<< Nowiny

17 sierpnia 2005

Nowe opowiadania - 17:59 - Sajdon

Wrzuciłem na stronkę dwa nowe opowiadania. Pierwsze z nich, nadesłane przez Prayera to Ostatni obowiązek żołnierza II - będące kontynuacją zamieszczonej wcześniej pierwszej części. I tak jak poprzednio - teskt porządny i godzien polecenia falloutomaniakom. Drugim opowiadaniem jest Krótkie życie Raidersa napisane przez Keldorna. Osobiście w kilku miejscach irytowała mnie stylistyka, ale ocenę pozostawiam już Wam ;-).
W kolejce czeka jeszcze sporo prac - kiedy i które zamieścimy, nie potrafię powiedzieć :).
Proszę o klikanie na bannerek Allegro powyżej - z góry dziękuję :-).

15 sierpnia 2005

Przerwa wakacyjna - dobiega końca - 18:47 - Sajdon

Jak wszyscy zauważyli, na Trzynastym Schronie ostatnio gorzej niż w sezonie ogórkowym - newsów brak kompletny ;-). Powód? Wszyscy na wakacjach... tak, wiem, trudno w to uwierzyć, ale redaktorzy 13S czasami odłączają się od komputerów, wyciągaja wszystkie wtyczki, przerywają telepatyczną więź i opuszczają swoje miejsce pracy... no ale powoli wracamy! :-). W skrzynce mam niemal 100 e-maili w sprawach Trzynastego Schronu, w tym prawie połowa z różnymi materiałami - postaram się je umieścić w miarę szybko, ale kto wie... W każdym razie, zapaliłem światełko w tunelu ;-).

28 lipca 2005

Urodziny Roberta J. Szmidta - 10:15 - Squonk

26 lipca 1962 roku urodził się Robert J. Szmidt. Pisarz s-f, redaktor naczelny czasopisma Science Fiction, a przede wszystkim twórca wspaniałej "Apokalipsy według Pana Jana" :-).
Recenzję tej książki (i wielu innych) możecie przeczytać w naszym dziale Książki.

Zauważono na: Wasteland Rangers

27 lipca 2005

Zamiast ropy - wodór - 23:35 - Squonk

Jacek Żakowski w 30 numerze Polityki przeprowadził wywiad z Jeremym Rifkinem, amerykańskim ekonomistą i politologiem. O to jego fragment:

Na razie się zatrzymała w okolicy 60 dol.

Będzie się zatrzymywała przy każdej psychologicznej barierze. Zatrzyma się przy 70, 80, 90, 100 dol. za baryłkę. Na rynku psychologia ma ogromne znaczenie. Rok temu ludzie mówili, że 60 dol. to zdecydowanie za dużo. "To by był koniec świata", "W życiu tyle nie dam!", "Raczej odstawię samochód". Dziś się przyzwyczailiśmy, że płacimy 60, i znów słyszymy: "70 – to by był koniec świata". Ale koniec świata tak łatwo nie nastąpi.


Pierwsza strona tego ciekawego artykułu noszącego tytuł "Era wodoru", dotyczącego konsumpcji ropy naftowej i możliwości jej zastąpienia jest dostępna TUTAJ.

Burżujski wywiad_numer 2 - 23:13 - Squonk

Portal ZałogaG.pl przeprowadził wywiad z Mateuszem Grzybkiem (znanym też jako master_of_flamaster) z projektu Burżuazja.
W artykule możemy się dowiedzieć między innymi o historii projektu, systemie walk, itp.

24 lipca 2005

Czujni, zwarci i gotowi - 14:58 - Squonk

O tlącym się konflikcie na linii Indie - Pakistan, dotyczącym Kaszmiru jest ostatnio dość cicho. A należy pamiętać tu, że oba państwa są posiadaczami broni nuklearnej. I co też ważne - nie są to żadne wynaturzone dyktatury, ale pełnoprawni członkowie wspólnoty międzynarodowej. Indie to jak wiadomo, liczące sobie najwięcej na świecie ludności, państwo demokratyczne. Demokratyczne na swój, specyficzny do lokalnych warunków sposób, ale jednak. Natomiast sąsiad Indii, Pakistan...
O tym można przeczytać w artykule Piotra Kłodkowskiego "Atomowy fundamentalizm". Artykuł pojawił się w Nowym Państwie, ale wszyscy chętni mogą go przeczytać TUTAJ.

Poza tym chcę poinformować wszystkich stałych czytelników Trzynastego Schronu, że nasz serwis nadal stoi na straży, wśród bezkresnych Pustkowi. I to pomimo tego, że Naczelny Trzynastego Schronu - Sajdon - udał się na jakże zasłużoną, wakacyjną "dekontaminację" ;-). Z równą siłą i wytrwaniem wypatrujemy na horyzoncie Fallouta 3 jak i atomowego grzyba, zwiastującego nadejście... A to już sami, wszyscy pewnie wiedzą co :-).

23 lipca 2005

Trochę materiałów - 13:42 - Sajdon

Wrzuciłem dzisiaj trochę materiałów: nowe Criticals nadesłane przez Uqahsa oraz Brewina, kilka pomysłów do Za dużo grałeś w Fallouta jeżeli... Tomka, nowego Bohatera FT opisanego przez Keitha oraz ciekawą grafikę nadesłaną przez Tytusa, która znajduje się w Galerii.
Przy okazji chciałem poinformować o mojej dłuższej nieobecności w najbliższym czasie - wszelkie zaległe materiały, w tym kilka opowiadań, umieszczę po powrocie :-).

Nowy projekt moda do NWN - 13:34 - Sajdon

Marvin poprosił mnie o zamieszczenie krótkiego ogłoszenia:

Poszukiwani są ludzie do falloutowego modu gry NeverWinter Nights. Mod nosić będzie nazwę NeverFallout Nights. Wszyscy zainteresowani proszeni są o kontakt na e-mail mastervindu@wp.pl lub GG: 2579099.

Pomysł ciekawy, fajnie byłoby pograć w NWN w innych klimatach ;-). Oczywiście niemal na pewno wymagana jest znajomość obu serii gier.

21 lipca 2005

Artworki na New Dawn - 10:16 - Sajdon

Na stronie rozwiającego się projektu New Dawn pojawiło się niedawno kilka ciekawych artworków. Jak widać, są to dopiero początki, ale od czegoś trzeba zacząć :). Dodatkowo w dziale Muzyka znaleźć można dwie całkiem niezłe próbki. Poniżej zamieszczamy dwa ciekawsze arty.


Sigonyth - Developer Journal #2 - 09:56 - Sajdon

Kilka dni temu opublikowany został drugi artykuł poświęcony Sigonyth z comiesięcznego cyklu Developer Journal na portalu MMORPG.COM. Możeczie go przeczytać tutaj. Tym razem między innymi dowiecie się, jak stworzono ekipę oraz jak zarządza się projektem. Zapraszamy do lektury.

Zauważone na: NMA PL

Trinity + Polish Wasteland? - 09:50 - Sajdon

Od kilku dni na stronach znanych projektów Trinity oraz Polish Wasteland widnieje taka sama grafika wejściowa, a dostęp do materiałów i reszty stron jest niemożliwy. Wygląda to na okres przejściowy towarzyszący połączeniu projektów. Ciekawe, co z tego wyjdzie :).

Zauważone na: Wastelands Rangers

20 lipca 2005

20 lat temu odszedł Janusz A. Zajdel - 13:18 - Squonk

Wczoraj (19.07) minęła dwudziesta rocznica śmierci Janusza Andrzeja Zajdla. Pisarza, prekursora nurtu fantastyki socjologicznej w Polsce. Autora dużej ilości opowiadań i powieści, z tą najważniejszą - "Limes Inferior". Pracownika Centralnego Laboratorium Ochrony Radiologicznej, w którym zajmował się fizyką jądra atomowego. Jak również autora wielu artykułów, skryptów i publikacji z zakresu ochrony radiologicznej.
Janusz A. Zajdel debiutował w 1961 roku na łamach "Młodego Technika", opowiadaniem "Tau wieloryba". Później swoje opowiadania zamieszczał m.in. w "Horyzontach Techniki" czy w "Razem". Na początku jego twórczość cechowała się dużym humorem, przewrotnością, nie pozbawioną elementów popularno naukowych czy dydaktycznych. Przez nieprzychylnych mu krytyków, uznawane to było nawet "za zbyt duży ukłon w stronę czytelnika".
Na początku lat osiemdziesiątych zaczyna się najważniejszy etap w twórczości Janusza A. Zajdla. Ukazują się bowiem jego powieści: "Limes Inferior" (1982), "Wyjście z cienia" (1983) czy "Paradyzja" (1985). Opisują one totalitarne systemy społeczne, poddane kontroli z zewnątrz i odnoszące się do rzeczywistości schyłkowego PRL-u.
Janusz A. Zajdel bardzo udzielał się w środowisku pisarzy i czytelników SF. Zwłaszcza dla tych ostatnich, zawsze znajdował czas i dobre słowo. O czym może świadczyć cytat, porównujący Zajdla do Stanisława Lema: "Lem - był jak góra, a Zajdel jak guru" :-)
Od 1986 roku przyznawana jest Nagroda Fandomu Polskiego, za najlepszą powieść i opowiadanie SF, nosząca imię Janusza A. Zajdla.

16 lipca 2005

Rocznica wybuchu bomby atomowej - 23:02 - Squonk

W dniu dzisiejszym mija 60 rocznica detonacji pierwszej bomby atomowej. 16 lipca 1945 roku o godz. 5.30, niedaleko miasteczka Alamogordo (stan Nowy Meksyk, USA) dokonano eksplozji pierwszej bomby atomowej. Było to zwieńczenie amerykańskiego programu o kryptonimie Projekt Manhattan.
Jako ciekawostkę można tu podać fakt, że rozpoczęcie badań nad bombą atomową przyspieszył list do prezydenta Roosevelta, podpisany w 1939 roku przez samego Alberta Einsteina. Einstein, namówiony przez swojego dawnego studenta Leo Szilarda, podpisał się pod listem postulującym pilne podjęcie badań nad bombą atomową, aby ubiec hitlerowskie Niemcy. Autorytet Einsteina spowodował, że prezydent potraktował sprawę poważnie, a Kongres przyznał odpowiednie fundusze.
Badania prowadzono w trzech ośrodkach: Columbia University w Nowym Jorku, uniwersytecie w Chicago i uniwersytecie stanu Kalifornia. Konstrukcję bomby opracowano w Los Alamos. Przed testem szacowano, że siła wybuchu nie przekroczy 500 ton TNT.
Zwycięstwo w wyścigu o broń atomową walnie przyczyniło się do zakończenia II wojny światowej, czyniąc ze Stanów Zjednoczonych jedno z najpotężniejszych mocarstw na świecie.

Podziękowania za część materiału do newsa dla Wolva z Forum Shamo.

14 lipca 2005

Raport ze zlotu "falloutomaniaków" - 12:25 - Sajdon

Jak wiadomo, Zlot Fanów Fallouta w Kluczewie już się zakończył. Poniżej wiadomość, jaką na Forum Shamo napisała Theya, jedna z organizatorek zlotu.

Jako że Zlot Fanów Fallouta zakończył się, organizatorzy stworzyli raport właśnie z tej imprezy. Zawiera on zdjęcia, spis uczestników, komentarze, recenzje prasy oraz wspaniałą klimatyczną relacje. Wszytko to możecie znaleź na stronie Fallout Corner w dziale zlotu.

Metalheart - termin wydania - 12:21 - Squonk

Już w maju pojawiła się informacja, że gra postapokaliptyczna gra RPG Metalheart jest gotowa do wydania. Od tego czasu na stronie projektu nie ukazały się żadne nowe wieści. Dlatego też warto zwrócić uwagę na informację, która pojawiła się na stronie serwisu RPGDot. Otóż dystrybutor gry - firma Dreamcatcher - potwierdziła informację, że gra powinna się ukazać 26 lipca.

Oferty pracy na Burżuazji - 12:13 - Sajdon

Burżuazja poszukuje nowych ludzi - na ich stronie w dziale Rekrutacja pojawiły się nowe oferty pracy. Natomiast na forum projektu zaprezentowana została animacja LoveBus, autorstwa Sajmona.

11 lipca 2005

Stare, ale jare - 23:29 - Squonk

Szczerze mówiąc, to ten news ma tyle wspólnego z Falloutem co sól ze słoną wodą. Czyli jakieś podobieństwo jednak jest ;-).
Otóż we wtorek (11.07) o godz. 20.10, telewizja Polsat pokaże film "Obcy - decydujące starcie" w reżyserii Jamesa Camerona. Film znany na wszerz i wskroś. Ale warty ponownego obejrzenia. Choćby po to aby przekonać się czy ta obecna telewizyjna prezentacja, będzie tzw. reżyserską wersją filmu. Czyli inaczej zmontowaną, z dodatkowymi scenami.
A co do tych połączeń z Falloutem. Czy kosmiczna kolonia, którą opanowali Obcy nie jest przypadkiem w ostatnich scenach filmu niszczona przez potężny wybuch jądrowy? Nawet jeśli nie, to film i tak warto obejrzeć :-).

10 lipca 2005

Stalkera nie będzie? - 00:45 - Squonk

O to kilka cytatów z podsumowania czatu IRC z Antonem Bolszakowem - developerem gry S.T.A.L.K.E.R.:

Kiedy scenariusz będzie w pełni zaimplementowany (teraz jest na ukończeniu), symulacja zostanie dostrojona. Tym zajmuje się w tej chwili zespół.
Gra na pewno nie wyjdzie w tym roku. Oczekujcie początku szerokiej kampanii reklamowej, która oznaczać będzie pół roku do wydania.


Bez komentarza :-).

Zauważono na: No Mutants Allowed

9 lipca 2005

Burżuazja - zapowiedź demo - 11:11 - Sajdon

Twórcy powstającej gry cRPG, osadzonej w postnuklearnych klimatach - Burżuazja: Perła pustkowi po raz kolejny uchylili rąbka tajemnicy. Na stronie internetowej gry opublikowano świeże materiały, ale najważniejsza jest chyba zapowiedź długo wyczekiwanego dema technicznego, które ma ukazać się pod koniec tego lata.

6 lipca 2005

Kolejne krytyki - 16:05 - Sajdon

Dzisiaj dodałem 4 nowe screeny do Criticals - podziękowania dla Qwera, Cartmana i Sajdona ;-). Wrzuciłem też dwie nowe fotki do Gadżetów. Oba działy znajdują się w ROZRYWCE.

Nowy artykuł - 00:58 - Sajdon

Na Phoenixie jakiś czas temu umieściliśmy nowy artykuł pt.: Fallout - postnuklearny cRPG. Napisany przez Hammera, po poważnej korekcie Sajdona, wreszcie ujrzał światło dzienne ;-). Jest to podsumowanie całej sagi, warte kilku minut uwagi - choćby z ciekawości. Zapraszamy do czytania!

4 lipca 2005

Kolejny update - 18:28 - Sajdon

Zaktualizowane zostały Sznurki - usunąłem kilka niedziałających linków, stworzyłem kategorię dla polskich projektów oraz dodałem banner do rozgrywek FT, który na bieżąco będzie informował Was o terminie najbliższego turnieju. Jeśli znasz stronę, której nie ma u nas w linkach, a powinna być - proszę o maila.
Przy okazji, ponieważ nikt nie palił się do nadsyłania screenów do działu Criticals dodałem swoje cztery dzisiejsze wyniki :).
Bardzo dziękuję za klikanie na bannerek Allegro powyżej - keep clicking ;-).

Konkurs na scenariusz postapokaliptycznej RPG - 00:54 - Squonk

Na stronie No Mutants Allowed pojawiła się informacja przesłana przez Mormira, która powinna zainteresować każdego fana RPG:

Ruszyła pierwsza edycja konkursu na scenariusz do gry papierowej RPG osadzonej w realiach postapokalipsy (Neuroshima, Fallout, Hell on Earth, czy nawet własny świat). Zainteresuje to każdego zapaleńca Fallouta PnP i nie tylko.

Więcej informacji na stronie konkursu.

3 lipca 2005

Aktualka criticali - 14:33 - Sajdon

Zmieniłem trochę stukturę działu Criticals znajdującego się w ROZRYWCE. Od teraz trafienia krytyczne podzielone są na 4 kategorie: Small Guns, Big Guns, Energy Weapons i Pozostałe. Wiadomo, że Desert Eagle czy zwykła włócznia nie zada takich obrażeń jak Minigun, więc powinno być ciekawiej ;-). Kolejnego criticala nadesłał Mariush, który zadał bagatela - 2616 HP!

2 lipca 2005

Posiadasz duże zdolności informatyczne i chciałbyś z nami współpracować? - 18:09 - Sajdon

Phoenix – nasz wortal - wzmacnia swoje siły i kompetencje; dlatego chcemy nawiązać współpracę z ludźmi łączącymi zamiłowanie do fantastyki z umiejętnościami informatycznymi. Poszukujemy osób, które cechuje:
  • Bardzo dobra znajomość PHP
  • Bardzo dobra znajomość MySQL
  • Umiejętność pracy na gotowym kodzie
  • Dobra znajomość angielskiego
  • Kreatywność i pracowitość
  • Dobra organizacja pracy
    Jeśli zatem masz dobre i stale aktualizowane pojęcie o technologiach internetowych, posiadasz podstawowe narzędzia pracy, rozróżniasz Golluma od Smeagola i chcesz zacząć budować swoją pozycję zawodową z nami - przyślij nam swój życiorys, list motywacyjny i oczekiwania finansowe na adres: at@a-t.com.pl z tematem "cv+lm".
  • 1 lipca 2005

    Trailer z Fallen Earth - 12:51 - Squonk

    W sieci pojawił się trailer do postapokaliptycznej gry MMORPG Fallen Earth. Plik zajmuje 16 megabajtów i można go pobrać Z TEGO MIEJSCA.

    Wypatrzono na: No Mutants Allowed

    Co tam panie, w prasie... - 12:28 - Squonk

    Samochód... W dzisiejszych czasach to bardzo pożyteczna, choć lekko uciążliwa w posiadaniu rzecz :-). Baaa!!! Jak przebiegała by rozgrywka w Falloutach, gdyby nie możliwość poruszania się tam różnymi pojazdami. Jednak samochód nie jeździ na wodę (przynajmniej jeszcze teraz) ale na paliwo, wytwarzane z ropy naftowej. Wojen jeszcze się o nią nie toczy. Co najwyżej są to "misje stabilizacyjne" jak w Iraku... ;-)
    A czy w dzisiejszych czasach używanie samochodu skończy się pójściem z torbami? O tym problemie można przeczytać w artykule Bronisława Tumiłowicza "Czy zmotoryzowani zbankrutują?". Artykuł ukazał się w tygodniku Przegląd, a można go w całości przeczytać TUTAJ.

    29 czerwca 2005

    50 numer Science Fiction - 00:01 - Squonk

    W kioskach pojawił się pięćdziesiąty numer czasopisma Science Fiction. Jeśli jest ktoś, kto po raz pierwszy słyszy ten tytuł, to takie małe wyjaśnienie w czym rzecz. Otóż cechą wyróżniającą te czasopismo na rynku (na plus, według piszącego te słowa) jest to, że publikowane są tam tylko teksty polskich autorów. Czasem "trafi" się też coś zza wschodniej granicy.
    Numer pięćdziesiąty, choć jubileuszowy, czyli dający powody do radości jego twórcom i czytelnikom, został poświęcony pamięci Tomasza Pacyńskiego. Felietonisty Science Fiction, autora m.in. powieści "Sherwood" i "Wrzesień" oraz dużej liczby opowiadań (publikowanych także w tym czasopiśmie).
    Do sięgnięcia po ostatni numer Science Fiction może zachęcić opublikowane w nim jedno z opowiadań noszące tytuł "Trzy cyfry, tysiąc kombinacji". Jego autor, Rafał Kosik przedstawia w nim wizję postapokaliptycznej Polski. Wojny nuklearnej co prawda nie było, ale... :-).

    28 czerwca 2005

    Random Encounters by Uqahs - 13:10 - Sajdon

    To już ostatnia aktualizacja działu Solucje FT, którą zawdzięczamy Uqahsowi. Wrzuciłem ostatnie 4 lokacje - Handlarzy.
    Przy okazji dodałem nowego Criticala nadesłanego przez Squonka :-).

    26 czerwca 2005

    Nowy wygląd Fallout Team Cup - 23:35 - Squonk

    Strona Turnieju Fallout Tactics zmieniła swój wygląd. CDS_Darel z Falllout Center pisze o tym tak:

    Postanowiłem trochę zmodernizować stronę turnieju, z tej okazji nowy layout myślę że wam się podoba. Serdecznie zapraszam do udziału w turnieju Fallout Team Cup.

    Adres do strony turnieju Fallout Team Cup znajduje się już w naszym dziale Sznurki.

    Special Ranom Encounters #5 - 15:03 - Sajdon

    Właśnie wrzuciłem na stronkę 5 ostatnich Special Random Encounters FT. Zostały jeszcze tylko opisy handlarzy... ;-).

    25 czerwca 2005

    Zlot Fanów Fallouta Kluczewo 2005 - 09:43 - Sajdon

    Kilka dni temu rozbudowana została strona Zlotu Fanów Fallouta - znajdziecie tam wiele nowych informacji. Oficjalnie Zlot w opuszczonej bazie wojskowej Kluczewo odbywa się w dniach 7-10 lipca, lecz wszyscy zaproszeni są już dzień wcześniej, by spokojnie przybyć na miejsce, rozpakować się, rozłożyć namioty i dokonać wstępnego wczucia się w klimat. Na zlocie zapewnione jest miejsce na rozbicie namiotu, multum atrakcji i niesamowita atmosfera.
    Jedną z oryginalniejszych atrakcji bez wątpienia będą... Kapsle! ;-) Waluta, za którą będzie można kupić bardzo wiele na konwencie! Każdy kapsel będzie oznaczony, tak aby na "rynek" nie weszły podróbki z własnych zbiorów. Oto lista niektórych atrakcji, które będziesz mógł sobie za nie zafundować:
  • Zagrać za nie w Kasynie
  • Handlować z handlarzem
  • Kupić miejską gazetę
  • Kupić wodę
  • Będą używane jako waluta na LARPach
  • Kupić informacje
  • I wiele, wiele innych!
  • 24 czerwca 2005

    Nowe archiwum newsów - 19:18 - Sajdon

    Po kilku godzinach żmudnej pracy zmodernizowałem nasze Archiwum newsów. Wcześniej wszystkie nowiny dostepne były w jednym pliku html, który ważył ponad 1MB! Obecnie newsy podzielone zostały wg. miesięcy, co znacznie ułatwia ich przeglądanie - szczególnie tych starszych (aczkolwiek stara forma nadal jest dostępna - znajduje się na dole działu pod odnośnikiem "Wszystkie newsy"). Link do Archiwum znajduje się na dole tej strony oraz w Info.

    23 czerwca 2005

    Special Ranom Encounters #4 - 21:31 - Sajdon

    Już 4-ty update tego działu i tym razem dodałem aż 7 kolejnych lokacji Special Random Encounters FT opisanych przez Uqahs'a - zapraszam do oglądania.

    Konkurs Burżuazji - 15:56 - Sajdon

    Burzuazja ogłosiła dość interesujący konkurs "dla kreatywnych":

    Warunek udziału? Stworzenie nowej nazwy dla naszego zespołu - oryginalnej i zapadającej w pamięć. Spośród propozycji demokratycznie zostanie wybrana jedna, i laureat otrzyma możliwość stworzenia własnego NPCa w świecie Burżuazji, dostęp do niepublikowanych informacji o grze oraz możliwość uczestniczenia w betatestach dema.

    Swoje zgłoszenia możecie wysyłać do Intoxicate lub na forum Burżuazji.

    20 czerwca 2005

    Zacznie się od ropy naftowej? - 23:37 - Squonk

    Dziś, jedną z głównych wiadomości dnia była kwestia dużego wzrostu cen ropy naftowej na światowych rynkach. Cena tego surowca na rynkach azjatyckich osiągnęła 59 dolarów i 18 centów za baryłkę co jest poniekąd światowym rekordem.
    Wśród przyczyn takiego stanu rzeczy wymienia się różne powody - niepewną sytuację polityczną w Iraku, kwestie wyborów prezydenckich w Iranie czy choćby uzupełnianie zapasów ropy w Stanach Zjednoczonych. Mało kto natomiast bierze pod uwagę fakt, ogromnego boomu motoryzacyjnego w Chinach i związanego z tym zapotrzebowanie na produkty przerobu ropy naftowej.
    Dla przykładu można tu podać liczbę sprzedanych w ubiegłym roku w Chinach samochodów, wynoszącą 5 milionów sztuk!!! Ta liczba czyni z tego rynku motoryzacyjnego, trzeci co do wielkości na świecie po USA i Japonii. Aby uzmysłowić sobie "potęgę" tego rynku można podać jeszcze ilość kilometrów autostrad w tym kraju. Siedemnaście lat temu nie było ich w Chinach wcale. Pod koniec 2004 roku liczba ta wynosi 34 tys. kilometrów. A ile kilometrów autostrad mamy u nas, w Polsce? ;-)
    Powyższe fakty, mogą skłaniać do refleksji jak "to się dalej potoczy". Czy ciałem stanie się "ucieleśnienie naszej ulubionej gierki", jak to napisał ktoś na pewnym falloutowym forum :-).

    18 czerwca 2005

    Kolejne Encountery - 16:37 - Sajdon

    Dzisiaj dodałem 6 kolejnych (tak, wiem że chcielibyście więcej i od razu ;-) ) Special Encounters FT opisanych przez Uqahs'a. Następne dopiero w czwartek.

    O Korei Północnej na poważnie - 13:44 - Squonk

    Od czasu do czasu w mediach pojawiają się informacje o ostatnim "skansenie komunizmu", jakim jest Korea Północna. Wiadomości o tym, że państwo to posiada broń jądrową mogą wzbudzać lekkie niedowierzanie. Natomiast uśmiech na twarzy u widza (czytelnika, słuchacza) może się pojawić, gdy widzi się radosne twarze Koreańczyków, oddających hołd swojemu wielkiemu przywódczy Kim Dzong Ilowi. O tym, że północnokoreański reżim nie jest jednak taki "zabawny", można przeczytać w książce Kanga Czholhwana "Usta pełne kamieni".

    Rzeczywistość obozu koncentracyjnego jest wszędzie taka sama, niezależnie od szerokości geograficznej. Relacje polskich więźniów z obozów hitlerowskich i sowieckich w "Ustach pełnych kamieni" znajdują tylko potwierdzenie. I, niestety, uaktualnienie. To, co znamy z książek Nałkowskiej, Borowskiego, Herlinga-Grudzińskiego, dzieje się i dziś. Czholhwan pisze: "Agenci, którzy obsługiwali buldożer, kazali potem wykopać rów i rozkazali więźniom powrzucać tam tę mieszaninę trupów, czy raczej ludzkich szczątków. Trzy albo cztery dni później miejsce to było już oczyszczone pod pole kukurydzy. Z naszej wioski wyznaczono ekipy do siewu, a potem do plewienia chwastów. Ludzie pracowali tam niechętnie. Regularnie natykali się na szczątki ludzkie, których największe fragmenty były wrzucane po prostu do zbiorowego dołu. Kukurydza udawała się tu jednak bardzo pięknie przez wiele lat".

    Powyższy cytat pochodzi z recenzji Andrzeja Brzezieckiego, która ukazała się w Tygodniku Powszechnym. Cały artykuł można przeczytać TUTAJ.

    17 czerwca 2005

    Lokacja z Van Buren - 22:54 - Squonk

    O to opis lokacji, jaka miała się znajdować w zamkniętym projekcie Van Buren. Opis pochodzi z dokumentu projektowego, który zdobyło No Mutants Allowed i tyczy się obszaru Denver/Dog City.

    Denver to przedwojenne miasto, które było odbudowywane, gdy zaczęła się Wojna; więźniowie w czasie pracy wyciągają co się da z miasta unikając ogromnych stad głodnych psów, które krążą po ulicach.
    Miasto składa się z 3-4 dużych map, z 10-15 mniejszymi mapami lub piętrami (obejmującymi różne budynki i wysokościowce). Pracuje tam około 20 więźniów z NCR w ramach specjalnego programu resocjalizacyjnego, który ma im zwrócić wolność. Psy są zdziczałymi potomkami miejskich stworzeń, szczególnie specjalnie hodowanych psów policyjnych. Szczury, wielkie karaluchy, zmutowane nietoperze i wspinające się jaszczurki to częste zagrożenia, tak samo jak cybernetyczne psy wysyłane aby narzucić BG "kwarantannę".


    Jest to tylko kawałek przetłumaczony przez Silencera, reszta w wersji angielskiej znajduje się TUTAJ.

    Nowe lokacje i criticale - 15:18 - Sajdon

    Dzisiaj wrzuciłem na stronę dwa kolejne, dość imponujące wyniki w dziale Criticals. Dodałem też 5 kolejnych lokacji opisanych przez Uqahs'a do Special Encounters FT. Jutro prawdopodobnie dodam kolejne, a jak nie to dopiero w przyszłym tygodniu.

    16 czerwca 2005

    Solucja FT - update - 14:53 - Sajdon

    Uqahs przysłał nam opracowania Special Encounters FT. Dzisiaj dodałem 3 pierwsze z listy: Pipboy, Morte oraz Ruch wyzwolenia Szponów Śmierci - dowiecie się o nich niemal wszystkiego, a dodatkową zaletą dla osób, które nigdy nie natrafiły na te lokacje, są screeny. Opisy znajdują się w dziale Solucja FT. Niedługo będą kolejne! :-)

    Nowy dział - Criticals - 00:31 - Sajdon

    W końcu postanowiłem stworzyć nowy dział, w którym będą umieszczane screeny z najwyższymi criticalami (trafienia krytyczne) jakie udało się Wam dokonać podczas gry. Znajduje się w ROZRYWCE i jest stworzony w postaci rankingu, a swoje osiągnięcia można przysyłać z każdej części gry. Jak na razie jest tylko jeden critical, ale mam nadzieję, że z czasem będzie więcej.
    Tak, wiemy, że jest to temat trochę oklepany i podobne działy można znaleźć na kilku innych serwisach... no ale dlaczego miałoby go nie być u nas? ;-) Zapraszamy!

    15 czerwca 2005

    Turniej Fallout Team Cup - 23:39 - Sajdon

    Fallout Center organizuje kolejny turniej Fallout Tactics. Odbędzie się on 8 Lipca 2005r. o godzinie 19:00 na czacie serwisu. Będzie to turniej drużynowy pod nazwą "Fallout Team Cup" na zasadach 2k h3. Więcej informacji i zasady dostępne są pod adresem: www.ft.turniej.prv.pl.

    W poszukiwaniu ciekawych modów - 20:57 - Squonk

    Na No Mutants Allowed pojawiła się informacja o nowych modach, które powinny zaciekawiać wszystkich "poszukujących" graczy Fallouta ;-).
    Finesse ukończył moda zmieniającego wygląd i działanie broni w Falloucie 2. Więcej o programie można się dowiedzieć, a i przy okazji pobrać go do przetestowanie na stronie moda Finesse.
    Xavierblazer zaczął pracę nad modem "Black and White". Jego akcja ma dziać się w Las Vegas i okolicach, zaczynając się w 2294 roku. Na stronie projektu Black And White można zobaczyć m.in. klimatycznie wyglądające zdjęcia lokacji :-).
    I wreszcie Lisac2k, który pracuje nad modem "Survivor" pozwalającym na przejście gry, korzystając tylko z jednej klasy broni. Strona projektu znajduje się TUTAJ.

    13 czerwca 2005

    Jak wyglądałaby wojna USA z Koreą Północną - 22:52 - Squonk

    W dzisiejszej Gazecie Wyborczej ukazał się artykuł Marcina Gadzińskiego "Gra wojenna z Phenianem". Opisuje on przebieg gry wojennej, jaką przeprowadzili amerykańscy eksperci na zaproszenie magazynu Atlantic Monthly. Według najbardziej optymistycznego scenariusza jaki był brany pod uwagę, w pierwszych dniach amerykańskiego ataku na Koreę Północną może zginąć aż 100 tysięcy cywilów w Korei Południowej.

    Gdyby Amerykanom nie udało się wyeliminować na samym początku wojny północnokoreańskich sił rakietowych i artylerii, a oprócz tego doszłoby do starć wojsk lądowych na szeroką skalę, to zdaniem Pentagonu wojna w pierwszych 90 dniach przyniosłaby 300-500 tys. zabitych i rannych w siłach południowokoreańskich i amerykańskich oraz setki tysięcy ofiar wśród ludności cywilnej. A to wszystko przy optymistycznym założeniu, że żadna ze stron nie użyłaby broni nuklearnej.

    Artykuł można przeczytać na stronie portalu Gazety Wyborczej, pod TYM LINKIEM.

    12 czerwca 2005

    Nowi Bohaterowie - 11:50 - Sajdon

    Dodałem dwóch Bohaterów F2: Modela oraz Adka. W najbliższym czasie planujemy większą rozbudowę kilku działów, zebrało mi się już trochę materiałów ;-).

    10 czerwca 2005

    Tornado - 165 godzin pełnego wypasu - 23:58 - Sajdon

    O czym mowa? O największym postapokaliptycznym konwencie tego roku w Polsce - Tornado! Jest to już trzecia edycja, w tym samym miejscu - w Czyżowicach koło Wodzisławia Śląskiego. Termin 11 - 18 lipca 2005. Więcej znajdziecie na stronie zlotu, gdzie wszystko napisane jest całkiem przystępnym językiem ;-).

    9 czerwca 2005

    Zlot Fanów Fallouta - ostateczny termin - 17:49 - Sajdon

    Ustalony już został ostateczny termin największego w Polsce Zlotu Fanów Fallouta organiowanego przez serwis Fallout Corner. Impreza odbędzie się w dniach 6-11 lipca na terenie opuszczonego, poradzieckiego lotniska Kluczewo w Stargardzie Szczecińskim (woj. Zachodnio-Pomorskie). Wszyscy zainteresowani, mogą znaleźć więcej informacji na TEJ stronie. Zapraszamy!

    New Dawn - wersja angielska - 00:33 - Sajdon

    Dwa dni temu ruszyła angielska wersja serwisu New Dawn - nowego cRPG w postnuklearnych klimatach. Projekt powstał niedawno (o czym pisaliśmy jakiś czas temu), ale posiada już gotowy silnik i szybko powiększający się zespół, w któym nadal istnieje zapotrzebowanie na nowych ludzi. W najbliższym czasie zapowiadane są aktualizacje i rozbudowa niektórych działów na stronie.

    Zauważone na: NMA PL

    8 czerwca 2005

    Figurka z F2 - 14:57 - Squonk

    Na stronie No Mutants Allowed pojawiły się zdjęcia pokazujące nowe dzieło Alexa Moseecheva. Jest to figurka żołnierza Enklawy mającego na sobie "firmowe ubranko" (Pancerz Wspomagany Mk. II :-) ), trzymającego karabin plazmowy. Druga fotka przedstawia jego wcześniejszą pracę - Paladyna Bractwa Stali z Gauss Rifle. Więcej fotek znajdziecie w dziale Gadżety oraz na NMA PL.


    5 czerwca 2005

    Sigonyth - pierwsza odsłona na mmorpg.com - 00:09 - Sajdon

    Dzisiaj opublikowany został pierwszy artykuł z comiesięcznego cyklu Developer Journal poświęcony Sigonyth na portalu MMORPG.COM. Możeczie go przeczytać pod tym linkiem. Całość jest oczywiście dostępna tylko w języku angielskim, ale naprawdę warto przeczytać.

    4 czerwca 2005

    Burżuazja: Perła Pustkowi - kolejne postępy - 13:11 - Sajdon

    Strona Burżuazji została dzisiaj potężnie zaktualizowana. Ekipa projektu pracuje nad stworzeniem techdema, które przybliża się coraz bardziej. Dzisiejsza aktualizacja przyniosła pierwsze screeny z nowego silnika gry, Torque.


    Zaprezentowane grafiki pochodzą z wersji pre-techdemo, są zaledwie przedsmakiem tego, co czeka nas w produkcie, już teraz jednak można ocenić poziom i klimat projektu. Zaprezentowana lokacja, a właściwie projekt interioru lokacji, zwie się Aktywne Kopalnie i odbiega nieco od tego, do czego przywykliśmy w grach postapokaliptycznych - ale też jest to tylko jedna z planowanych lokacji.
    Grupa pracuje nad wydaniem dema, które będzie składać się z kilku zadań do wypełnienia, kilku lokacji i postaci niezależnych je wypełniających. Demo najprawdopodobniej będzie publicznie dostępne. Posuwają sie prace nad fabularną stroną gry i opisem swiata. Zaktualizowany został dział Fabuła na stronie projektu. Rozbudowywany jest też Oi'burżuj, system RPG gry, między innymi o funkcje dotyczace rzemieślnictwa i używania przedmiotów.
    Jako konkluzję ekipa opublikowała też nowe artworki koncepcyjne:


    I jeszcze drobne ogłoszenie od szefa projektu, Intoxicate:
    W zwiazku zaś z przyśpieszeniem prac nad Demem poszukujemy grafików 2D i 3D, którzy pomogliby z nami tworzyć Burzuazję. Jeśli tylko jesteś chętny - pisz na: intoxicate@nma-fallout.com

    Nowa era Wastelands Rangers - 11:26 - Sajdon

    Niedawno serwis Wastelands Rangers rozwinął krąg zainteresowań - od teraz znajdziecie tam informacje nie tylko na temat świata Fallouta, ale także dotyczące innych postnuklearnych gier i filmów.

    1 czerwca 2005

    Sierra Army Depot - teraz Duck and Cover PL - 22:09 - Sajdon

    Znany i lubiany polski serwis Sierra Army Depot od dzisiaj stał się polską agendą serwisu Duck and Cover (na podobnych zasadach jak serwis VDHP niedawno). Przyznam szczerze, że o wiele bardziej ceniłem SAD jako osobny serwis z własnymi zasobami, ale cóż...
    Obecnie oficjalnym adresem serwisu jest www.sad.duckandcover.cx. Oto co pisze na ten temat Ausir:

    Jak można zauważyć po nowej szacie graficznej naszej strony, Sierra Army Depot stała się teraz polską wersją Duck and Cover, jednej z dwóch (po NMA) najstarszych stron o Falloucie. Możecie teraz oczekiwać polskich wersji wywiadów i innych artykułów pojawiających się na DAC. Zapraszamy również do korzystania z naszych dwóch stron opartych na technologii Wiki, gdzie każdy może dopisywać informacje - Krypty, poświeconej serii Fallout oraz Wikipokalipsy, bazy danych wszystkiego, co związane z tematyką postapokaliptyczną.
    Tych, którzy tęsknią za starą szatą graficzną SAD uspokajamy - niedługo uruchomiona zostanie możliwość wyboru skóry, zaś wśród skór będzie również stary dobry layout SADu.
    Oprócz tego ogłaszam, że DAC-SAD szuka nowych redaktorów - zainteresowanych proszę o pisanie do mnie prywatnych wiadomości na forum. Skoro wspomniałem już o forum, to dodam, że dodana została na nim nowa tablica przeznaczona do dyskusji po polsku, a w preferencjach możecie teraz wybrać również polską wersję forum DAC.

    31 maja 2005

    Tomasz Pacyński nie żyje - 10:47 - Squonk

    Wczoraj (30.05), w wieku 47 lat zmarł Tomasz Pacyński. Był redaktorem naczelnym Fahrenheita, publikował na łamach Science Fiction, SFery, Fantasy. M.in. w 2002 roku, ukazała się jego postapokaliptyczna powieść "Wrzesień".

    30 maja 2005

    Redakcja Sigonyth zdradza tajniki projektu - 19:44 - Sajdon

    Od soboty 4 czerwca 2005 r. w kwaterze głównej serwisu MMORPG.COM New Desert Team rozpocznie cykl artykułów pod nazwą Developer Journal. Będą to comiesięczne publikacje, w których twórcy Sigonyth odpowiadać będą na kolejne pytania zadawane przez redakcję MMORPG.COM. Temat pierwszego artykułu to "Jaka jest podstawowa cecha Sigonyth? Prosimy wyjaśnić, jak ona wyróżni grę spośród innych gier MMORPG?".
    Nareszcie dowiemy się czegoś więcej o jednym z najlepiej zapowiadających się polskich postnuklearnych projektów!

    28 maja 2005

    Burżuje na Arenie Gier - 22:00 - Sajdon

    Arena Gier przprowadziła wywiad z Kolosem, szefem Burzuazji. Jest on dość oryginalny i naprawdę ciekawy, o wiele ciekawszy niż normalne wywiady ;-). Poniżej przykładowy kawałek:

    Micronus: Burżuazja? A z czym to się je? Mów co to jest, ale już!!!
    Kolos: Wyobraź sobie, że największe miasto jakie mamy teraz na pustkowiach nazywa się tak samo jak gra, którą kiedyś tworzyliśmy, niezły zbieg okoliczności co nie? W każdym razie nasza gra, "Burżuazja: Perła Pustkowi" miała być wspaniałym cRPG.

    26 maja 2005

    Zdjęcia z przygotowań do Zlotu - 20:54 - Sajdon

    Na stronie Fallout Corner umieszczone zostały nowe zdjęcia z lotniska w Kluczewie, gdzie ma się odbyć zlot fanów Fallouta. Fotki są naprawdę fajne, szczególnie to z Water Chipem ;)

    Rdzawe Stepy ruszają na nowo - 00:51 - Squonk

    Po przerwie związanej z remontem serwera, strona projektu Rdzawe Stepy ruszyła na nowo. Zapraszamy!

    25 maja 2005

    Nowy engine serwisu WR - 18:09 - Sajdon

    Nastąpiła spora zmiana na znanym serwisie Wastelands Rangers, poniżej kilka słów od eltoro, redaktora naczelnego strony:

    Bardzo miło mi zakomunikować, że serwis WR działa na nowym enginie JPORTAL. W ciągu kilku najbliższych dni postaramy się zaktualizować materiały i wprowadzić nowe elementy na stronę. Z nowości na stronie: pojawiły się e-kartki (widokówki z podróży), ankiety, ogłoszenia, obszerna galeria, i co najważniejsze, duży dział download a w nim nowe pozycje i nasze forum.
    Zapraszam do odwiedzenia WR i potestowania serwisu. Pewne elementy są jeszcze w trakcie przebudowy, także cierpliwości, drodzy użytkownicy.

    24 maja 2005

    Powstanie działu o Arcanum - 19:13 - Sajdon

    Dzisiaj nasz Wortal (Phoenix) poszerzył się o dział tematyczny traktujący o grze Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura. Będzie on reprezentowany przez największą polską stronę poświęconą tej grze, Arcanum World, która stała się stroną składową Phoenix'a.
    Zapraszamy wszystkich fanów Arcanum i gier RPG do jej regularnego odwiedzania. Ze swojej strony mamy nadzieję, że nasza współpraca będzie przebiegała pomyślnie i przyczyni się do wspólnego, udanego rozwoju. Witamy w Phoeniksie!



    21 maja 2005

    Na własne oczy z Żarnowca - raz jeszcze - 15:08 - Squonk

    W zeszło tygodniowym numerze Polityki ukazał się spory fragment artykułu Tomasza Lipko "Gorączka atomowa", o aspektach budowy elektrowni atomowej koło Żarnowca. Obecnie jest dostępna jego pełna wersja, którą można przeczytać pod TYM LINKIEM.

    Fallout Combat - 10:16 - Sajdon

    27 maja 2005r. o godzinie 18.00 zorganizowany zostanie turniej Fallout Tactics na chacie Fallout Center pod nazwą Fallout Combat. Zapisywać można się niemal do ostatniej chwili, a dokonać tego możecie na stronie turnieju.

    Zauważone na: Fallout Center

    Rdzawe Stepy - chwilowe problemy - 10:11 - Sajdon

    Jak poinformował nas Kaspar, z powodu tymczasowych problemów technicznych strona projektu Rdzawe Stepy nie będzie dostępna przez najbliższe kilka dni. Poinformujemy, gdy strona zacznie ponownie działać.

    20 maja 2005

    Zjazd fanów Fallouta - raport Spicmir'a - 14:58 - Sajdon

    Spicmir stworzył ciekawy raport na temat Kluczewa - jest to stare lotnisko i baza wojskowa, a zarazem miejsce, w którym ma się odbyć zlot Fanów Fallouta w terminie 7-10 lipca 2005. Więcej informacj na temat zlotu znajdzicie na stronie Fallout Corner.

    Nowe obrazki - 14:37 - Sajdon

    Dział Humor obrazkowy w ROZRYWCE został wzbogacony o 2 screeny, które nadesłał nam Szczypek oraz o 3 zdjęcia będące realizacją projektu domowej roboty Power Armoura, które zrobił Łukasz "Preston" Ćwikliński. Warto rzucić okiem ;).

    Narodziny brahmina? - 12:20 - Squonk

    Dzisiejszy Fakt podał wielce znaczącą wiadomość. Otóż w miejscowości Krzeczewa pod Bartoszycami (warmińsko - mazurskie) urodziła się krowa z sześcioma nogami! I co ciekawe, zwierzę może normalnie chodzić.
    Gdy trzy miesiące temu, weterynarz odbierał krowi poród, widząc "noworodka" myślał że na grzebiecie cielaka są skrzydełka. Okazało się, że jest to dodatkowa para nóg. Co niektórzy sąsiedzi właścicieli krówki, noszącej imię Gwiazdeczka sądzili, że zbliża się koniec świata :-).
    Chyba najpierw to powinien wybuchnąć ogólnoświatowy konflikt nuklearny, a dopiero potem rodzić się takie zwierzaki. Czyż nie? A jak podaje gazeta, za jakiś czas krowa zostanie wystawiona na internetowej aukcji. To jak, kupujemy? ;-)

    17 maja 2005

    Plakat do Fallout 3 - 23:21 - Squonk

    Na No Mutants Allowed pojawiła się informacja o plakacie z gry... Fallout 3!!! Jednak developer Bethesdy (twórcy F3) MrSmileyFaceDude mówi o tym tak:

    To jest tylko plakat-teaser; nie pokazujemy niczego, dajemy tylko znać że jest w produkcji...

    Kliknij, aby powiększyć

    Czyli było, nie było - ale szum jest ;-).

    16 maja 2005

    Metalheart - gotowa do wydania - 21:51 - Squonk

    Na oficjalnej stronie post apokaliptycznej gry RPG Metalheart pojawiła się wiadomość o planowanym jej wydaniu:

    Akella oraz Numlock Software z przyjemnością informują, że postapokaliptyczna gra RPG Metalheart: Replicants Rampage jest gotowa! Złoty master został wysłany na ostatnie przedwydaniowe testy. Data wydania zostanie ogłoszona w przyszłym tygodniu. Odwiedźcie stronę Metalheart aby dowiedzieć się więcej o grze.

    Zauważone na: No Mutants Allowed

    Trinity - garść nowości - 00:43 - Squonk

    SauRooN z Trinity poinformował o wielu ciekawych zmianach, wprowadzonych do projektu. M.in.:

    Zaimplementowaliśmy obecną w większości nowych gier technologię "szmacianej lalki", czyli ragdoll. Każda postać ma kości i stawy, które mogą się zginać w odpowiednim zakresie. Można np. podnieść człowieka za prawą nogę, a wówczas reszta jego ciała zawiśnie bezwładnie. To dzięki ragdoll'owi przeciwnicy są odrzucani siłą strzału, obracają się w locie, staczają po schodach, ich ciała zwisają przybite kołkiem do ściany itp.

    Jeśli chodzi o kwestie związane z poruszaniem się w grze, to wieści są następujące:

    Teraz przechodzimy do prac nad zaawansowaną fizyką pojazdów. Już w Prymitywie zobaczycie masę przeróżnych wehikułów, którymi będziecie mogli do woli podróżować po świecie Trinity! Oczywiście pod warunkiem, że uda się Wam zdobyć paliwo, o które po wojnie jest wyjątkowo ciężko...

    15 maja 2005

    New Dawn - nowy polski projekt cRPG - 18:54 - Sajdon

    Powstaje nowa postapokaliptyczna gra. Poniżej kilka słów na ten temat od Sethergala, szefa projektu:

    Projekt gry cRPG New Dawn, który ostatnio przebywał w stanie chwilowego uśpienia w internecie, powraca. Tych, którzy nie słyszeli o New Dawn informuję, że jest to gra z gatunku cRPG, której akcja toczy się w przyszłości. Świat powoli odradza się po uderzeniu komety, które nastąpiło w roku 2029.
    Pomimo uśpienia, gra New Dawn przez cały czas była rozwijana od strony fabuły i projektowania świata gry.

    Poszukujemy ludzi, którzy chcą zająć się tworzeniem gier komputerowych. W tej chwili szukamy tłumacza języka angielskiego, rysownika-concept art, i grafika 2D.
    Po więcej informacji zapraszam na nową stronę gry: www.newdawn-game.com.

    Na własne oczy z Żarnowca - 00:15 - Squonk

    W czasopiśmie Polityka (numer 19/2005) pojawił się spory artykuł autorstwa Tomasza Lipko, dotyczący historii budowy elektrowni jądrowej w Żarnowcu.
    Mimo wszystko temat jest nadal aktualny, z uwagi na powracające opinie o konieczności ponownego rozważenia aspektu budowy takiej elektrowni w Polsce.

    10 maja 2005

    Turniej Fallout Tactics - 21:15 - Squonk

    27 maja 2005 r. o godzinie 18:00 zostanie zorganizowany turniej Fallout Tactics, pod nazwą "Fallout Kombat" na zasadach 2k h3. Patronem i organizatorem tego przedsięwzięcia jest serwis Fallout Center. Więcej informacji można znaleźć na stronie turnieju.

    Fallout a sprawa chińska - 11:19 - Squonk

    Historia, którą opowiada seria gier Fallout zaczyna się od "prozaicznego" wydarzenia, jakim jest wyczerpywanie się zasobów ropy naftowej na świecie. A w 2066 roku na placu boju "pojawiają" się Chiny, które coraz bardziej zaczynają odczuwać braki w dostawach tego surowca.
    W tym kontekście warto zwrócić uwagę na wiadomość, jaka pojawiła się na serwisie SpaceDaily.Com. Otóż, jak się okazuje władze chińskie mają świadomość przyszłych problemów związanych z zasobami energetycznym dla swojego kraju. Obecnie głównym źródłem energii w Chinach jest węgiel (64,5% zapotrzebowania na energię), następnie ropa naftowa (24,5%) oraz gaz ziemny (3,1%). Uwzględniając fakt, że gospodarka chińska ciągle szybko się rozwija, społeczeństwo - a przynajmniej jego niektóre grupy - stają się coraz bardziej zamożne (samochód w każdej chińskiej rodzinie!!! ;-) ), ważną kwestią staję się zapewnienie innych źródeł energii.
    Stąd też ustawa jaką uchwalił chiński parlament, dotycząca Odnawialnych źródeł energii. Obecnie, takie źródła pokrywają tylko, niecałe 3% zapotrzebowania na energię.
    Należy mieć tylko nadzieję, że za ową ustawą pójdą też bardziej konkretne działania władz chińskich. W przeciwnym razie, oprócz wzrostu cen węgla a także jego ogólnego braku na rynku (co można było odczuć też w naszym kraju) , związanego z dużym popytem w Chinach, zaczną się też problemy z dostępem do ropy naftowej. A wtedy historia opowiedziana w Falloutach zacznie nabierać bardziej realistycznych barw :-) .

    9 maja 2005

    Galeria RS uruchomiona - 15:19 - Sajdon

    Galeria na stronie Rdzawych Stepów jest już gotowa i znaleźć w niej można sporo ciekawych grafik. W tym także kilka dotąd nigdzie nie opublikowanych. Zapraszamy!

    6 maja 2005

    F2 Center - zapowiedź - 15:59 - Sajdon

    Oto informacja od Radwana z Fallout 2 Corner:
    Około godziny 22:00 dzisiejszego dnia, witryna Fallout 2 Corner zawiesza dziłalność aż do godziny 20:00 w sobotę 7 maja (czyli jutro). Wszystkich, którzy znają naszą witrynę (i tych którzy jej nie znają), bardzo serdecznie zapraszamy na otwarcie jej nowego oblicza, 7 maja o wspomnianej godzinie. Zapowiadamy wiele nowych materiałów, spotkanie na naszym czacie, równierz Klan wystaruje na nowo z zupełnie nowymi założeniami i przeznaczeniem. Zmian na stronce nie sposób będzie niezauważyć. Raz jeszcze, serdecznie zapraszamy całą scenę Fallouta.

    5 maja 2005

    Kopalnia uranu w Kletnie - 00:06 - Squonk

    Zocik na forum Shamo podał ciekawą informację, dotyczącą możliwości zwiedzenia nieczynnej kopalni uranu znajdującej się w Kletnie (kotlina Kłodzka).

    W niewielkim Kletnie znajduje się nieczynna, lecz udostępniona do zwiedzania (od 2002r), kopalnia uranu. Niestety na dzień dzisiejszy do zwiedzania dostępne jest jedynie ok. 200 m chodnika. (Jednak przewodnik jest tak wygadany, że spokojnie można tam spędzić nawet i pół godziny.) Planowane jest udostępnienie dużo większej powierzchni (wiązało się to z odgruzowaniem jednego z zawałów), więc możliwe, że w tym sezonie będzie dostępna trasa wydłużona o jakieś 300-500 m. W czasie eksploatacji złoża zginęło wielu więźniów politycznych (jak się domyślacie nikt nie troszczył się o ubrania ochronne dla nich).
    Nie martwcie się, że po powrocie do domu będziecie świecić - Trasa jest całkowicie bezpieczna pod względem promieniowania radioaktywnego.


    Chętni sami więc mogą się przekonać jak to będzie z tym świeceniem ;-). A więcej informacji można znaleźć na oficjalnej stronie kopalni.

    3 maja 2005

    Burżujski wywiad - 12:32 - Squonk

    Na Fallout Center pojawił się wywiad z Intoxicate - Koordynatorem projektu Burżuazja. W projekcie rozwija się tzw. system snów (BurżujDreamSystem). Tak więc wszyscy chętni, którzy chcą wziąść udział w ich wymyślaniu mogą wykazać się na nowo otwartym wątku burżujskiego forum.

    1 maja 2005

    Koniec świata!!! - 23:33 - Squonk

    Dla niektórych osób "końcem świata" jest odejście ukochanej dziewczyny (albo chłopaka), zgubienie ulubionej maskotki - ewentualnie inne, poważniejsze opcje :-). Oczywiście fani Fallouta mają (albo też powinni już mieć) wyrobione, własne zdanie na ten temat ;-). Natomiast jak w poważnych dyskusjach traktuje się możliwość wybuchu wojny nuklearnej (oraz innych światowych "niespodzianek"), można przeczytać w artykule Co zniszczy Ziemię?. Artykuł jest dostępny TUTAJ, czyli na stronie Tygodnika Forum.

    30 kwietnia 2005

    Faloutowy film - 14:24 - Squonk

    W 2003 Will Jones nakręcił krótki film, pod wielce mówiącym tytułem Fallout. Od razu uspokajam wszystkich, że nie jest to ekranizacja gry ale obraz nawiązujący do aspektów przeżycia w schronie :-).
    Mała dziewczynka budzi się w pustym i uszkodzonym schronie, straciła pamięć a jedyne co może zrobić to próbować przeżyć...

    Film można pobrać ze strony Willa Jonesa.

    Zauważone na: No Mutants Allowed

    26 kwietnia 2005

    Czarnobyl - 19 lat później - 21:00 - Squonk

    Dziś mija dziewiętnasta rocznica awarii w elektrowni atomowej w Czarnobylu. Choć wydarzenie to kojarzy się na pewno każdemu inaczej (np. piszącemu te słowa z wypiciem gorzkiego płynu w szkole ;-) ), to jest coś nad czym wszyscy wspólnie mogą się pochylić i zastanowić. Czyli nad liczbą ofiar, która pochłonęła operacja likwidacji skutków katastrofy. Jak podał Siergiej Mironow, przewodniczący Rady Federacji, izby wyższej rosyjskiego parlamentu - do tej pory nie żyje już 10 tysięcy osób. Mironow przypomniał też, że w trakcie akcji ratunkowej i bezpośrednio po niej zginęło 31 osób, a 46 tysięcy spośród 88 tysięcy tzw. likwidatorów skutków katastrofy jest inwalidami.
    Zadać tu można tylko pytanie, jak ludzie usuwający skutki katastrofy byli przygotowani i wyposażeni do tych celów. Czy też znów zadziałała zasada "u nas ludi mnoho" ;-).
    Wokół czarnobylskiej katastrofy narosło też dużo mitów i niedomówień, spowodowanych przez ówczesną tajność wszystkich aspektów życia społecznego w Związku Radzieckim jak i państwach dawnego "bloku wschodniego". Spowodowało to m.in. obsesyjny wręcz strach do rozbudowy i wykorzystania energetyki jądrowej. Także i u nas - w Polsce.
    Jak wyglądają dziś tereny wokół Czarnobyla, możecie zobaczyć w reportażu "Miasto Duchów", do którego link już od dawna jest w naszym dziale Sznurki. Komu się nie chce szukać - może zajrzeć TUTAJ.
    Natomiast na stronach portalu Onet.pl - info można obejrzeć ciekawą galerię zdjęć związaną z tamtymi wydarzeniami.

    23 kwietnia 2005

    Trailery do Stalkera - 00:45 - Squonk

    Każdy kto ma stałe (i w miarę szybkie) łącze, może sobie ściągnąć zestaw trailerów do gry S.T.A.L.K.E.R.. Całość "waży" dość sporo bo aż 101 MB i można ją pobrać TUTAJ.

    Wypatrzono na: No Mutants Allowed

    22 kwietnia 2005

    Rdzawe Stepy znowu ruszają! - 08:15 - Sajdon

    Projekt RPG o nazwie Rdzawe Stepy znajdujący się pod patronatem naszego serwisu ruszył z miejsca! Po ponad półrocznej przerwie zapowiadane są dalsze prace. Powstała także nowa strona projektu, którą znajdziecie zarówno pod starymi adresami, jak i pod nowym: www.rdzawestepy.1k20.net. Przy okazji zaktualizowany i lekko rozbudowany został dział Rdzawe Stepy na naszym serwisie. Poniżej wypowiedź Kaspara, szefa projektu:

    Dawno, dawno temu w naszej galaktyce i na naszej planecie pośród pełnego pomysłów, postnuklearnego pustkowia wyobraźni kilku lekko stukniętym gościom zaświtała w głowach myśl. Myśl może i dość ograna i niezbyt oryginalna, ale zawsze coś – zrobić własną grę RPG! Nawet więcej: zrobić własną postnuklearną grę RPG! Tak na początku 2004 roku powstał projekt "Rdzawe Stepy". Niestety nie wszystko poszło jak trzeba – brak odpowiedniej organizacji, zapału i jasnych planów doprowadził do zawieszenia prac po zaledwie czterech miesiącach. Wielu mówiło, że to koniec, a RS padło jak dziesiątki innych projektów, ale minął rok i... Tak to prawda, oczy was nie mylą: wracamy. Zdobyliśmy przez te kilka miesięcy nieco doświadczenia, mamy gotowy harmonogram pracy, wiemy co i jak robić (a przynajmniej tak nam się wydaje) i mamy plan "jak to wszystko ma wyglądać". Zmieniło się prawie wszystko: piszemy grę niemal od początku, z dużo większym naciskiem na jakość, fabułę i oryginalność. Co nam z tego wyjdzie? Zobaczymy. Narazie powiem tylko, że mamy nadzieję, że będzie to warte waszej uwagi.

    To tyle tego pokręconego nieco wstępu. Prościej i krócej mówiąc: Z dniem dzisiejszym oficjalnie wznowione zostają pracenad postnuklearnym projektem gry RPG pt. "Rdzawe Stepy". Podstawowe informacje na temat naszego systemu znajdziecie w poszczególnych działach strony ("Cóż to takiego?", "Świat Gry tejże", "Mechanika"). Zapraszamy do lektury, a "chcących więcej" również do odwiedzenia działu "Materiały". Zainteresowanym proponujemy także wizytę w "Rekrutacji" – trwa kompletowanie zespołu, wciąż potrzebujemy, więc zarówno redaktorów jak i rysowników.

    Oglądana przez was strona www nie jest jeszcze w pełni gotowa. W najbliższych dniach uzupełnimy brakujące działy, uruchomione zostanie również nasze forum na portalu 1k20.
    W późniejszym czasie postaramy się co około jeden, dwa tygodnie umieszczać na stronie informacje o postępach w pracach, nowe materiały i grafiki. [...]

    21 kwietnia 2005

    15 nowych artów z Van Buren - 16:09 - Sajdon

    Na No Mutants Allowed opublikowano aż 15 nowych artów z zamkniętego projektu Van Buren rozpoczętego przez Interplay. Obecnie prace nad Fallout 3 prowadzi Bethesda Softworks. Poniżej kilka ciekawszych screenów, resztę znajdziecie w dziale Galeria F3.

    Kliknij, aby powiększyć Kliknij, aby powiększyć Kliknij, aby powiększyć
    Kliknij, aby powiększyć Kliknij, aby powiększyć Kliknij, aby powiększyć


    SAD już działa - 13:54 - Sajdon

    Sierra Army Depot powróciło do życia, choć chyba nie w pełni. Brakuje całego menu po lewej stronie, ale to chyba przejściowe problemy.

    19 kwietnia 2005

    Państwo daje - państwo wymaga - 00:03 - Squonk

    Wszyscy na pewno dobrze wiedzą, jak badania naukowe zlecane przez rząd Stanów Zjednoczonych wpłynęły na rozgrywkę w Falloucie. Power Armour, FEV, broń laserowa - długo by można jeszcze wymieniać ;-).
    A jak to wygląda obecnie w rzeczywistości możecie przeczytać w artykule "Zadyszka gigantów" Bartosza Głowackiego i Grzegorza Sobczaka. Treść artykułu co prawda porusza problemy związane z amerykańskim przemysłem lotniczym i ma raczej słabe pokrycie z treścią Falloutów. Ale za to wszystkim ciekawym, może przybliżyć mechanizmy tam działające :-).
    Artykuł ukazał się w Polsce Zbrojnej i jest dostępny pod TYM LINKIEM.

    Wyszukane na: Onet.pl - Kiosk

    18 kwietnia 2005

    Tapetowanie na Polish Wasteland - 22:32 - Squonk

    Dział Tapety projektu Polish Wasteland wzbogacił się o trzy nowe pozycje, autorstwa Czachy.

    16 kwietnia 2005

    Sigonyth w IMRO - 16:09 - Sajdon

    Na łamach serwisu Imperium Rozrywki pojawiła się interesująca zapowiedź już dość dobrze znanej polskiej gry MMORPG Sigonyth. Wstępny artykuł, w którym znajdziecie potrzebne linki, możecie znaleźć TUTAJ.

    Fallout Fraction #8 - 11:21 - Sajdon

    Oto przed Waszymi oczyma przełomowy numer Fallout Fraction! Co tu wiele mówić, jest to bez wątpienia najlepszy numer tego falloutowego zina, szczególnie jeśli chodzi o nową oprawę graficzną. Możecie go zassać klikając TUTAJ, a resztę numerów znajdziecie w dziale Pliki. Miłej lektury :).

    To w końcu miał ją czy nie... - 03:47 - Squonk

    Jakiś czas temu w Niemczech ukazała się książka "Bomba Hitlera" Rainera Karlscha. Wynika z niej, że fizycy Hitlera o mało nie wygrali atomowego wyścigu zbrojeń. Pod koniec wojny mieli już taktyczne mini bomby nuklearne i dokonali trzech próbnych wybuchów, na Rugii i w Turyngii. W eksplozjach zginęło kilkuset więźniów obozów koncentracyjnych.
    Zawarte w książce tezy zostały przyjęte dość sceptycznie przez prasę. Tytuły prasowe mówiły same za siebie: "Fikcyjna bomba", "Eksplozja fantazji", "Bomba niewypał". A jednak Karlscha wziął w obronę znakomity amerykański historyk, Mark Walker, specjalista od nuklearnego programu III Rzeszy.
    O polemice jaka w związku z wydaniem tej książki się pojawiła, a także o innych aktach związanych z bronią jądrową faszystowskich Niemiec, można przeczytać w artykule "Atomowa broń Hitlera". Artykuł napisał Marek Karolkiewicz i ukazał się on w czasopiśmie Przegląd.
    Artykuł można przeczytać TUTAJ.

    Zauważone na: Onet.pl - Kiosk

    13 kwietnia 2005

    Sierra nie działa - 21:49 - Sajdon

    Niestety od wczoraj nie działa serwis Sierra Army Depot, który od jakiegoś czasu gościł na serwerach Duck and Cover :(. Nie są nam znane przyczyny przerwy w działaniu, ale jak tylko dowiemy się czegoś więcej lub serwis powróci do pracy, poinformujemy Was o tym.

    Nabór do Burżuazji - 21:42 - Sajdon

    W związku z przyśpieszeniem rozwoju projektu, ekipa Burżuazji pilnie potrzebuje grafików 3D. Do pomocy może zgłosić się każdy, kto potrafi modelować obiekty low-poly i teksturować je, umie poruszać się w programach takich jak 3dsmax, lub gmax oraz ma dużo zapału i trochę wolnego czasu. Wszelkich zainteresowanych zapraszamy na stronę projektu. Można też bezpośrednio zgłaszać się do Koordynatora projektu (intoxicate@nma-fallout.com, gg: 6949428).

    Aktualizacja Trinity - 21:33 - Sajdon

    Jeden ze starszych polskich projektów cRPG o nazwie Trinity, znowu ruszył z miejsca... i całe szczęście, bo niektórzy już uznali, że projekt umarł śmiercią naturalną ;-). Oto, co można przeczytać w najnowszym newsie:

    Po kilkumiesięcznej przerwie w kontaktowaniu się ze światem, wracamy do regularnych aktualizacji. Przez tak długi czas całkowicie pochłonięci byliśmy pracą nad projektem - stąd nasze milczenie. Nadeszła odpowiednia chwila, aby podzielić się dotychczasowymi osiągnięciami team'u oraz przekazać Wam multum informacji o wykreowanym przez nas świecie. Niedługo doczekacie się gruntownej aktualizacji naszej strony. Właśnie przygotowujemy wiele nowych działów, wprowadzających Was w post-nuklearną rzeczywistość Trinity. Będziecie mogli przeczytać w nich m.in. o organizacjach i grupach społecznych, poznać cześć lokacji oraz zaznajomić się z przyczynami konfliktu nuklearnego. Już za kilka dni zamieścimy news'a podsumowującego naszą dotychczasową pracę, w którym nakreślimy Wam aktualny stan projektu.

    12 kwietnia 2005

    Koniec VDHP - 08:08 - Sajdon

    Serwis VDHP został zamknięty, a jego załoga utowrzyła polską agendę strony No Mutants Allowed. Wszystko to ma na celu zarówno szybsze dostarczanie informacji ze świata Fallout, jak też i informowanie świata o wydarzeniach na polskiej scenie. Nowym adresem serwisu będzie www.pl.nma-fallout.com, ale jeszcze przez jakiś czas będą działać dotychczasowe linki.
    Jakby nie patrzeć utraciliśmy właśnie znany i lubiany polski serwis... wprawdzie odkąd przyłączyli się do NMA jakiś czas temu, przestano rozwijać strony składowe i strona ograniczałą się tylko do pisania newsów, ale zawsze... :). Miejmy nadzieję, że ostateczny rezultat będzie pozytywny.

    9 kwietnia 2005

    F2C poszukuje serwera - 11:38 - Sajdon

    Poniżej zamieszczam wiadomość, którą dostaliśmy dzisiaj od Radwana.

    Serwis poświęcony Falloutowi - Fallout 2 Corner - poszukuje nowego serwera. Wszelka pomoc mile widziana.
    Wymagane parametry:
    - minimum 200 MB
    - pełna obsługa PHP i MySQL
    - brak ograniczenia na wielkość pojedyńczego pliku
    Kontakt: deatchclaw@wp.pl lub rawdan@megapolis.pl

    6 kwietnia 2005

    Wrogowie z bronią jądrową w tle - 00:32 - Squonk

    "Oś zła" to pojęcie, które 3 lata temu użył prezydent George W. Bush, w odniesieniu do krajów stanowiących zagrożenie dla Stanów Zjednoczonych. Dziś sytuacja międzynarodowa, zwłaszcza po inwazji na Irak jest zupełnie inna. A pozostałe dwa państwa należące do owej "osi" - czyli Iran i Korea Północna - podjęły zdecydowane starania w celu zdobycia broni jądrowej.
    Więcej można o tym przeczytać w ciekawym artykule Tomasza Zalewskiego "Przesunięcia na osi", który ukazał się w czasopiśmie Polityka.
    Artykuł jest dostępny TUTAJ.

    Zauważone na: Polityka - Onet.pl

    5 kwietnia 2005

    Mod do Civ3 - nowe obrazki - 00:56 - Squonk

    Thorgrimm umieścił na forum No Mutants Allowed dwa nowe obrazki do falloutowego moda do Cywilizacji 3. Na jednym widać koszary do miasta robotów, natomiast drugi przedstawia Osadnika - jednostkę Mieszkańców Krypt.

    Kliknij, aby powiększyć  Kliknij, aby powiększyć

    Podpatrzone na: VDHP/No Mutants Allowed

    3 kwietnia 2005

    Fallen Earth Newsletter #3 - 13:49 - Sajdon

    No Mutants Allowed opublikowało najnowszy newsletter otrzymany od zespołu tworzącego MMORPG o nazwie Fallen Earth. Projekt pomimo braku aktualizacji znacznie ruszył do przodu - już wkrótce rozpoczną się beta-testy. Spore wrażenie robi także dołączony do newslttera FILM pt.: "Hunting the Sandworm" (Polowanie na Czerwia/Piaskala - jeśli ktoś zna Diunę). Wprawdzie waży on 60MB, ale naprawdę warto ściągnąć.

    Źródło: No Mutants Allowed

    Burżuj update - 13:21 - Sajdon

    Na stronie postapokaliptycznej gry RPG Burżuazja: Perła Pustkowi pojawiła się poświąteczna aktualizacja. Team, który pracuje nad projektem dniami i nocami, zaprasza do obejrzenia efektów. W dziale "Świat" pojawił się opis Popromiennych Bagien - jednej z wielu krain w świecie gry. Powstał także nowy dział - "Postacie", gdzie można poczytać o Froncie Wyzwolenia Mutantów, nad którym to aktrualnie trwają zaawansowane prace. Ciekawostką jest też wywiad, który z zespołem przeprowadził Fallout 2 Corner - warto przeczytać. Największym jednak krokiem do przodu jest ukończenie prac nad tak zwanym BIS, czyli Burzuj Interior System. System ten pozwala przy użyciu "klocków" wygodnie projektować poziomy i lokacje. Daje spore możliwości , jak np.: burzenie i przestrzeliwanie ścian (lubicie Countera? :), łatwe ich formowanie czy szersze wykorzystanie otwórów okiennych. Eliminuje też znane z innych gier długawe loadingi i pozwala na płynne przemieszczanie się między lokacjami. Dzięki niemu można podziwiać całą gamę "smaczków", jak dziury po kulach w ścianie czy ślady krwi. Będąc w zamkniętym pomieszczeniu gracz widzi całą resztę lokacji, co jest dużym plusem. Wciąż trwa dyskusja na temat BISa na forum wewnętrznym Burżuazji, do której warto się przyłączyć. Deserem i zwieńczeniem świątecznej pracy nad BZ jest nowy dział, w kórym możecie prezentować swoje własne prace zainspirowane Burżuazją :).

    2 kwietnia 2005

    Apokalipsa w TV4 - 17:34 - Sajdon

    Dzisiaj o godzinie 20.00 na kanale TV4 będzie leciał film produkcji amerykańskiej pt.: Omega Doom (Apokalipsa). Akcja filmu rozgrywa się w przyszłości. Zniszczoną wybuchami atomowymi Ziemią rządzą cyborgi, które wygrały w walce z gatunkiem ludzkim i opanowały Ziemię. Jeden z nich, przeznaczony do eksterminacji ludzi, Omega Doom, po wypadku staje u boku nielicznych partyzantów, którzy usiłują przywrócić dawny ład...

    31 marca 2005

    Fallout2 Patcher - wersja 3a - 00:02 - Squonk

    Na NMA pojawiła się nowa - poprawiona wersja programu, który umożliwia zmianę rozdzielczości obrazu w Falloucie 2. Program zawiera jednak pewne błędy i niedociągnięcia - to nadal jest wersja beta - przypominają twórcy.
    Więcej informacji oraz możliwość ściągnięcia programu jest dostępna pod TYM LINKIEM.

    30 marca 2005

    Spotkanie - 18:01 - Sajdon

    Mały komunikat ze strony Fallout 2 Corner:

    Ostatnie, a zarazem pierwsze spotkanie zatytułowane "Twórcy - Fani" na chacie Fallout 2 Corner, odbyło się 17 grudnia ubiegłego roku. Na rynku gier komputerowych jest to niemal wieczność. U naszych scenowych twórców również w tym czasie nastąpiło wiele zmian. Dlatego chcielibyśmy zorganizować specjalnie dla Was kolejne tego typu spotkanie. Odbyło by się ono w najbliższą sobote (tj. 2 kwietnia) o godzinie 19:00. Swoje przybycie potwierdziły już ekipy zajmujące się tworzeniem Polish Wasteland i Burżuazji. Napewno będą nam mieli do przekazania masy nowych informacji, ciekawostek, przecieków i plotek. Gwarantuje, że nie zabraknie miejsca na to wszystko. Chcielibyśmy jednak, aby głebiej zająć się konkretnym tematem. Pewnie wielu z Was zastanawia się, jak to możliwe, że grupa młodych ludzi, nie mającego doświadczenia w profesjonalnym tworzeniu gier, zbiera się i tworzy cuda. Nie jest to jedynie odosobniony przypadek na scenie Fallouta, powstało wiele amatorskich gier, które cięzko odróżnić od tych, które powstają dzięki poteżnemy wsparciu sponsorów i wydawcy. Dlatego na najbliższym spotkaniu chciałbym abyśmy przestudiowali pokoleji cały proces powstawania amatorskiej gry. W jaki sposób wygląda organizacja całego projektu. Mam nadzieję, że dowiemy się czy tak naprawde istnieją jakieś szanse na to, że nasi scenowcy są w stanie dokonać tego czego się deklaruja, czy są to jedynie obietnice bez pokrycia. Licze, że będzie Was dużo na spotakniu, ponieważ zapowiada się ono naprawde interesująco. Sobota punkt 19:00. Serdecznie wszystkich zapraszamy. Przygotujcie przemyślane pytania. Przypominam, że dyskusja będzie moderowana.


    Nic chyba nie trzeba dodawać. W skrócie dla leniwych Sulik tłumaczy: "My i ja razem z Tobą wejść na czat F2C 2.04 o godzinie 19.00, tam być fajnie" :-).

    29 marca 2005

    Co zostało z moda... - 14:10 - Squonk

    Na Polish Wasteland pojawiły się nowe grafiki. Bio_hazard - członek projektu, pisze o tym tak:

    Uzupełniłem dział F2Mod, możecie tam podziwiać wspaniałe grafiki, które trafiły do lamusa, gdy Polish Wasteland przestało być tylko modem do Fallout 2.

    Wejść tam możecie także STĄD.

    26 marca 2005

    Życzenia wielkanocne - 18:28 - Sajdon

    Redakcja Phoenix'a, w tym oczywiście także redakcja Trzynastego Schronu, życzy wszystkim odwiedzającym pogodnych i radosnych Świąt Wielkiej Nocy, mokrych jajek i smacznego dyngusa.
    Obyście przez ten czas dobrze wypoczęli, nabierając sił na ponowne zagłębianie się w świat fantastyki.

    25 marca 2005

    I ty zostaniesz... mutantem!!! - 00:12 - Squonk

    Ciekawy a zarazem "dowcipny" (w swojej treści) mod pojawił się na FMC. O to co ma do powiedzenia o nim jego autor - Lich:

    Mod ten zwiększa realizm i dodaje trochę humoru do gry. Sytuacja w Arroyo jest naprawdę zła, większa część mieszkańców to mutanci. Braminy wyzdychały, roślinność uschła - wszyscy jedzą tylko chwasty. Sam jesteś chorowitym mutantem, musisz odnaleźć GECK żeby ocalić wioskę.

    Na początku zaczynasz jako zielony mutek, jednak po zdobyciu stroju v13 będzie dużo lepiej:
    - więcej możliwości poruszania się (są to szczątki stroju v13)
    - zmieniony wygląd postaci głównej
    - inny wygląd mieszkańców (chorowici lub zmutowani)
    - wysuszone rośliny i martwe braminy
    - zmienione 2 dialogi


    Mod można pobrać pod TYM LINKIEM (720kB).

    24 marca 2005

    Urodziny QBY! :) - 16:04 - Sajdon

    Dzisiaj swoje 18-te urodziny obchodzi jeden z naszych redaktorów - QBA! To jak, mały zlot w Lublinie na koszt solenizanta...? ;-)

    Historia Bractwa Stali - 13:15 - Sajdon

    Goris napisał swoją wizję historii Bractwa Stali. Dlaczego? Jak sam stwierdził, w Biblii Fallouta nie ma na ten temat prawie nic, a jest to dość znaczący element w świecie gry. Jego artykuł pt.: Przyczyny, przebieg i skutki upadku Bractwa Stali możecie znaleźć w Twórczości.

    20 marca 2005

    Nowy artykuł - 15:50 - Sajdon

    Raptor nadesłał nam krótką relację pod tytułem "Fallout 1&2 PL z czasopisma "Click!", która zawiera wrażenia po zakupieniu pełnych wersji Falloutów w ostatnim numerze Clicka!. Artykuł możecie znaleźć w dziale Twórczość. Niestety, z powodu problemów natury technicznej nie wrzuciłem na serwer większych obrazków dołączonych do artykuły i dostepne są na razie tylko miniaturki - postaram się naprawić to w najbliższym czasie.

    Krypta - falloutowa encyklopedia - 15:48 - Sajdon

    Powstała właśnie Krypta, tworzona pod patronatem Sierra Army Depot oraz Duck and Cover polski odpowiednik angielskiej strony The Vault, której celem jest stworzenie kompletnej encyklopedii świata Fallouta. Angielską Kryptę uznali już za bardzo pomocną nawet ludzie z Bethesdy, czyli przyszli twórcy Fallouta 3.
    Krypta oparta jest na technologii wiki (podobnie jak Wikipedia), co oznacza, że każdy może edytować zawarte w niej artykuły. Wersja angielska ma już ponad 500 artykułów! W Krypcie znajdzie się też duża część tych materiałów, które przed przenosinami znajdowały się na SAD.

    Źródło: SAD

    18 marca 2005

    Ach ta Biedronka... - 00:00 - Squonk

    Arczi poinformował nas, iż w sławnej już Biedronce udało mu się kupić oryginalnego Fallouta 1, w cenie - jakże by innej - tylko 9.99zł! Gra znajdowała się "gdzieś pośród tanich swetrów" :-).
    Tak więc i ja udam się do sklepu - może zdążę kupić, zanim nadbiegną rzesze napalonych graczy... ;-)

    17 marca 2005

    Zlot fanów by Fallout 2 Corner - 19:00 - Sajdon

    Na stronie F2Corner stworzono ankietę dotyczącą zlotu fanów serii gier Fallout.

    Jako fani wszystkich części Fallout i post-nuklearnej rzeczywistości, stanowimy razem pewną społeczność, którą przywykliśmy nazywać Sceną. Z pewnością nie od dziś i nie jednemu z nas, po głowie chodzi pomysł zorganizowania wielkiego spotkania – zlotu który przyciągnąłby każdego fana post-apokaliptycznego świata, otwartego na zdobywanie nowych znajomości i rozwijania sceny. [...]

    Fallout z... biedronki? - 18:52 - Sajdon

    Oto e-mail, który przysłał nam dzisiaj 666edek:

    [...] wczoraj w pobliskiej Biedronce kupiłem polską wersję Fallota 2, nie było by w tym nic dziwnego, gdyby nie to, że nie jest to jakaś tam extra-klasyka, tylko w pełni pudełkowe wydanie cd-projektu! Cena czegoś takiego wynosiła tylko 9.99zł! [...]

    Co się dzieje, Fallout sprzedają niemal wszędzie taniej niż na Allegro? Podoba mi się taka walka z piractwem, po prostu żyć nie umierać! ;-)

    16 marca 2005

    Wywiad z Zoltharem w TEAMradio - 23:42 - Sajdon

    W poniedziałkowej audycji "Młodzi Zdolni" o godzinie 22.00 w internetowym radiu TEAMradio gościem specjalnym będzie Dawid 'Zolthar' Makowski - project manager w New Desert, grupie tworzącej m.in. grę Sigonyth. Ponadto słuchacze będą mogli sami zadawać pytania. Pamiętajcie, najbliższy poniedziałek, godzina 22 nastawcie TEAMradio.

    Arcanum w GameStar - 12:35 - Squonk

    Wiadomość ta ma już trochę czasu a i z samym Falloutem ma ona nie wiele wspólnego ;-). Jednak są jeszcze pewnie tacy, którzy słyszeli o grze cRPG Arcanum: Przypowieść o Maszynach i Magyi (zrobionej przez ludzi z Troika Games), a nie mieli jeszcze okazji w nią pograć. Teraz można to "naprawić" kupując za 12.90zł czasopismo Game Star (numer 2/2005) do którego dołączona jest owa gra, oczywiście w polskiej wersji językowej.

    15 marca 2005

    The Fall w wersji PL - 17:51 - Sajdon

    Gra cRPG The Fall: Last Days of Gaia, o której już nie raz pisaliśmy, zostanie wypuszczona na polski rynek 13 czerwca 2005 w cenie 54zł. Data wydania znając życie jeszcze się zmieni... nie raz... ;-).
    Tło historyczne fabuły gry jest łudząco podobne do tła znanego nam z Fallouta, co w połączeniu ze świetną grafiką 3D sprawiło, że niektórzy gracze określają ją po prostu jako następnego Fallouta. Więcej poczytacie na stronie The Fall, a zapowiedź gry znajdziecie TUTAJ.

    Źródło: VDHP

    Nadzieja w energii atomowej - 00:19 - Squonk

    Polsce grozi kryzys energetyczny - to główna teza z artykułów, jakie pojawiły się w Gazecie Wyborczej oraz Pulsie Biznesu, o grożącym Polsce za kilka lat poważnym deficycie energii.
    A może do tego dojść jeśli zostaną spełnione normy ekologiczne, jakie nasz kraj zobowiązał się przestrzegać przystępując do Unii Europejskiej. Można by ten problem rozwiązać inwestując w krajową energetykę, w ciągu najbliższych lat kilkanaście miliardów euro. Jednak według Sławomira Krystka z Polskiego Komitetu Energii Elektrycznej taką możliwość "można włożyć między bajki".
    Oznacza to, nie dotrzymanie unijnych zobowiązań w zakresie redukcji emisji dwutlenku węgla. Krystek apeluje, by rząd zaczął bezzwłocznie rozmawiać z Unią Europejską, gdyż zabraknie prądu a ceny poszybują w górę.
    "Faktem jest, że do tej pory nie podjęliśmy w rozmowach z Unią tego tematu" - przyznaje na łamach Pulsu Biznesu dyrektor departamentu instrumentów ochrony środowiska w ministerstwie środowiska Wojciech Jaworski. Zapowiada, że w tym tygodniu przedstawi koncepcję energetykom. Jeśli uda się uzgodnić rozwiązanie, propozycja ma trafić pod obrady rządu.
    Z kolei sekretarz stanu w ministerstwie środowiska Tomasz Podgajniak widzi rozwiązanie problemu w rozwoju energii jądrowej. "Skoro nie możemy bazować tylko na węglu, to jedyną alternatywą jest energia jądrowa" - twierdzi minister.
    Czyżby więc "Żarnowiec - reaktywacja"? ;-)

    Zauważone na: Onet.pl - Wiadomości

    14 marca 2005

    Burżuje w Innym Świecie - 22:56 - Sajdon

    Burżuazja przyłączyła się do serwisu Inny Świat i od teraz posiada nowy adres: www.burzuazja.innyswiat.pl. Projekt zostanie tam już chyba na stałe - z nowym layoutem i... nazwą. O jaką nazwę mi chodzi? Najlepiej sami przeczytajcie, co napisał na ten temat szef projektu:

    Na stronie polskiego projektu cRPG zatytułowanego: "Burżuazja" pojawiło się dziś wiele nowego.
    Po pierwsze twórcy projektu - ChickenHead Team zmienili oficjalną nazwę gry na "Burżuazja: Perła Pustkowi". Po drugie strona projektu przeszła kompletną przebudowę. Zrobiono nową szatę graficzną, dodano nowe działy na stronie oraz pojawiły się nowe artykuły i grafiki. Ponadto twórcy Burżuazji: Perły Pustkowi informują, że dzięki włożonej pracy są już na zaawansowanym etapie projektowania.


    Wszystko jak widać stoi na dobrej drodze. Przy okazji w galerii zamieszczono dwa nowe naprawdę "wypasione" screeny: 1 i 2 ;-).Więcej na temat samego projektu znajdziecie oczywiście na nowej stronie oraz na oficjalnym Forum Burżuazji.

    Ekspresowa solucja F1 - 07:46 - Sajdon

    Jakiś czas temu MCornic napisał solucję pt.: Opowiadanie przy Iguanie, czyli najkrótszy i błyskawiczny sposób przejścia Fallouta. Plik w postaci .rtf można znaleźć w dziale Solucja F1 oraz w Twórczości.

    13 marca 2005

    Nowy rekord na Schronie - 16:03 - Sajdon

    Wczoraj po raz pierwszy w historii naszego serwisu liczba wejść na stronę przekroczyła 1000 w ciągu jednego dnia! Liczba ta jednak nie zatrzymała się na tak okrągłej sumce, ale dobiła aż do 1227! Cieszymy się, że popularność naszego serwisu stale rośnie, a jak widać porównując starsze wyniki, włączenie Trzynastego Schronu do Phoenixa wzmocniło naszą pozycję na scenie.
    Zainteresowanych odsyłam do ikonki stat4u w lewym dolnym roku telewizorka ;-).

    Nowy serwis na scenie - 00:25 - Squonk

    Jakiś czas temu zaczął działać nowy serwis o nazwie Fallout Centre i jak w każdej nowo rozpoczętej działalności - tak i tu jest jeszcze wiele rzeczy do zrobienia. Jednak co od razu rzuca się w oczy, to dość dużo informacji o klanach i rozgrywce sieciowej.
    Banner do serwisu zagościł już u nas w Sznurkach i miejmy nadzieję, że tam pozostanie :-).

    Kolejny bohater - 00:24 - Sajdon

    Sandyman nadesłał nam swojego Bohatera F2, a ponieważ dodał do niego trochę opisu, zapraszamy do lektury :).

    12 marca 2005

    Nowe arty Van Buren - 10:49 - Sajdon

    Opublikowano trzy kolejne koncept arty z zamkniętego już projektu... ciekawe, ile ich jeszcze zostało :-).

    Kliknij, aby powiększyć Kliknij, aby powiększyć Kliknij, aby powiększyć

    Źródło: NMA

    Polish Wasteland w nowym ubranku - 02:57 - Squonk

    Strona projektu Polish Wasteland zmieniła swój wygląd. Pojawiło tam się też parę nowych rzeczy jak m.in. szkice i informacje o wyposażeniu w grze.

    11 marca 2005

    Cult of the Dark Skull - 23:07 - Sajdon

    Dawno już nie pisaliśmy o sytuacji na polskiej scenie rozgrywek Fallout Tactics... bo w sumie nie było o czym. Jednakże jakiś czas temu klan Cult of the Dark Skull, w skrócie [CDS], przeżył małą reaktywację. Strona jest zrobiona całkiem przyzwoicie, przybyło kilku nowych klanowiczów, no i widać, że chłopaki mają trochę zabawy ;-). Znajdziecie tam nie tylko informacje dotyczące samego klanu, ale także ciekawe opowiadania, screeny, grafiki oraz przezabawny dział "Odzywki" :).

    Aktualka Sznurków - 22:59 - Sajdon

    Przed chwilą zaktualizowałem trochę dział Sznurki. Między innymi dodałem stronę Fallout Tactics RPG - wciąż tworzony serwis przez dwóch pełnych zapału fanów o grze RPG w FT oraz o Fallout PnP. Ot, taki kącik dla prawdziwych wyjadaczy ;-).

    10 marca 2005

    Fallout w uRPG - 16:01 - Sajdon

    Poniżej możecie przeczytać kawałek e-maila, który zamieszczam na prośbę Sasoriego na naszym serwisie:

    Serwis uRPG w sposób łatwy i wygodny umożliwia grę w systemie pocztowym. Niedługo rusza moja sesja w świecie Fallouta, w której przewidzianych jest trochę miejsc. Nic nie stoi na przeszkodzie, by jakiś inny MG założył grę i przyjął kilku graczy - w świecie Fallouta czy też innym. Dzięki naszemu serwisowi sama gra jest tylko kwestią pisania listów (mamy wbudowany system pocztowy). Nie chcemy nic w zamian, tylko więcej krwi i rad-away'ów! ;-)

    Fallout do kupienia w Click! - 00:13 - Sajdon

    Jak na forum Shamo informuje Uncle Mroowa, w kwietniowym wydaniu miesięcznika CLICK! zostaną umieszczone dwie pełne wersje Fallout 1 i Fallout 2 w wersji polskiej. Szokuje cena - 8.90zł! Kto piracił w przeszłości, ma szansę na odkupienie :-).

    Zauważone na: SAD

    SAD poszukuje redak