego lotniska Kluczewo w Stargardzie Szczecińskim
(woj. Zachodnio-Pomorskie). Wszyscy zainteresowani, mogą znaleźć więcej informacji na
TEJ stronie. Zapraszamy!
New Dawn - wersja angielska
- 00:33 - Sajdon
Dwa dni temu ruszyła
angielska wersja serwisu
New Dawn - nowego cRPG w postnuklearnych klimatach. Projekt powstał niedawno
(o czym pisaliśmy jakiś czas temu), ale posiada już gotowy silnik i szybko powiększający się zespół, w któym nadal istnieje zapotrzebowanie na nowych ludzi. W najbliższym czasie zapowiadane są aktualizacje i rozbudowa niektórych działów na stronie.
Zauważone na:
NMA PL
8 czerwca 2005
Figurka z F2
- 14:57 - Squonk
Na stronie
No Mutants Allowed pojawiły się zdjęcia pokazujące nowe dzieło
Alexa Moseecheva. Jest to figurka żołnierza Enklawy mającego na sobie "firmowe ubranko"
(Pancerz Wspomagany Mk. II :-) ), trzymającego karabin plazmowy. Druga fotka przedstawia jego wcześniejszą pracę - Paladyna Bractwa Stali z Gauss Rifle. Więcej fotek znajdziecie w dziale
Gadżety oraz na
NMA PL.
5 czerwca 2005
Sigonyth - pierwsza odsłona na mmorpg.com
- 00:09 - Sajdon
Dzisiaj opublikowany został pierwszy artykuł z comiesięcznego cyklu Developer Journal poświęcony
Sigonyth na portalu
MMORPG.COM. Możeczie go przeczytać pod
tym linkiem. Całość jest oczywiście dostępna tylko w języku angielskim, ale naprawdę warto przeczytać.
4 czerwca 2005
Burżuazja: Perła Pustkowi - kolejne postępy
- 13:11 - Sajdon
Strona
Burżuazji została dzisiaj potężnie zaktualizowana. Ekipa projektu pracuje nad stworzeniem techdema, które przybliża się coraz bardziej. Dzisiejsza aktualizacja przyniosła pierwsze screeny z nowego silnika gry, Torque.


Zaprezentowane grafiki pochodzą z wersji pre-techdemo, są zaledwie przedsmakiem tego, co czeka nas w produkcie, już teraz jednak można ocenić poziom i klimat projektu. Zaprezentowana lokacja, a właściwie projekt interioru lokacji, zwie się Aktywne Kopalnie i odbiega nieco od tego, do czego przywykliśmy w grach postapokaliptycznych - ale też jest to tylko jedna z planowanych lokacji.
Grupa pracuje nad wydaniem dema, które będzie składać się z kilku zadań do wypełnienia, kilku lokacji i postaci niezależnych je wypełniających. Demo najprawdopodobniej będzie publicznie dostępne. Posuwają sie prace nad fabularną stroną gry i opisem swiata. Zaktualizowany został dział Fabuła na stronie projektu. Rozbudowywany jest też Oi'burżuj, system RPG gry, między innymi o funkcje dotyczace rzemieślnictwa i używania przedmiotów.
Jako konkluzję ekipa opublikowała też nowe artworki koncepcyjne:


I jeszcze drobne ogłoszenie od szefa projektu,
Intoxicate:
W zwiazku zaś z przyśpieszeniem prac nad Demem poszukujemy grafików 2D i 3D, którzy pomogliby z nami tworzyć Burzuazję. Jeśli tylko jesteś chętny - pisz na: intoxicate@nma-fallout.com
Nowa era Wastelands Rangers
- 11:26 - Sajdon
Niedawno serwis
Wastelands Rangers rozwinął krąg zainteresowań - od teraz znajdziecie tam informacje nie tylko na temat świata Fallouta, ale także dotyczące innych postnuklearnych gier i filmów.
1 czerwca 2005
Sierra Army Depot - teraz Duck and Cover PL
- 22:09 - Sajdon
Znany i lubiany polski serwis
Sierra Army Depot od dzisiaj stał się polską agendą serwisu
Duck and Cover (na podobnych zasadach jak serwis VDHP niedawno). Przyznam szczerze, że o wiele bardziej ceniłem
SAD jako osobny serwis z własnymi zasobami, ale cóż...
Obecnie oficjalnym adresem serwisu jest
www.sad.duckandcover.cx. Oto co pisze na ten temat
Ausir:
Jak można zauważyć po nowej szacie graficznej naszej strony, Sierra Army Depot stała się teraz polską wersją Duck and Cover, jednej z dwóch (po NMA) najstarszych stron o Falloucie. Możecie teraz oczekiwać polskich wersji wywiadów i innych artykułów pojawiających się na DAC. Zapraszamy również do korzystania z naszych dwóch stron opartych na technologii Wiki, gdzie każdy może dopisywać informacje - Krypty, poświeconej serii Fallout oraz Wikipokalipsy, bazy danych wszystkiego, co związane z tematyką postapokaliptyczną.
Tych, którzy tęsknią za starą szatą graficzną SAD uspokajamy - niedługo uruchomiona zostanie możliwość wyboru skóry, zaś wśród skór będzie również stary dobry layout SADu.
Oprócz tego ogłaszam, że DAC-SAD szuka nowych redaktorów - zainteresowanych proszę o pisanie do mnie prywatnych wiadomości na forum. Skoro wspomniałem już o forum, to dodam, że dodana została na nim nowa tablica przeznaczona do dyskusji po polsku, a w preferencjach możecie teraz wybrać również polską wersję forum DAC.
31 maja 2005
Tomasz Pacyński nie żyje
- 10:47 - Squonk
Wczoraj (30.05), w wieku 47 lat zmarł Tomasz Pacyński. Był redaktorem naczelnym Fahrenheita, publikował na łamach Science Fiction, SFery, Fantasy. M.in. w 2002 roku, ukazała się jego postapokaliptyczna powieść "Wrzesień".
30 maja 2005
Redakcja Sigonyth zdradza tajniki projektu
- 19:44 - Sajdon
Od soboty 4 czerwca 2005 r. w kwaterze głównej serwisu
MMORPG.COM New Desert Team rozpocznie cykl artykułów pod nazwą
Developer Journal. Będą to comiesięczne publikacje, w których twórcy
Sigonyth odpowiadać będą na kolejne pytania zadawane przez redakcję MMORPG.COM. Temat pierwszego artykułu to
"Jaka jest podstawowa cecha Sigonyth? Prosimy wyjaśnić, jak ona wyróżni grę spośród innych gier MMORPG?".
Nareszcie dowiemy się czegoś więcej o jednym z najlepiej zapowiadających się polskich postnuklearnych projektów!
28 maja 2005
Burżuje na Arenie Gier
- 22:00 - Sajdon
Arena Gier przprowadziła
wywiad z
Kolosem, szefem
Burzuazji. Jest on dość oryginalny i naprawdę ciekawy, o wiele ciekawszy niż normalne wywiady ;-). Poniżej przykładowy kawałek:
Micronus: Burżuazja? A z czym to się je? Mów co to jest, ale już!!!
Kolos: Wyobraź sobie, że największe miasto jakie mamy teraz na pustkowiach nazywa się tak samo jak gra, którą kiedyś tworzyliśmy, niezły zbieg okoliczności co nie? W każdym razie nasza gra, "Burżuazja: Perła Pustkowi" miała być wspaniałym cRPG.
26 maja 2005
Zdjęcia z przygotowań do Zlotu
- 20:54 - Sajdon
Na stronie
Fallout Corner umieszczone zostały nowe
zdjęcia z lotniska w Kluczewie, gdzie ma się odbyć zlot fanów Fallouta. Fotki są naprawdę fajne, szczególnie to z Water Chipem ;)
Rdzawe Stepy ruszają na nowo
- 00:51 - Squonk
Po przerwie związanej z remontem serwera, strona projektu
Rdzawe Stepy ruszyła na nowo. Zapraszamy!
25 maja 2005
Nowy engine serwisu WR
- 18:09 - Sajdon
Nastąpiła spora zmiana na znanym serwisie
Wastelands Rangers, poniżej kilka słów od
eltoro, redaktora naczelnego strony:
Bardzo miło mi zakomunikować, że serwis WR działa na nowym enginie JPORTAL. W ciągu kilku najbliższych dni postaramy się zaktualizować materiały i wprowadzić nowe elementy na stronę. Z nowości na stronie: pojawiły się e-kartki (widokówki z podróży), ankiety, ogłoszenia, obszerna galeria, i co najważniejsze, duży dział download a w nim nowe pozycje i nasze forum.
Zapraszam do odwiedzenia WR i potestowania serwisu. Pewne elementy są jeszcze w trakcie przebudowy, także cierpliwości, drodzy użytkownicy.
24 maja 2005
Powstanie działu o Arcanum
- 19:13 - Sajdon
Dzisiaj nasz Wortal (
Phoenix) poszerzył się o dział tematyczny traktujący o grze
Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura. Będzie on reprezentowany przez największą polską stronę poświęconą tej grze,
Arcanum World, która stała się stroną składową
Phoenix'a.
Zapraszamy wszystkich fanów Arcanum i gier RPG do jej regularnego odwiedzania. Ze swojej strony mamy nadzieję, że nasza współpraca będzie przebiegała pomyślnie i przyczyni się do wspólnego, udanego rozwoju. Witamy w Phoeniksie!

21 maja 2005
Na własne oczy z Żarnowca - raz jeszcze
- 15:08 - Squonk
W zeszło tygodniowym numerze
Polityki ukazał się spory fragment artykułu
Tomasza Lipko "Gorączka atomowa", o aspektach budowy elektrowni atomowej koło Żarnowca. Obecnie jest dostępna jego pełna wersja, którą można przeczytać pod
TYM LINKIEM.
Fallout Combat
- 10:16 - Sajdon
27 maja 2005r. o godzinie 18.00 zorganizowany zostanie turniej Fallout Tactics na
chacie Fallout Center pod nazwą
Fallout Combat. Zapisywać można się niemal do ostatniej chwili, a dokonać tego możecie na
stronie turnieju.
Zauważone na:
Fallout Center
Rdzawe Stepy - chwilowe problemy
- 10:11 - Sajdon
Jak poinformował nas Kaspar, z powodu tymczasowych problemów technicznych strona projektu Rdzawe Stepy nie będzie dostępna przez najbliższe kilka dni. Poinformujemy, gdy strona zacznie ponownie działać.
20 maja 2005
Zjazd fanów Fallouta - raport Spicmir'a
- 14:58 - Sajdon
Spicmir stworzył ciekawy raport na temat
Kluczewa - jest to stare lotnisko i baza wojskowa, a zarazem miejsce, w którym ma się odbyć zlot Fanów Fallouta w terminie 7-10 lipca 2005. Więcej informacj na temat zlotu znajdzicie na stronie
Fallout Corner.
Nowe obrazki
- 14:37 - Sajdon
Dział Humor obrazkowy w ROZRYWCE został wzbogacony o 2 screeny, które nadesłał nam Szczypek oraz o 3 zdjęcia będące realizacją projektu domowej roboty Power Armoura, które zrobił Łukasz "Preston" Ćwikliński. Warto rzucić okiem ;).
Narodziny brahmina?
- 12:20 - Squonk
Dzisiejszy
Fakt podał wielce znaczącą wiadomość. Otóż w miejscowości
Krzeczewa pod Bartoszycami
(warmińsko - mazurskie) urodziła się krowa z sześcioma nogami! I co ciekawe, zwierzę może normalnie chodzić.
Gdy trzy miesiące temu, weterynarz odbierał krowi poród, widząc "noworodka" myślał że na grzebiecie cielaka są skrzydełka. Okazało się, że jest to dodatkowa para nóg. Co niektórzy sąsiedzi właścicieli krówki, noszącej imię
Gwiazdeczka sądzili, że zbliża się koniec świata :-).
Chyba najpierw to powinien wybuchnąć ogólnoświatowy konflikt nuklearny, a dopiero potem rodzić się takie zwierzaki. Czyż nie? A jak podaje gazeta, za jakiś czas krowa zostanie wystawiona na internetowej aukcji. To jak, kupujemy? ;-)
17 maja 2005
Plakat do Fallout 3
- 23:21 - Squonk
Na
No Mutants Allowed pojawiła się informacja o plakacie z gry...
Fallout 3!!! Jednak developer Bethesdy
(twórcy F3) MrSmileyFaceDude mówi o tym tak:
To jest tylko plakat-teaser; nie pokazujemy niczego, dajemy tylko znać że jest w produkcji...Czyli było, nie było - ale szum jest ;-).
16 maja 2005
Metalheart - gotowa do wydania
- 21:51 - Squonk
Na oficjalnej stronie post apokaliptycznej gry RPG
Metalheart pojawiła się wiadomość o planowanym jej wydaniu:
Akella oraz Numlock Software z przyjemnością informują, że postapokaliptyczna gra RPG Metalheart: Replicants Rampage jest gotowa! Złoty master został wysłany na ostatnie przedwydaniowe testy. Data wydania zostanie ogłoszona w przyszłym tygodniu. Odwiedźcie stronę Metalheart aby dowiedzieć się więcej o grze.Zauważone na:
No Mutants Allowed
Trinity - garść nowości
- 00:43 - Squonk
SauRooN z
Trinity poinformował o wielu ciekawych zmianach, wprowadzonych do projektu. M.in.:
Zaimplementowaliśmy obecną w większości nowych gier technologię "szmacianej lalki", czyli ragdoll. Każda postać ma kości i stawy, które mogą się zginać w odpowiednim zakresie. Można np. podnieść człowieka za prawą nogę, a wówczas reszta jego ciała zawiśnie bezwładnie. To dzięki ragdoll'owi przeciwnicy są odrzucani siłą strzału, obracają się w locie, staczają po schodach, ich ciała zwisają przybite kołkiem do ściany itp.Jeśli chodzi o kwestie związane z poruszaniem się w grze, to wieści są następujące:
Teraz przechodzimy do prac nad zaawansowaną fizyką pojazdów. Już w Prymitywie zobaczycie masę przeróżnych wehikułów, którymi będziecie mogli do woli podróżować po świecie Trinity! Oczywiście pod warunkiem, że uda się Wam zdobyć paliwo, o które po wojnie jest wyjątkowo ciężko...
15 maja 2005
New Dawn - nowy polski projekt cRPG
- 18:54 - Sajdon
Powstaje nowa postapokaliptyczna gra. Poniżej kilka słów na ten temat od
Sethergala, szefa projektu:
Projekt gry cRPG New Dawn, który ostatnio przebywał w stanie chwilowego uśpienia w internecie, powraca. Tych, którzy nie słyszeli o New Dawn informuję, że jest to gra z gatunku cRPG, której akcja toczy się w przyszłości. Świat powoli odradza się po uderzeniu komety, które nastąpiło w roku 2029.
Pomimo uśpienia, gra New Dawn przez cały czas była rozwijana od strony fabuły i projektowania świata gry.
Poszukujemy ludzi, którzy chcą zająć się tworzeniem gier komputerowych. W tej chwili szukamy tłumacza języka angielskiego, rysownika-concept art, i grafika 2D.
Po więcej informacji zapraszam na nową stronę gry: www.newdawn-game.com.
Na własne oczy z Żarnowca
- 00:15 - Squonk
W czasopiśmie
Polityka (numer 19/2005) pojawił się spory artykuł autorstwa
Tomasza Lipko, dotyczący historii budowy elektrowni jądrowej w Żarnowcu.
Mimo wszystko temat jest nadal aktualny, z uwagi na powracające opinie o konieczności ponownego rozważenia aspektu budowy takiej elektrowni w Polsce.
10 maja 2005
Turniej Fallout Tactics
- 21:15 - Squonk
27 maja 2005 r. o godzinie 18:00 zostanie zorganizowany turniej
Fallout Tactics, pod nazwą
"Fallout Kombat" na zasadach 2k h3. Patronem i organizatorem tego przedsięwzięcia jest serwis
Fallout Center. Więcej informacji można znaleźć na
stronie turnieju.
Fallout a sprawa chińska
- 11:19 - Squonk
Historia, którą opowiada seria gier
Fallout zaczyna się od "prozaicznego" wydarzenia, jakim jest wyczerpywanie się zasobów ropy naftowej na świecie. A w 2066 roku na placu boju "pojawiają" się Chiny, które coraz bardziej zaczynają odczuwać braki w dostawach tego surowca.
W tym kontekście warto zwrócić uwagę na wiadomość, jaka pojawiła się na serwisie
SpaceDaily.Com. Otóż, jak się okazuje władze chińskie mają świadomość przyszłych problemów związanych z zasobami energetycznym dla swojego kraju. Obecnie głównym źródłem energii w Chinach jest węgiel
(64,5% zapotrzebowania na energię), następnie ropa naftowa
(24,5%) oraz gaz ziemny
(3,1%). Uwzględniając fakt, że gospodarka chińska ciągle szybko się rozwija, społeczeństwo - a przynajmniej jego niektóre grupy - stają się coraz bardziej zamożne
(samochód w każdej chińskiej rodzinie!!! ;-) ), ważną kwestią staję się zapewnienie innych źródeł energii.
Stąd też ustawa jaką uchwalił chiński parlament, dotycząca
Odnawialnych źródeł energii. Obecnie, takie źródła pokrywają tylko, niecałe 3% zapotrzebowania na energię.
Należy mieć tylko nadzieję, że za ową ustawą pójdą też bardziej konkretne działania władz chińskich. W przeciwnym razie, oprócz wzrostu cen węgla a także jego ogólnego braku na rynku
(co można było odczuć też w naszym kraju) , związanego z dużym popytem w Chinach, zaczną się też problemy z dostępem do ropy naftowej. A wtedy historia opowiedziana w Falloutach zacznie nabierać bardziej realistycznych barw :-) .
9 maja 2005
Galeria RS uruchomiona
- 15:19 - Sajdon
Galeria na stronie
Rdzawych Stepów jest już gotowa i znaleźć w niej można sporo ciekawych grafik. W tym także kilka dotąd nigdzie nie opublikowanych. Zapraszamy!
6 maja 2005
F2 Center - zapowiedź
- 15:59 - Sajdon
Oto informacja od
Radwana z
Fallout 2 Corner:
Około godziny 22:00 dzisiejszego dnia, witryna Fallout 2 Corner zawiesza dziłalność aż do godziny 20:00 w sobotę 7 maja (czyli jutro). Wszystkich, którzy znają naszą witrynę (i tych którzy jej nie znają), bardzo serdecznie zapraszamy na otwarcie jej nowego oblicza, 7 maja o wspomnianej godzinie. Zapowiadamy wiele nowych materiałów, spotkanie na naszym czacie, równierz Klan wystaruje na nowo z zupełnie nowymi założeniami i przeznaczeniem. Zmian na stronce nie sposób będzie niezauważyć. Raz jeszcze, serdecznie zapraszamy całą scenę Fallouta.
5 maja 2005
Kopalnia uranu w Kletnie
- 00:06 - Squonk
Zocik na
forum Shamo podał ciekawą informację, dotyczącą możliwości zwiedzenia nieczynnej kopalni uranu znajdującej się w
Kletnie (kotlina Kłodzka).
W niewielkim Kletnie znajduje się nieczynna, lecz udostępniona do zwiedzania (od 2002r), kopalnia uranu. Niestety na dzień dzisiejszy do zwiedzania dostępne jest jedynie ok. 200 m chodnika. (Jednak przewodnik jest tak wygadany, że spokojnie można tam spędzić nawet i pół godziny.) Planowane jest udostępnienie dużo większej powierzchni (wiązało się to z odgruzowaniem jednego z zawałów), więc możliwe, że w tym sezonie będzie dostępna trasa wydłużona o jakieś 300-500 m. W czasie eksploatacji złoża zginęło wielu więźniów politycznych (jak się domyślacie nikt nie troszczył się o ubrania ochronne dla nich).
Nie martwcie się, że po powrocie do domu będziecie świecić - Trasa jest całkowicie bezpieczna pod względem promieniowania radioaktywnego.Chętni sami więc mogą się przekonać jak to będzie z tym świeceniem ;-). A więcej informacji można znaleźć na
oficjalnej stronie kopalni.
3 maja 2005
Burżujski wywiad
- 12:32 - Squonk
Na
Fallout Center pojawił się
wywiad z
Intoxicate - Koordynatorem projektu
Burżuazja. W projekcie rozwija się tzw. system snów
(BurżujDreamSystem). Tak więc wszyscy chętni, którzy chcą wziąść udział w ich wymyślaniu mogą wykazać się na nowo otwartym
wątku burżujskiego forum.
1 maja 2005
Koniec świata!!!
- 23:33 - Squonk
Dla niektórych osób "końcem świata" jest odejście ukochanej dziewczyny
(albo chłopaka), zgubienie ulubionej maskotki - ewentualnie inne, poważniejsze opcje :-). Oczywiście fani
Fallouta mają
(albo też powinni już mieć) wyrobione, własne zdanie na ten temat ;-). Natomiast jak w poważnych dyskusjach traktuje się możliwość wybuchu wojny nuklearnej
(oraz innych światowych "niespodzianek"), można przeczytać w artykule
Co zniszczy Ziemię?. Artykuł jest dostępny
TUTAJ, czyli na stronie
Tygodnika Forum.
30 kwietnia 2005
Faloutowy film
- 14:24 - Squonk
W 2003
Will Jones nakręcił krótki film, pod wielce mówiącym tytułem
Fallout. Od razu uspokajam wszystkich, że nie jest to ekranizacja gry ale obraz nawiązujący do aspektów przeżycia w schronie :-).
Mała dziewczynka budzi się w pustym i uszkodzonym schronie, straciła pamięć a jedyne co może zrobić to próbować przeżyć...
Film można pobrać ze
strony Willa Jonesa.
Zauważone na:
No Mutants Allowed
26 kwietnia 2005
Czarnobyl - 19 lat później
- 21:00 - Squonk
Dziś mija dziewiętnasta rocznica awarii w elektrowni atomowej w Czarnobylu. Choć wydarzenie to kojarzy się na pewno każdemu inaczej
(np. piszącemu te słowa z wypiciem gorzkiego płynu w szkole ;-) ), to jest coś nad czym wszyscy wspólnie mogą się pochylić i zastanowić. Czyli nad liczbą ofiar, która pochłonęła operacja likwidacji skutków katastrofy. Jak podał
Siergiej Mironow, przewodniczący Rady Federacji, izby wyższej rosyjskiego parlamentu - do tej pory nie żyje już 10 tysięcy osób. Mironow przypomniał też, że w trakcie akcji ratunkowej i bezpośrednio po niej zginęło 31 osób, a 46 tysięcy spośród 88 tysięcy tzw. likwidatorów skutków katastrofy jest inwalidami.
Zadać tu można tylko pytanie, jak ludzie usuwający skutki katastrofy byli przygotowani i wyposażeni do tych celów. Czy też znów zadziałała zasada
"u nas ludi mnoho" ;-).
Wokół czarnobylskiej katastrofy narosło też dużo mitów i niedomówień, spowodowanych przez ówczesną tajność wszystkich aspektów życia społecznego w Związku Radzieckim jak i państwach dawnego "bloku wschodniego". Spowodowało to m.in. obsesyjny wręcz strach do rozbudowy i wykorzystania energetyki jądrowej. Także i u nas - w Polsce.
Jak wyglądają dziś tereny wokół Czarnobyla, możecie zobaczyć w reportażu
"Miasto Duchów", do którego link już od dawna jest w naszym dziale
Sznurki. Komu się nie chce szukać - może zajrzeć
TUTAJ.
Natomiast na stronach portalu
Onet.pl - info można obejrzeć ciekawą
galerię zdjęć związaną z tamtymi wydarzeniami.
23 kwietnia 2005
Trailery do Stalkera
- 00:45 - Squonk
Każdy kto ma stałe
(i w miarę szybkie) łącze, może sobie ściągnąć zestaw trailerów do gry
S.T.A.L.K.E.R.. Całość "waży" dość sporo bo aż 101 MB i można ją pobrać
TUTAJ.
Wypatrzono na:
No Mutants Allowed
22 kwietnia 2005
Rdzawe Stepy znowu ruszają!
- 08:15 - Sajdon
Projekt RPG o nazwie
Rdzawe Stepy znajdujący się pod patronatem naszego serwisu ruszył z miejsca! Po ponad półrocznej przerwie zapowiadane są dalsze prace. Powstała także nowa strona projektu, którą znajdziecie zarówno pod starymi adresami, jak i pod nowym:
www.rdzawestepy.1k20.net. Przy okazji zaktualizowany i lekko rozbudowany został dział
Rdzawe Stepy na naszym serwisie. Poniżej wypowiedź
Kaspara, szefa projektu:
Dawno, dawno temu w naszej galaktyce i na naszej planecie pośród pełnego pomysłów, postnuklearnego pustkowia wyobraźni kilku lekko stukniętym gościom zaświtała w głowach myśl. Myśl może i dość ograna i niezbyt oryginalna, ale zawsze coś – zrobić własną grę RPG! Nawet więcej: zrobić własną postnuklearną grę RPG! Tak na początku 2004 roku powstał projekt "Rdzawe Stepy". Niestety nie wszystko poszło jak trzeba – brak odpowiedniej organizacji, zapału i jasnych planów doprowadził do zawieszenia prac po zaledwie czterech miesiącach. Wielu mówiło, że to koniec, a RS padło jak dziesiątki innych projektów, ale minął rok i... Tak to prawda, oczy was nie mylą: wracamy. Zdobyliśmy przez te kilka miesięcy nieco doświadczenia, mamy gotowy harmonogram pracy, wiemy co i jak robić (a przynajmniej tak nam się wydaje) i mamy plan "jak to wszystko ma wyglądać". Zmieniło się prawie wszystko: piszemy grę niemal od początku, z dużo większym naciskiem na jakość, fabułę i oryginalność. Co nam z tego wyjdzie? Zobaczymy. Narazie powiem tylko, że mamy nadzieję, że będzie to warte waszej uwagi.
To tyle tego pokręconego nieco wstępu. Prościej i krócej mówiąc: Z dniem dzisiejszym oficjalnie wznowione zostają pracenad postnuklearnym projektem gry RPG pt. "Rdzawe Stepy". Podstawowe informacje na temat naszego systemu znajdziecie w poszczególnych działach strony ("Cóż to takiego?", "Świat Gry tejże", "Mechanika"). Zapraszamy do lektury, a "chcących więcej" również do odwiedzenia działu "Materiały". Zainteresowanym proponujemy także wizytę w "Rekrutacji" – trwa kompletowanie zespołu, wciąż potrzebujemy, więc zarówno redaktorów jak i rysowników.
Oglądana przez was strona www nie jest jeszcze w pełni gotowa. W najbliższych dniach uzupełnimy brakujące działy, uruchomione zostanie również nasze forum na portalu 1k20.
W późniejszym czasie postaramy się co około jeden, dwa tygodnie umieszczać na stronie informacje o postępach w pracach, nowe materiały i grafiki. [...]
21 kwietnia 2005
15 nowych artów z Van Buren
- 16:09 - Sajdon
Na
No Mutants Allowed opublikowano aż 15 nowych artów z zamkniętego projektu
Van Buren rozpoczętego przez Interplay. Obecnie prace nad Fallout 3 prowadzi Bethesda Softworks. Poniżej kilka ciekawszych screenów, resztę znajdziecie w dziale
Galeria F3.


SAD już działa
- 13:54 - Sajdon
Sierra Army Depot powróciło do życia, choć chyba nie w pełni. Brakuje całego menu po lewej stronie, ale to chyba przejściowe problemy.
19 kwietnia 2005
Państwo daje - państwo wymaga
- 00:03 - Squonk
Wszyscy na pewno dobrze wiedzą, jak badania naukowe zlecane przez rząd Stanów Zjednoczonych wpłynęły na rozgrywkę w
Falloucie. Power Armour, FEV, broń laserowa - długo by można jeszcze wymieniać ;-).
A jak to wygląda obecnie w rzeczywistości możecie przeczytać w artykule
"Zadyszka gigantów" Bartosza Głowackiego i
Grzegorza Sobczaka. Treść artykułu co prawda porusza problemy związane z amerykańskim przemysłem lotniczym i ma raczej słabe pokrycie z treścią Falloutów. Ale za to wszystkim ciekawym, może przybliżyć mechanizmy tam działające :-).
Artykuł ukazał się w
Polsce Zbrojnej i jest dostępny pod
TYM LINKIEM.
Wyszukane na:
Onet.pl - Kiosk
18 kwietnia 2005
Tapetowanie na Polish Wasteland
- 22:32 - Squonk
16 kwietnia 2005
Sigonyth w IMRO
- 16:09 - Sajdon
Na łamach serwisu
Imperium Rozrywki pojawiła się interesująca zapowiedź już dość dobrze znanej polskiej gry MMORPG
Sigonyth. Wstępny artykuł, w którym znajdziecie potrzebne linki, możecie znaleźć
TUTAJ.
Fallout Fraction #8
- 11:21 - Sajdon
Oto przed Waszymi oczyma przełomowy numer Fallout Fraction! Co tu wiele mówić, jest to bez wątpienia najlepszy numer tego falloutowego zina, szczególnie jeśli chodzi o nową oprawę graficzną. Możecie go zassać klikając
TUTAJ, a resztę numerów znajdziecie w dziale
Pliki. Miłej lektury :).
To w końcu miał ją czy nie...
- 03:47 - Squonk
Jakiś czas temu w Niemczech ukazała się książka
"Bomba Hitlera" Rainera Karlscha. Wynika z niej, że fizycy Hitlera o mało nie wygrali atomowego wyścigu zbrojeń. Pod koniec wojny mieli już taktyczne mini bomby nuklearne i dokonali trzech próbnych wybuchów, na Rugii i w Turyngii. W eksplozjach zginęło kilkuset więźniów obozów koncentracyjnych.
Zawarte w książce tezy zostały przyjęte dość sceptycznie przez prasę. Tytuły prasowe mówiły same za siebie:
"Fikcyjna bomba",
"Eksplozja fantazji",
"Bomba niewypał". A jednak Karlscha wziął w obronę znakomity amerykański historyk,
Mark Walker, specjalista od nuklearnego programu III Rzeszy.
O polemice jaka w związku z wydaniem tej książki się pojawiła, a także o innych aktach związanych z bronią jądrową faszystowskich Niemiec, można przeczytać w artykule
"Atomowa broń Hitlera". Artykuł napisał
Marek Karolkiewicz i ukazał się on w czasopiśmie
Przegląd.
Artykuł można przeczytać
TUTAJ.
Zauważone na:
Onet.pl - Kiosk
13 kwietnia 2005
Sierra nie działa
- 21:49 - Sajdon
Niestety od wczoraj nie działa serwis
Sierra Army Depot, który od jakiegoś czasu gościł na serwerach
Duck and Cover :(. Nie są nam znane przyczyny przerwy w działaniu, ale jak tylko dowiemy się czegoś więcej lub serwis powróci do pracy, poinformujemy Was o tym.
Nabór do Burżuazji
- 21:42 - Sajdon
W związku z przyśpieszeniem rozwoju projektu, ekipa
Burżuazji pilnie potrzebuje grafików 3D. Do pomocy może zgłosić się każdy, kto potrafi modelować obiekty low-poly i teksturować je, umie poruszać się w programach takich jak 3dsmax, lub gmax oraz ma dużo zapału i trochę wolnego czasu. Wszelkich zainteresowanych zapraszamy na stronę projektu. Można też bezpośrednio zgłaszać się do Koordynatora projektu (intoxicate@nma-fallout.com, gg: 6949428).
Aktualizacja Trinity
- 21:33 - Sajdon
Jeden ze starszych polskich projektów cRPG o nazwie
Trinity, znowu ruszył z miejsca... i całe szczęście, bo niektórzy już uznali, że projekt umarł śmiercią naturalną ;-). Oto, co można przeczytać w najnowszym newsie:
Po kilkumiesięcznej przerwie w kontaktowaniu się ze światem, wracamy do regularnych aktualizacji. Przez tak długi czas całkowicie pochłonięci byliśmy pracą nad projektem - stąd nasze milczenie. Nadeszła odpowiednia chwila, aby podzielić się dotychczasowymi osiągnięciami team'u oraz przekazać Wam multum informacji o wykreowanym przez nas świecie. Niedługo doczekacie się gruntownej aktualizacji naszej strony. Właśnie przygotowujemy wiele nowych działów, wprowadzających Was w post-nuklearną rzeczywistość Trinity. Będziecie mogli przeczytać w nich m.in. o organizacjach i grupach społecznych, poznać cześć lokacji oraz zaznajomić się z przyczynami konfliktu nuklearnego. Już za kilka dni zamieścimy news'a podsumowującego naszą dotychczasową pracę, w którym nakreślimy Wam aktualny stan projektu.
12 kwietnia 2005
Koniec VDHP
- 08:08 - Sajdon
Serwis
VDHP został zamknięty, a jego załoga utowrzyła polską agendę strony
No Mutants Allowed. Wszystko to ma na celu zarówno szybsze dostarczanie informacji ze świata Fallout, jak też i informowanie świata o wydarzeniach na polskiej scenie. Nowym adresem serwisu będzie
www.pl.nma-fallout.com, ale jeszcze przez jakiś czas będą działać dotychczasowe linki.
Jakby nie patrzeć utraciliśmy właśnie znany i lubiany polski serwis... wprawdzie odkąd przyłączyli się do
NMA jakiś czas temu, przestano rozwijać strony składowe i strona ograniczałą się tylko do pisania newsów, ale zawsze... :). Miejmy nadzieję, że ostateczny rezultat będzie pozytywny.
9 kwietnia 2005
F2C poszukuje serwera
- 11:38 - Sajdon
Poniżej zamieszczam wiadomość, którą dostaliśmy dzisiaj od
Radwana.
Serwis poświęcony Falloutowi - Fallout 2 Corner - poszukuje nowego serwera. Wszelka pomoc mile widziana.
Wymagane parametry:
- minimum 200 MB
- pełna obsługa PHP i MySQL
- brak ograniczenia na wielkość pojedyńczego pliku
Kontakt: deatchclaw@wp.pl lub rawdan@megapolis.pl
6 kwietnia 2005
Wrogowie z bronią jądrową w tle
- 00:32 - Squonk
"Oś zła" to pojęcie, które 3 lata temu użył prezydent
George W. Bush, w odniesieniu do krajów stanowiących zagrożenie dla Stanów Zjednoczonych. Dziś sytuacja międzynarodowa, zwłaszcza po inwazji na Irak jest zupełnie inna. A pozostałe dwa państwa należące do owej "osi" - czyli Iran i Korea Północna - podjęły zdecydowane starania w celu zdobycia broni jądrowej.
Więcej można o tym przeczytać w ciekawym artykule
Tomasza Zalewskiego "Przesunięcia na osi", który ukazał się w czasopiśmie
Polityka.
Artykuł jest dostępny
TUTAJ.
Zauważone na:
Polityka - Onet.pl
5 kwietnia 2005
Mod do Civ3 - nowe obrazki
- 00:56 - Squonk
Thorgrimm umieścił na forum
No Mutants Allowed dwa nowe obrazki do falloutowego moda do Cywilizacji 3. Na jednym widać koszary do miasta robotów, natomiast drugi przedstawia Osadnika - jednostkę Mieszkańców Krypt.
Podpatrzone na:
VDHP/
No Mutants Allowed
3 kwietnia 2005
Fallen Earth Newsletter #3
- 13:49 - Sajdon
No Mutants Allowed opublikowało najnowszy newsletter otrzymany od zespołu tworzącego MMORPG o nazwie
Fallen Earth. Projekt pomimo braku aktualizacji znacznie ruszył do przodu - już wkrótce rozpoczną się beta-testy. Spore wrażenie robi także dołączony do newslttera
FILM pt.: "Hunting the Sandworm"
(Polowanie na Czerwia/Piaskala - jeśli ktoś zna Diunę). Wprawdzie waży on 60MB, ale naprawdę warto ściągnąć.
Źródło:
No Mutants Allowed
Burżuj update
- 13:21 - Sajdon
Na stronie postapokaliptycznej gry RPG
Burżuazja: Perła Pustkowi pojawiła się poświąteczna aktualizacja. Team, który pracuje nad projektem dniami i nocami, zaprasza do obejrzenia efektów. W dziale "Świat" pojawił się opis Popromiennych Bagien - jednej z wielu krain w świecie gry. Powstał także nowy dział - "Postacie", gdzie można poczytać o
Froncie Wyzwolenia Mutantów, nad którym to aktrualnie trwają zaawansowane prace. Ciekawostką jest też
wywiad, który z zespołem przeprowadził
Fallout 2 Corner - warto przeczytać. Największym jednak krokiem do przodu jest ukończenie prac nad tak zwanym BIS, czyli Burzuj Interior System. System ten pozwala przy użyciu "klocków" wygodnie projektować poziomy i lokacje. Daje spore możliwości , jak np.: burzenie i przestrzeliwanie ścian
(lubicie Countera? :), łatwe ich formowanie czy szersze wykorzystanie otwórów okiennych. Eliminuje też znane z innych gier długawe loadingi i pozwala na płynne przemieszczanie się między lokacjami. Dzięki niemu można podziwiać całą gamę "smaczków", jak dziury po kulach w ścianie czy ślady krwi. Będąc w zamkniętym pomieszczeniu gracz widzi całą resztę lokacji, co jest dużym plusem. Wciąż trwa
dyskusja na temat BISa na forum wewnętrznym Burżuazji, do której warto się przyłączyć. Deserem i zwieńczeniem świątecznej pracy nad BZ jest nowy dział, w kórym możecie prezentować swoje własne prace zainspirowane Burżuazją :).
2 kwietnia 2005
Apokalipsa w TV4
- 17:34 - Sajdon
Dzisiaj o godzinie 20.00 na kanale TV4 będzie leciał film produkcji amerykańskiej pt.: Omega Doom (Apokalipsa). Akcja filmu rozgrywa się w przyszłości. Zniszczoną wybuchami atomowymi Ziemią rządzą cyborgi, które wygrały w walce z gatunkiem ludzkim i opanowały Ziemię. Jeden z nich, przeznaczony do eksterminacji ludzi, Omega Doom, po wypadku staje u boku nielicznych partyzantów, którzy usiłują przywrócić dawny ład...
31 marca 2005
Fallout2 Patcher - wersja 3a
- 00:02 - Squonk
Na
NMA pojawiła się nowa - poprawiona wersja programu, który umożliwia zmianę rozdzielczości obrazu w
Falloucie 2. Program zawiera jednak pewne błędy i niedociągnięcia -
to nadal jest wersja beta - przypominają twórcy.
Więcej informacji oraz możliwość ściągnięcia programu jest dostępna pod
TYM LINKIEM.
30 marca 2005
Spotkanie
- 18:01 - Sajdon
Mały komunikat ze strony
Fallout 2 Corner:
Ostatnie, a zarazem pierwsze spotkanie zatytułowane "Twórcy - Fani" na chacie Fallout 2 Corner, odbyło się 17 grudnia ubiegłego roku. Na rynku gier komputerowych jest to niemal wieczność. U naszych scenowych twórców również w tym czasie nastąpiło wiele zmian. Dlatego chcielibyśmy zorganizować specjalnie dla Was kolejne tego typu spotkanie. Odbyło by się ono w najbliższą sobote (tj. 2 kwietnia) o godzinie 19:00. Swoje przybycie potwierdziły już ekipy zajmujące się tworzeniem Polish Wasteland i Burżuazji. Napewno będą nam mieli do przekazania masy nowych informacji, ciekawostek, przecieków i plotek. Gwarantuje, że nie zabraknie miejsca na to wszystko. Chcielibyśmy jednak, aby głebiej zająć się konkretnym tematem. Pewnie wielu z Was zastanawia się, jak to możliwe, że grupa młodych ludzi, nie mającego doświadczenia w profesjonalnym tworzeniu gier, zbiera się i tworzy cuda. Nie jest to jedynie odosobniony przypadek na scenie Fallouta, powstało wiele amatorskich gier, które cięzko odróżnić od tych, które powstają dzięki poteżnemy wsparciu sponsorów i wydawcy. Dlatego na najbliższym spotkaniu chciałbym abyśmy przestudiowali pokoleji cały proces powstawania amatorskiej gry. W jaki sposób wygląda organizacja całego projektu. Mam nadzieję, że dowiemy się czy tak naprawde istnieją jakieś szanse na to, że nasi scenowcy są w stanie dokonać tego czego się deklaruja, czy są to jedynie obietnice bez pokrycia. Licze, że będzie Was dużo na spotakniu, ponieważ zapowiada się ono naprawde interesująco. Sobota punkt 19:00. Serdecznie wszystkich zapraszamy. Przygotujcie przemyślane pytania. Przypominam, że dyskusja będzie moderowana.Nic chyba nie trzeba dodawać. W skrócie dla leniwych Sulik tłumaczy: "My i ja razem z Tobą wejść na czat
F2C 2.04 o godzinie 19.00, tam być fajnie" :-).
29 marca 2005
Co zostało z moda...
- 14:10 - Squonk
Na
Polish Wasteland pojawiły się nowe grafiki.
Bio_hazard - członek projektu, pisze o tym tak:
Uzupełniłem dział F2Mod, możecie tam podziwiać wspaniałe grafiki, które trafiły do lamusa, gdy Polish Wasteland przestało być tylko modem do Fallout 2.Wejść tam możecie także
STĄD.
26 marca 2005
Życzenia wielkanocne
- 18:28 - Sajdon
Redakcja Phoenix'a, w tym oczywiście także redakcja Trzynastego Schronu, życzy wszystkim odwiedzającym pogodnych i radosnych Świąt Wielkiej Nocy, mokrych jajek i smacznego dyngusa.
Obyście przez ten czas dobrze wypoczęli, nabierając sił na ponowne zagłębianie się w świat fantastyki.
25 marca 2005
I ty zostaniesz... mutantem!!!
- 00:12 - Squonk
Ciekawy a zarazem "dowcipny"
(w swojej treści) mod pojawił się na
FMC. O to co ma do powiedzenia o nim jego autor -
Lich:
Mod ten zwiększa realizm i dodaje trochę humoru do gry. Sytuacja w Arroyo jest naprawdę zła, większa część mieszkańców to mutanci. Braminy wyzdychały, roślinność uschła - wszyscy jedzą tylko chwasty. Sam jesteś chorowitym mutantem, musisz odnaleźć GECK żeby ocalić wioskę.
Na początku zaczynasz jako zielony mutek, jednak po zdobyciu stroju v13 będzie dużo lepiej:
- więcej możliwości poruszania się (są to szczątki stroju v13)
- zmieniony wygląd postaci głównej
- inny wygląd mieszkańców (chorowici lub zmutowani)
- wysuszone rośliny i martwe braminy
- zmienione 2 dialogiMod można pobrać pod
TYM LINKIEM (720kB).
24 marca 2005
Urodziny QBY! :)
- 16:04 - Sajdon
Dzisiaj swoje 18-te urodziny obchodzi jeden z naszych redaktorów - QBA! To jak, mały zlot w Lublinie na koszt solenizanta...? ;-)
Historia Bractwa Stali
- 13:15 - Sajdon
Goris napisał swoją wizję historii Bractwa Stali. Dlaczego? Jak sam stwierdził, w Biblii Fallouta nie ma na ten temat prawie nic, a jest to dość znaczący element w świecie gry. Jego artykuł pt.: Przyczyny, przebieg i skutki upadku Bractwa Stali możecie znaleźć w Twórczości.
20 marca 2005
Nowy artykuł
- 15:50 - Sajdon
Raptor nadesłał nam krótką relację pod tytułem "Fallout 1&2 PL z czasopisma "Click!", która zawiera wrażenia po zakupieniu pełnych wersji Falloutów w ostatnim numerze Clicka!. Artykuł możecie znaleźć w dziale Twórczość. Niestety, z powodu problemów natury technicznej nie wrzuciłem na serwer większych obrazków dołączonych do artykuły i dostepne są na razie tylko miniaturki - postaram się naprawić to w najbliższym czasie.
Krypta - falloutowa encyklopedia
- 15:48 - Sajdon
Powstała właśnie
Krypta, tworzona pod patronatem
Sierra Army Depot oraz
Duck and Cover polski odpowiednik angielskiej strony
The Vault, której celem jest stworzenie kompletnej encyklopedii świata Fallouta. Angielską Kryptę uznali już za bardzo pomocną nawet ludzie z Bethesdy, czyli przyszli twórcy Fallouta 3.
Krypta oparta jest na technologii wiki
(podobnie jak Wikipedia), co oznacza, że każdy może edytować zawarte w niej artykuły. Wersja angielska ma już ponad 500 artykułów! W Krypcie znajdzie się też duża część tych materiałów, które przed przenosinami znajdowały się na
SAD.
Źródło:
SAD
18 marca 2005
Ach ta Biedronka...
- 00:00 - Squonk
Arczi poinformował nas, iż w sławnej już Biedronce udało mu się kupić oryginalnego Fallouta 1, w cenie - jakże by innej - tylko 9.99zł! Gra znajdowała się "gdzieś pośród tanich swetrów" :-).
Tak więc i ja udam się do sklepu - może zdążę kupić, zanim nadbiegną rzesze napalonych graczy... ;-)
17 marca 2005
Zlot fanów by Fallout 2 Corner
- 19:00 - Sajdon
Na stronie
F2Corner stworzono
ankietę dotyczącą zlotu fanów serii gier Fallout.
Jako fani wszystkich części Fallout i post-nuklearnej rzeczywistości, stanowimy razem pewną społeczność, którą przywykliśmy nazywać Sceną. Z pewnością nie od dziś i nie jednemu z nas, po głowie chodzi pomysł zorganizowania wielkiego spotkania – zlotu który przyciągnąłby każdego fana post-apokaliptycznego świata, otwartego na zdobywanie nowych znajomości i rozwijania sceny. [...]
Fallout z... biedronki?
- 18:52 - Sajdon
Oto e-mail, który przysłał nam dzisiaj 666edek:
[...] wczoraj w pobliskiej Biedronce kupiłem polską wersję Fallota 2, nie było by w tym nic dziwnego, gdyby nie to, że nie jest to jakaś tam extra-klasyka, tylko w pełni pudełkowe wydanie cd-projektu! Cena czegoś takiego wynosiła tylko 9.99zł! [...]
Co się dzieje, Fallout sprzedają niemal wszędzie taniej niż na Allegro? Podoba mi się taka walka z piractwem, po prostu żyć nie umierać! ;-)
16 marca 2005
Wywiad z Zoltharem w TEAMradio
- 23:42 - Sajdon
W poniedziałkowej audycji "Młodzi Zdolni" o godzinie 22.00 w internetowym radiu
TEAMradio gościem specjalnym będzie Dawid 'Zolthar' Makowski - project manager w New Desert, grupie tworzącej m.in. grę
Sigonyth. Ponadto słuchacze będą mogli sami zadawać pytania. Pamiętajcie, najbliższy poniedziałek, godzina 22 nastawcie TEAMradio.
Arcanum w GameStar
- 12:35 - Squonk
Wiadomość ta ma już trochę czasu a i z samym Falloutem ma ona nie wiele wspólnego ;-). Jednak są jeszcze pewnie tacy, którzy słyszeli o grze cRPG Arcanum: Przypowieść o Maszynach i Magyi (zrobionej przez ludzi z Troika Games), a nie mieli jeszcze okazji w nią pograć. Teraz można to "naprawić" kupując za 12.90zł czasopismo Game Star (numer 2/2005) do którego dołączona jest owa gra, oczywiście w polskiej wersji językowej.
15 marca 2005
The Fall w wersji PL
- 17:51 - Sajdon
Gra cRPG
The Fall: Last Days of Gaia, o której już nie raz pisaliśmy, zostanie wypuszczona na polski rynek
13 czerwca 2005 w cenie
54zł. Data wydania znając życie jeszcze się zmieni... nie raz... ;-).
Tło historyczne fabuły gry jest łudząco podobne do tła znanego nam z Fallouta, co w połączeniu ze świetną grafiką 3D sprawiło, że niektórzy gracze określają ją po prostu jako następnego Fallouta. Więcej poczytacie na stronie
The Fall, a zapowiedź gry znajdziecie
TUTAJ.
Źródło:
VDHP
Nadzieja w energii atomowej
- 00:19 - Squonk
Polsce grozi kryzys energetyczny - to główna teza z artykułów, jakie pojawiły się w
Gazecie Wyborczej oraz
Pulsie Biznesu, o grożącym Polsce za kilka lat poważnym deficycie energii.
A może do tego dojść jeśli zostaną spełnione normy ekologiczne, jakie nasz kraj zobowiązał się przestrzegać przystępując do Unii Europejskiej. Można by ten problem rozwiązać inwestując w krajową energetykę, w ciągu najbliższych lat kilkanaście miliardów euro. Jednak według
Sławomira Krystka z
Polskiego Komitetu Energii Elektrycznej taką możliwość
"można włożyć między bajki".
Oznacza to, nie dotrzymanie unijnych zobowiązań w zakresie redukcji emisji dwutlenku węgla. Krystek apeluje, by rząd zaczął bezzwłocznie rozmawiać z Unią Europejską, gdyż zabraknie prądu a ceny poszybują w górę.
"Faktem jest, że do tej pory nie podjęliśmy w rozmowach z Unią tego tematu" - przyznaje na łamach Pulsu Biznesu dyrektor departamentu instrumentów ochrony środowiska w ministerstwie środowiska
Wojciech Jaworski. Zapowiada, że w tym tygodniu przedstawi koncepcję energetykom. Jeśli uda się uzgodnić rozwiązanie, propozycja ma trafić pod obrady rządu.
Z kolei sekretarz stanu w ministerstwie środowiska
Tomasz Podgajniak widzi rozwiązanie problemu w rozwoju
energii jądrowej.
"Skoro nie możemy bazować tylko na węglu, to jedyną alternatywą jest energia jądrowa" - twierdzi minister.
Czyżby więc "Żarnowiec - reaktywacja"? ;-)
Zauważone na:
Onet.pl - Wiadomości
14 marca 2005
Burżuje w Innym Świecie
- 22:56 - Sajdon
Burżuazja przyłączyła się do serwisu
Inny Świat i od teraz posiada nowy adres:
www.burzuazja.innyswiat.pl. Projekt zostanie tam już chyba na stałe - z nowym layoutem i... nazwą. O jaką nazwę mi chodzi? Najlepiej sami przeczytajcie, co napisał na ten temat szef projektu:
Na stronie polskiego projektu cRPG zatytułowanego: "Burżuazja" pojawiło się dziś wiele nowego.
Po pierwsze twórcy projektu - ChickenHead Team zmienili oficjalną nazwę gry na "Burżuazja: Perła Pustkowi". Po drugie strona projektu przeszła kompletną przebudowę. Zrobiono nową szatę graficzną, dodano nowe działy na stronie oraz pojawiły się nowe artykuły i grafiki. Ponadto twórcy Burżuazji: Perły Pustkowi informują, że dzięki włożonej pracy są już na zaawansowanym etapie projektowania.Wszystko jak widać stoi na dobrej drodze. Przy okazji w galerii zamieszczono dwa nowe naprawdę "wypasione" screeny:
1 i
2 ;-).Więcej na temat samego projektu znajdziecie oczywiście na nowej stronie oraz na oficjalnym
Forum Burżuazji.
Ekspresowa solucja F1
- 07:46 - Sajdon
Jakiś czas temu MCornic napisał solucję pt.: Opowiadanie przy Iguanie, czyli najkrótszy i błyskawiczny sposób przejścia Fallouta. Plik w postaci .rtf można znaleźć w dziale Solucja F1 oraz w Twórczości.
13 marca 2005
Nowy rekord na Schronie
- 16:03 - Sajdon
Wczoraj po raz pierwszy w historii naszego serwisu liczba wejść na stronę przekroczyła 1000 w ciągu jednego dnia! Liczba ta jednak nie zatrzymała się na tak okrągłej sumce, ale dobiła aż do 1227! Cieszymy się, że popularność naszego serwisu stale rośnie, a jak widać porównując starsze wyniki, włączenie Trzynastego Schronu do Phoenixa wzmocniło naszą pozycję na scenie.
Zainteresowanych odsyłam do ikonki stat4u w lewym dolnym roku telewizorka ;-).
Nowy serwis na scenie
- 00:25 - Squonk
Jakiś czas temu zaczął działać nowy serwis o nazwie
Fallout Centre i jak w każdej nowo rozpoczętej działalności - tak i tu jest jeszcze wiele rzeczy do zrobienia. Jednak co od razu rzuca się w oczy, to dość dużo informacji o klanach i rozgrywce sieciowej.
Banner do serwisu zagościł już u nas w
Sznurkach i miejmy nadzieję, że tam pozostanie :-).
Kolejny bohater
- 00:24 - Sajdon
Sandyman nadesłał nam swojego Bohatera F2, a ponieważ dodał do niego trochę opisu, zapraszamy do lektury :).
12 marca 2005
Nowe arty Van Buren
- 10:49 - Sajdon
Opublikowano trzy kolejne koncept arty z zamkniętego już projektu... ciekawe, ile ich jeszcze zostało :-).

Źródło:
NMA
Polish Wasteland w nowym ubranku
- 02:57 - Squonk
Strona projektu
Polish Wasteland zmieniła swój wygląd. Pojawiło tam się też parę nowych rzeczy jak m.in. szkice i informacje o wyposażeniu w grze.
11 marca 2005
Cult of the Dark Skull
- 23:07 - Sajdon
Dawno już nie pisaliśmy o sytuacji na polskiej scenie rozgrywek Fallout Tactics... bo w sumie nie było o czym. Jednakże jakiś czas temu klan
Cult of the Dark Skull, w skrócie
[CDS], przeżył małą reaktywację. Strona jest zrobiona całkiem przyzwoicie, przybyło kilku nowych klanowiczów, no i widać, że chłopaki mają trochę zabawy ;-). Znajdziecie tam nie tylko informacje dotyczące samego klanu, ale także ciekawe opowiadania, screeny, grafiki oraz przezabawny dział "Odzywki" :).
Aktualka Sznurków
- 22:59 - Sajdon
Przed chwilą zaktualizowałem trochę dział
Sznurki. Między innymi dodałem stronę
Fallout Tactics RPG - wciąż tworzony serwis przez dwóch pełnych zapału fanów o grze RPG w FT oraz o Fallout PnP. Ot, taki kącik dla prawdziwych wyjadaczy ;-).
10 marca 2005
Fallout w uRPG
- 16:01 - Sajdon
Poniżej możecie przeczytać kawałek e-maila, który zamieszczam na prośbę
Sasoriego na naszym serwisie:
Serwis uRPG w sposób łatwy i wygodny umożliwia grę w systemie pocztowym. Niedługo rusza moja sesja w świecie Fallouta, w której przewidzianych jest trochę miejsc. Nic nie stoi na przeszkodzie, by jakiś inny MG założył grę i przyjął kilku graczy - w świecie Fallouta czy też innym. Dzięki naszemu serwisowi sama gra jest tylko kwestią pisania listów (mamy wbudowany system pocztowy). Nie chcemy nic w zamian, tylko więcej krwi i rad-away'ów! ;-)
Fallout do kupienia w Click!
- 00:13 - Sajdon
Jak na
forum Shamo informuje
Uncle Mroowa, w kwietniowym wydaniu miesięcznika
CLICK! zostaną umieszczone dwie pełne wersje
Fallout 1 i
Fallout 2 w wersji polskiej. Szokuje cena - 8.90zł! Kto piracił w przeszłości, ma szansę na odkupienie :-).
Zauważone na:
SAD
SAD poszukuje redak