< POSTKULTURA | << ROZRYWKA ZWIĄZANA Z SERIĄ FALLOUT

EASTER EGGS FALLOUT 1

EASTER EGGS FALLOUT 2

EASTER EGGS FALLOUT TACTICS

Jak za pewne wiecie twórcy, Falloutów poumieszczali w nich wiele aluzji i nawiązań do różnych osób, rzeczy, filmów, książek... Można by długo wymieniać. Ten dział ma wam przybliżyć: kto?, gdzie?, jak?, z kogo? robią sobie jaja w Falloucie. :-)

Czyżby Wasteland? - Yoghurt yoghurtt@go2.pl

  1. Naszym questem jest znalezienie waterchipa. W Wastelandzie naprawa waterchipa była bodajże 3 zadaniem do wykonania. I jednym z najprostszych :)

  2. Red Ryder i Red Ryderr BB Gun - dwie strzelby o sporym zasięgu. W Wasteland Red Ryder to przydomek jednego z naszych przeciwników.

  3. Przy dużym szczęściu i odpowiednim perku możemy znaleźć rozbite UFO (z paroma "ciekawostkami" i rejestracją z Area 51. W Wasteland znajdujemy przedmiot zwany Księgą Paragrafów, w którym można przeczytać, że były wersje alternatywne scenariusza końcowego, jak np. desant rangerów na Marsa i walka z Sectoidami (nie przypomina wam to zresztą scenariusza kultowej strategii wydanej kilka lat później? :))

  4. Followers of Apocalypse mają swój pierwowzór w Wasteland - tam nazywali się Servants of Mushroom Cloud.

  5. Konflikt w Junkyard pomiędzy Kilianem a Gizmo. W Wasteland występuje identyczny - ten zły - gruby Freddy chce utłuc dobrego (i chudego:)) Farana Borygo (czy jakoś tak, nie pamiętam nazwiska).

  6. Military Base i Glow w Falloucie wyglądają niemal identycznie jak Sleepers Base i Darvin Station - zdają się mieć nawet ten sam rozkład pomieszczeń!

  7. Dobrze znane pancerze Leather Jacket i ukochany przez wszystkich Power Armour są identyczne z tymi z Wasteland.

  8. Brotherhood of Steel - podejrzewam, że pomysł na nie powstał poprzez wymieszanie dwóch ugrupowań z Wastelanda - Rangerów i Keepers of Technology.

  9. Główna linia fabularna Fallouta - bad guy chce przekształcić ludzi w mutanty. W Wasteland niemal identycznie, tyle że zamiast w mutantów chce robotów :)

  10. Harold, moja ulubiona postać obu Falloutów ma swój pierwowzór w Maxie - niemal identyczne teksy i historia :)

  11. W Skumm Pitt w Junkyard barman podśpiewuje sobie czasem teksty Nine Inch Nails. W Wasteland w barze Quartz barman podśpiew Wasteland w barze Quartz barman podśpiewywał sobie kawałki grupy Ratt, popularnej w USA w latach 80 (era pudel metalu :))

  12. W Boneyard stoi kobieta, która mówi dziwnym kodem. Ponoć w wersji finalnej Fallouta miała być możliwość odgadnięcia o co jej chodzi, jednakże jest to jeden ze słynnych "not finished quests", znanych przez wszystkich Fallouciarzy. W Wasteland w barze w Qartz jest facet, który mówi niemal identycznym kodem, tyle że akurat ten quest jest dokończony :) Gdy odgadniemy o co mu chodzi, dostaniemy trochę expa.

< POSTKULTURA | << ROZRYWKA ZWIĄZANA Z SERIĄ FALLOUT